【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及计算机,尤其涉及一种直播互动方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、目前的直播间内游戏存在粉丝送礼影响游戏难度,主播在收礼物时无法兼顾游戏过程,同时也影响粉丝的观感体验。
2、此外,主播获取礼物方式较单一,且礼物送出即被消费,没有多样化的交互方式,粉丝和主播之间的参与度不足,影响直播间流量。
技术实现思路
1、本申请实施例的目的是提供一种直播互动方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质,用于解决以下问题:直播间的没有多样化的交互,互动方式较单一,影响用户体验。
2、本申请实施例的一个方面提供了一种直播互动方法,所述方法包括:
3、第一用户端接收第二用户发送的虚拟物品,其中所述第二用户发送的虚拟物品基于第二用户发送的互动指令生成;
4、响应于所述第一用户和/或第二用户的虚拟形象触发所述虚拟物品的互动条件,改变所述虚拟物品的虚拟形态。
5、可选地,所述改变所述虚拟物品的虚拟形态,包括:
【技术保护点】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的虚拟形态,包括:
3.根据权利要求2所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的空间位置,包括:
4.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的虚拟形态,包括:
5.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的展示形态,包括:
6.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的展示形态,还包括:
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【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的虚拟形态,包括:
3.根据权利要求2所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的空间位置,包括:
4.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的虚拟形态,包括:
5.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的展示形态,包括:
6.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述改变所述虚拟物品的展示形态,还包括:
7.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,第一用户端的游戏界面至少包括第一互动区域,第二互动区域以及第三互动区域;
8.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述第二用户发送的虚拟物品至少包括第一虚拟物品和第二虚拟物品;
9.根据权利要求1所述的直...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱超,
申请(专利权)人:上海哔哩哔哩科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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