【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机,特别涉及一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质。
技术介绍
1、canvas中文名称叫“画布”,它是游戏中所有ui组件的“容器”。一个场景中,可以允许多个canvas对象的存在,还允许canvas之间可以进行“嵌套”使用。需要注意的是,场景中的任何一个ui对象,都肯定是某个canvas对象的“子级”。
2、在现在数据化时代下,使用canvas在大数据绘制动态图形是非常常见的。当前直接使用canvas持续地在画面上绘制动态图形,因此会存在数据量大的情况,当当前页面中存在的动态图形数量较多时,由于内存限制,会使得当前页面中的动态图形存在动态图像运动卡顿的情况,从而影响动画的流畅性,降低用户体验感。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种动态图形绘制方法、装置、设备及可读存储介质,解决了现有技术中动态图像绘制卡顿的问题。
2、为解决上述技术问题,本专利技术提供了一种动态图形绘制方法,包括:
3、创建目标画布,基于
...【技术保护点】
1.一种动态图形绘制方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:
3.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:
4.根据权利要求1至3任一项所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形,包括:
5.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法
...【技术特征摘要】
1.一种动态图形绘制方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述创建目标画布,基于所述目标画布绘制图形,得到多个目标图形,包括:
3.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标缓存图形,包括:
4.根据权利要求1至3任一项所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述根据所述多个目标缓存图形对所述目标画布中的图形进行动态处理,得到目标动态图形,包括:
5.根据权利要求1所述的动态图形绘制方法,其特征在于,所述利用缓存方法对所述多个目标图形进行缓存处理,得到多个目标...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄文辉,范渊,
申请(专利权)人:杭州安恒信息技术股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。