System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸_技高网

一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:40112072 阅读:5 留言:0更新日期:2024-01-23 19:19
本发明专利技术公开了一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质,应用于计算机技术领域,包括:创建目标画布,基于目标画布绘制图形,得到多个目标图形;利用缓存方法对多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形;其中,缓存方法为缓存当前画布上图形的方法;根据多个目标缓存图形对目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形。和当前直接使用Canvas绘制动态图形相比,本申请在绘制的过程中,会对画布上的目标图像进行缓存处理,从而后续无需根据内存进行绘制,直接利用缓存的目标图形即可得到最终的动态图形,故可以降低当前内存消耗,从而提高动态图形展示的流畅度,降低卡顿,提高了用户体验感。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机,特别涉及一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质


技术介绍

1、canvas中文名称叫“画布”,它是游戏中所有ui组件的“容器”。一个场景中,可以允许多个canvas对象的存在,还允许canvas之间可以进行“嵌套”使用。需要注意的是,场景中的任何一个ui对象,都肯定是某个canvas对象的“子级”。

2、在现在数据化时代下,使用canvas在大数据绘制动态图形是非常常见的。当前直接使用canvas持续地在画面上绘制动态图形,因此会存在数据量大的情况,当当前页面中存在的动态图形数量较多时,由于内存限制,会使得当前页面中的动态图形存在动态图像运动卡顿的情况,从而影响动画的流畅性,降低用户体验感。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质,解决了现有技术中动态图像绘制卡顿的问题。

2、为解决上述技术问题,本专利技术提供了一种动态图形绘制方法,包括:

3、创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形;

4、利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形;其中,所述缓存方法为缓存当前画布上图形的方法;

5、根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形。

6、可选的,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:

7、创建所述目标画布,利用图形绘制函数在所述目标画布上绘制图形,得到所述多个目标图形;其中,所述图形绘制函数为绘制各种类型图形方法的函数。

8、可选的,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:

9、确定所述目标画布中的所述多个目标图形的数量是否超过预设数量阈值;

10、当确定所述多个目标图形的数量超过所述预设数量阈值时,确定执行所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形的步骤。

11、可选的,所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形,包括:

12、获取所述多个目标缓存图形的绘图状态和属性信息;

13、根据所述绘图状态和所述属性信息对所述多个目标缓存图形进行重新绘制,得到所述目标动态图形。

14、可选的,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:

15、利用所述缓存方法将所述多个目标图形缓存至数据盘中,得到所述多个目标缓存图形。

16、可选的,在所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形之后,还包括:

17、确定所述目标动态图形的视频帧;

18、根据编辑指令对所述视频帧的属性进行编辑,得到编辑后的视频帧数据;

19、根据所述编辑后的视频帧数据生成动态图像。

20、可选的,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:

21、基于所述目标画布绘制初始图形;

22、根据所述初始图形的坐标对所述初始图形进行动态处理,得到所述多个目标图形。

23、本专利技术还提供了一种动态图形绘制装置,包括:

24、目标图形绘制模块,用于创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形;

25、目标图像缓冲模块,用于利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形;其中,所述缓存方法为缓存当前画布上图形的方法;

26、动态处理模块,用于根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形。

27、本专利技术还提供了一种动态图形绘制设备,包括:

28、存储器,用于存储计算机程序;

29、处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上述的动态图形绘制方法。

30、本专利技术一种可读存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器加载并执行时,实现如上述的动态图形绘制方法。

31、可见,本专利技术通过创建目标画布,基于目标画布绘制图形,得到多个目标图形;利用缓存方法对多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形;其中,缓存方法为缓存当前画布上图形的方法;根据多个目标缓存图形对目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形。和当前直接使用canvas绘制动态图形相比,本申请在绘制的过程中,会对画布上的目标图像进行缓存处理,从而后续无需根据内存进行绘制,直接利用缓存的目标图形即可得到最终的动态图形,由于基于缓存绘制动态图形时,内存可以不进行处理,故可以降低当前内存对目标图形的处理量,可以提高动态图形的展示流畅度,降低卡顿,提高用户体验感。

32、此外,本专利技术还提供了一种动态图形绘制装置、设备及可读存储介质,同样具有上述有益效果。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种动态图形绘制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:

3.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:

4.根据权利要求1至3任一项所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形,包括:

5.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:

6.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,在所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形之后,还包括:

7.根据权利要求1所述的动态图像绘制方法,其特征在于,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:

8.一种动态图形绘制装置,其特征在于,包括:</p>

9.一种动态图形绘制设备,其特征在于,包括:

10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器加载并执行时,实现如权利要求1至7任一项所述的动态图形绘制方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种动态图形绘制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:

3.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:

4.根据权利要求1至3任一项所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形,包括:

5.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄文辉范渊
申请(专利权)人:杭州安恒信息技术股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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