System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 对象交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

对象交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40155919 阅读:6 留言:0更新日期:2024-01-26 23:31
本公开提供一种对象交互方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,具体涉及数据解析、数据处理等技术领域,可应用于人机交互、用户界面设计等场景下。具体实现方案包括:响应于目标事件的触发,获取目标事件对应的交互事件、目标元素;根据交互事件的第一标识信息、目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链,预设指令链集合包括至少一条指令链,目标指令链包括第一标识信息、第二标识信息以及第一标识信息对应的交互事件的交互动画展示信息;执行目标指令链,以根据目标指令链中的交互动画展示信息展示交互事件对应的交互动画。本公开可以实现用户与用户界面中元素的智能交互,提升用户的使用体验感。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,具体涉及数据解析、数据处理等,可应用于人机交互、用户界面设计等场景下,尤其涉及一种对象交互方法、装置、设备及存储介质


技术介绍

1、客户端中用户界面的动态化,可以实现应用程序的用户界面在运行时的动态加载、更新和展示。当用户在用户界面中进行操作时,例如点击、滑动等,用户界面可以响应用户的操作并展示相应的交互动画,并实现用户的交互需求,为用户提供更灵活、可定制和快捷的用户交互方式。

2、现有技术中在编写用户界面的代码时,就确定了用户界面中元素的位置、大小和排列方式;或者,在用户对用户界面中的元素进行操作时,利用网页技术进行跨端渲染和使用特定的语言描述用户界面的布局,并进行跨端渲染,以实现用户界面中元素的动态变化。

3、但是上述用户界面在运行的过程中,用户与用户界面中元素的交互方式并不智能。


技术实现思路

1、本公开提供了一种对象交互方法、装置、设备及存储介质,可以实现用户与用户界面中元素的智能交互,提升用户的使用体验感。

2、根据本公开的第一方面,提供了一种对象交互方法,该方法包括:响应于目标事件的触发,获取目标事件对应的交互事件、目标元素;根据交互事件的第一标识信息、目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链,预设指令链集合包括至少一条指令链,目标指令链包括第一标识信息、第二标识信息以及第一标识信息对应的交互事件的交互动画展示信息;执行目标指令链,以根据目标指令链中的交互动画展示信息展示交互事件对应的交互动画。p>

3、根据本公开的第二方面,提供了一种对象交互装置,该装置包括:确定单元、执行单元。

4、确定单元,用于响应于目标事件的触发,获取目标事件对应的交互事件、目标元素;根据交互事件的第一标识信息、目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链,预设指令链集合包括至少一条指令链,目标指令链包括第一标识信息、第二标识信息以及第一标识信息对应的交互事件的交互动画展示信息。

5、执行单元,用于执行目标指令链,以根据目标指令链中的交互动画展示信息展示交互事件对应的交互动画。

6、根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如第一方面的方法。

7、根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,计算机指令用于使计算机执行根据第一方面的方法。

8、根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现根据第一方面的方法。

9、应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。

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【技术保护点】

1.一种对象交互方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,所述响应于目标事件的触发,获取所述目标事件对应的交互事件、目标元素,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,所述目标事件在目标时刻触发,且所述目标事件为在所述目标时刻的历史时刻预定义的事件。

4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,所述指令链包括头结点,所述头结点包括第三标识信息、第四标识信息,所述根据所述交互事件的第一标识信息、所述目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,所述根据所述交互事件的第一标识信息、所述目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链之前,所述方法还包括:

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,所述交互操作包括以下至少一种:点击、滑动、拖动、滚动、键盘输入、缩放、手势操作、多指操作。

7.一种对象交互装置,所述装置包括:

8.根据权利要求7所述的装置,所述确定单元,具体用于:

9.根据权利要求7所述的装置,所述目标事件在目标时刻触发,且所述目标事件为在所述目标时刻的历史时刻预定义的事件。

10.根据权利要求7-9任一项所述的装置,所述指令链包括头结点,所述头结点包括第三标识信息、第四标识信息,所述确定单元,具体用于:

11.根据权利要求7所述的装置,所述根据所述交互事件的第一标识信息、所述目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链之前,所述确定单元,还用于:

12.根据权利要求7-11任一项所述的装置,所述交互操作包括以下至少一种:点击、滑动、拖动、滚动、键盘输入、缩放、手势操作、多指操作。

13.一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;

14.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使计算机执行根据权利要求1-6任一项所述的方法。

15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-6任一项所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.一种对象交互方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,所述响应于目标事件的触发,获取所述目标事件对应的交互事件、目标元素,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,所述目标事件在目标时刻触发,且所述目标事件为在所述目标时刻的历史时刻预定义的事件。

4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,所述指令链包括头结点,所述头结点包括第三标识信息、第四标识信息,所述根据所述交互事件的第一标识信息、所述目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,所述根据所述交互事件的第一标识信息、所述目标元素的第二标识信息,从预设指令链集合中确定目标指令链之前,所述方法还包括:

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,所述交互操作包括以下至少一种:点击、滑动、拖动、滚动、键盘输入、缩放、手势操作、多指操作。

7.一种对象交互装置,所述装置包括:

8.根据权利要求7所述的装置,所述确定单元,具体用于:

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【专利技术属性】
技术研发人员:王刚
申请(专利权)人:百度时代网络技术北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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