System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 物品交互方法、装置、电子设备及计算机存储介质制造方法及图纸_技高网

物品交互方法、装置、电子设备及计算机存储介质制造方法及图纸

技术编号:40118431 阅读:8 留言:0更新日期:2024-01-23 20:16
本申请实施例公开了一种物品交互方法、装置、电子设备及计算机存储介质;本申请应用于目标账号对应的客户端,在本申请实施例中,显示目标直播间;响应于在所述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,所述目标道具包括目标路径;显示至少一个虚拟物品在所述目标路径的第一位置出现,并朝着所述目标路径的第二位置移动;响应于针对所述至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定所述目标账号获得的虚拟资源。本申请实施例无需在整个屏幕显示虚拟物品,避免打扰用户观看目标直播间,使得用户可以同时观看目标直播间和领取虚拟物品。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,具体涉及一种物品交互方法、装置、电子设备及计算机存储介质


技术介绍

1、随着互联网的发展,越来越多的用户观看直播间。为了吸引更多的用户进入直播间,会在直播间下红包雨,以便用户点击红包,将红包的金额发放给用户。

2、然而,以红包雨的形式发放红包,使得整个屏幕均是红包,导致遮挡了直播间的主播,打扰了用户观看直播,使得观看直播和领红包之间不平衡。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种物品交互方法、装置、电子设备及计算机存储介质,可以解决红包雨打扰了用户观看直播,使得观看直播和领红包之间不平衡的技术问题。

2、本申请实施例提供一种物品交互方法,应用于目标账号对应的客户端,包括:

3、显示目标直播间;

4、响应于在上述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,上述目标道具包括目标路径;

5、显示至少一个虚拟物品在上述目标路径的第一位置出现,并朝着上述目标路径的第二位置移动;

6、响应于针对上述至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定上述目标账号获得的虚拟资源。

7、相应地,本申请实施例提供一种物品交互装置,应用于目标账号对应的客户端,包括:

8、第一显示模块,用于显示目标直播间;

9、第一响应模块,用于响应于在上述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,上述目标道具包括目标路径;

10、第二显示模块,用于显示至少一个虚拟物品在上述目标路径的第一位置出现,并朝着上述目标路径的第二位置移动;

11、第二响应模块,用于响应于针对上述至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定上述目标账号获得的虚拟资源。

12、此外,本申请实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,上述存储器存储有计算机程序,上述处理器用于运行上述存储器内的计算机程序实现本申请实施例提供的物品交互方法。

13、此外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质存储有计算机程序,上述计算机程序适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种物品交互方法。

14、此外,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,上述计算机程序被处理器执行时实现本申请实施例所提供的任一种物品交互方法。

15、在本申请实施例中,显示目标直播间;响应于在目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,目标道具包括目标路径;显示至少一个虚拟物品在目标路径的第一位置出现,并朝着目标路径的第二位置移动;响应于针对至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定目标账号获得的虚拟资源,使得只在目标道具的目标路径上显示虚拟物品,无需在整个屏幕显示虚拟物品,避免打扰用户观看目标直播间,平衡用户观看目标直播间和领取虚拟物品,丰富领取虚拟物品的形式,提高用户在目标直播间的留存率。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种物品交互方法,其特征在于,应用于目标账号对应的客户端,包括:

2.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述目标道具包括开口;

3.根据权利要求2所述的物品交互方法,其特征在于,所述目标路径包括目标轨道,所述目标轨道穿过所述开口,所述目标轨道用于承载所述至少一个虚拟物品;

4.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于在所述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,包括:

5.根据权利要求4所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于对所述目标道具的触发操作,显示第二形态的目标道具,包括:

6.根据权利要求4所述的物品交互方法,其特征在于,所述显示至少一个虚拟物品在所述目标路径的第一位置出现,并朝着所述目标路径的第二位置移动,包括:

7.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于在所述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,包括:

8.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述触发的虚拟物品包括虚拟礼物;

9.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,在所述响应于针对所述至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定所述目标账号获得的虚拟资源之后,还包括:

10.根据权利要求9所述的物品交互方法,其特征在于,所述返回显示目标直播间的步骤,包括:

11.根据权利要求9所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟物品控件的触发操作,显示虚拟物品页面,包括:

12.根据权利要求9所述的物品交互方法,其特征在于,所述虚拟物品页面还包括预约直播间区域,所述预约直播间区域包括多个预约直播间,所述方法还包括:

13.根据权利要求9所述的物品交互方法,其特征在于,所述虚拟物品页面还包括任务区域,所述任务区域包括待完成任务,所述方法还包括:

14.根据权利要求13所述的物品交互方法,其特征在于,当所述虚拟物品为虚拟红包时,所述任务区域还包括所述虚拟红包对应的金额;

15.根据权利要求13所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟物品控件的触发操作,显示虚拟物品页面,包括:

16.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于在所述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,包括:

17.根据权利要求1-16任一项所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于针对所述至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定所述目标账号获得的虚拟资源,包括:

18.一种物品交互装置,其特征在于,应用于目标账号对应的客户端,包括:

19.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器用于运行所述存储器内的计算机程序,以执行权利要求1至17任一项所述的物品交互方法。

20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行权利要求1至17任一项所述的物品交互方法。

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【技术特征摘要】

1.一种物品交互方法,其特征在于,应用于目标账号对应的客户端,包括:

2.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述目标道具包括开口;

3.根据权利要求2所述的物品交互方法,其特征在于,所述目标路径包括目标轨道,所述目标轨道穿过所述开口,所述目标轨道用于承载所述至少一个虚拟物品;

4.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于在所述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,包括:

5.根据权利要求4所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于对所述目标道具的触发操作,显示第二形态的目标道具,包括:

6.根据权利要求4所述的物品交互方法,其特征在于,所述显示至少一个虚拟物品在所述目标路径的第一位置出现,并朝着所述目标路径的第二位置移动,包括:

7.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于在所述目标直播间触发的目标事件,显示目标道具,包括:

8.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,所述触发的虚拟物品包括虚拟礼物;

9.根据权利要求1所述的物品交互方法,其特征在于,在所述响应于针对所述至少一个虚拟物品的触发操作,基于触发的虚拟物品的数量和类型中的至少一项确定所述目标账号获得的虚拟资源之后,还包括:

10.根据权利要求9所述的物品交互方法,其特征在于,所述返回显示目标直播间的步骤,包括:

11.根据权利要求9所述的物品交互方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟物品控件的触发操作,显示虚拟物...

【专利技术属性】
技术研发人员:袁天罗振坤张卓鹏周方振金新星张博源杜成恒
申请(专利权)人:书行科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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