【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟场景,尤其涉及一种数字人控制方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
1、元宇宙是一个虚拟的无限可能的世界,它是由许多虚拟场景组成的,用户能够以数字人的形式进入元宇宙。现有技术中,数字人进入虚拟场景时会固定在一小块地图区域内,随着进入虚拟场景的数字人越来越多,而数字人却固定在狭小拥挤的地图区域内,他们可能因为空间不足而被迫穿模,这意味着他们的数字身体可能会穿越其他数字人的身体,或者在数字人之间发生重叠,这种情况可能导致真实参会人员感到不适,导致进入元宇宙世界的初体验不好,进而影响人们对于元宇宙世界的探知欲,降低用户留存率。另外,在虚拟场景中,当大量数字人同时聚集在一小块地图区域内时,会增加电脑gpu的计算渲染负荷,如果这种负荷长时间持续,可能会导致硬件设备损坏。
技术实现思路
1、本专利技术实施例的目的是提供一种数字人控制方法、装置、电子设备和存储介质,能避免多个数字人固定在狭小拥挤的地图区域,确保数字人的舒适度和逼真度,提高用户留存率,以及减少gpu的计算渲染负荷;另
...【技术保护点】
1.一种数字人控制方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,所述根据所述刚体碰撞检测的结果对所述数字人进行控制,包括:
3.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,所述标准区域的划分方法包括:
4.如权利要求3所述的数字人控制方法,其特征在于,在得到若干个标准区域后,所述方法还包括:
5.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,将所述数字人对应的标准区域设置为刚体区域后,所述方法还包括:
6.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,所述基于预设的分配规则将进
...【技术特征摘要】
1.一种数字人控制方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,所述根据所述刚体碰撞检测的结果对所述数字人进行控制,包括:
3.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,所述标准区域的划分方法包括:
4.如权利要求3所述的数字人控制方法,其特征在于,在得到若干个标准区域后,所述方法还包括:
5.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,将所述数字人对应的标准区域设置为刚体区域后,所述方法还包括:
6.如权利要求1所述的数字人控制方法,其特征在于,所述基于预设的分配规则将进入虚拟场景的数字人分配至所述虚拟场景的任一标准区域前,所述方法还...
【专利技术属性】
技术研发人员:方杰标,李琳,郑彬戈,李小海,赵磊,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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