System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏中的音乐交互方法、装置、可读存储介质与电子设备制造方法及图纸_技高网

游戏中的音乐交互方法、装置、可读存储介质与电子设备制造方法及图纸

技术编号:40134121 阅读:8 留言:0更新日期:2024-01-23 22:35
本公开提供一种游戏中的音乐交互方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏中的音乐交互包括:响应于游戏场景中音乐资源解锁事件的发生,确定当前解锁音乐资源;将当前解锁音乐资源以及游戏场景中已解锁音乐资源进行混合播放。本公开通过不断叠加新的音乐资源进行混合播放,不仅降低了音乐制作的成本,还提升了音乐播放效果的多样性。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,尤其涉及一种游戏中的音乐交互方法、游戏中的音乐交互装置、计算机可读存储介质与电子设备。


技术介绍

1、在游戏开发中,为了提升玩家的游戏交互体验,会设计一些交互音乐,使得游戏场景中播放的音乐内容随着玩家的行为变化而变化。

2、相关技术中,通常通过玩家与音乐道具的交互,以完整曲目的形式独立播放与音乐道具相关的音乐内容,播放效果较为单一,且在音乐道具的数量或类型较多,或者玩家与音乐道具的互动有着庞大的排列组合的情况下,还需要制作大量不同内容的音乐资源以供使用,制作成本较高。

3、需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开提供了一种游戏中的音乐交互方法、游戏中的音乐交互装置、计算机可读存储介质与电子设备,进而至少在一定程度上克服相关技术中音乐播放效果单一且音乐资源制作成本较高的问题。

2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

3、根据本公开的第一方面,提供一种游戏中的音乐交互方法,所述方法包括:响应于游戏场景中音乐资源解锁事件的发生,确定当前解锁音乐资源;将所述当前解锁音乐资源以及所述游戏场景中已解锁音乐资源进行混合播放。

4、根据本公开的第二方面,提供一种游戏中的音乐交互装置,所述装置包括:解锁资源确定模块,用于响应于游戏场景中音乐资源解锁事件的发生,确定当前解锁音乐资源;音乐混合播放模块,用于将所述当前解锁音乐资源以及所述游戏场景中已解锁音乐资源进行混合播放。

5、根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述游戏中的音乐交互方法及其可能的实现方式。

6、根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现上述游戏中的音乐交互方法及其可能的实现方式。

7、上述游戏中的音乐交互过程中,响应于游戏场景中音乐资源解锁事件的发生,确定当前解锁音乐资源;将当前解锁音乐资源以及游戏场景中已解锁音乐资源进行混合播放。本公开通过在已解锁音乐资源的基础上叠加当前解锁音乐资源进行混合播放,无需进行多种不同播放效果的音乐录制,即可形成多样的播放效果,不仅能够提升音乐播放效果的多样性,还能够降低音乐制作成本。

8、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏中的音乐交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于游戏场景中音乐资源解锁事件的发生,确定当前解锁音乐资源,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述音乐资源解锁事件对应的事件类型,确定当前解锁音乐资源,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述音乐资源解锁事件对应的事件类型,确定当前解锁音乐资源,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,不同音乐资源为针对同一音乐采用不同乐器演奏得到的音乐资源。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏场景中包含所述已解锁音乐资源对应的非玩家角色,所述已解锁音乐资源对应的非玩家角色持有所述已解锁音乐资源相匹配的虚拟演奏乐器,在确定当前解锁音乐资源后,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,进行混合播放过程中,所述方法还包括:

8.一种游戏中的音乐交互装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的方法。

10.一种电子设备,其特征在于,包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种游戏中的音乐交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于游戏场景中音乐资源解锁事件的发生,确定当前解锁音乐资源,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述音乐资源解锁事件对应的事件类型,确定当前解锁音乐资源,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述音乐资源解锁事件对应的事件类型,确定当前解锁音乐资源,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,不同音乐资源为针对同一音乐采用不同乐器演奏得到的音乐资源。

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【专利技术属性】
技术研发人员:王景飞
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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