【技术实现步骤摘要】
本公开涉及计算机,尤其涉及一种互动剧生成方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
1、互动剧是指以互动技术支持观众基于自身立场或偏好做出选择,以参与、影响剧情发展,并因为不同选择而体验不同内容的影视剧,其可以理解为一种用户能“玩”的交互式网络视频,是一种游戏化的视频,或者说视频化的游戏。
2、目前,互动剧的制作工具主要是以unity/ue等传统游戏引擎为主,其需要开发者将剧集需要的素材(如视频、音频、图片、2d/3d模型、字体等)导入一个unity工程,并编写代码实现场景管理、视频播放、基于虚拟现实(virtual reality,vr)的人机交互、剧情切换等功能。这样,不仅需要互动剧的制作者具备unity/ue等的编程开发能力,也需要其具备虚拟现实vr有关的专业知识,使得互动剧制作的专业门槛较高、制作过程冗长且复杂,增加了互动剧制作的成本,降低了互动剧制作的效率。
技术实现思路
1、为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种互动剧生成方法、装置、设备和存储介质。
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【技术保护点】
1.一种互动剧生成方法,其特征在于,应用于制作端,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动剧制作文件以N叉树结构中的一个树节点存储所述互动剧的一个单位剧情,且以数组结构存储所述单位剧情中包含的各所述目标互动元素,所述数组与所述树节点构建关联关系,且以第一键值对结构存储所述目标互动元素的属性数据,所述第一键值对结构与所述目标互动元素构建关联关系,且以第二键值对结构存储所述多媒体资源,所述第二键值对结构与所述树节点构建关联关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设数据交换格式包括基于领域专用语言的数据交换格式。
...【技术特征摘要】
1.一种互动剧生成方法,其特征在于,应用于制作端,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动剧制作文件以n叉树结构中的一个树节点存储所述互动剧的一个单位剧情,且以数组结构存储所述单位剧情中包含的各所述目标互动元素,所述数组与所述树节点构建关联关系,且以第一键值对结构存储所述目标互动元素的属性数据,所述第一键值对结构与所述目标互动元素构建关联关系,且以第二键值对结构存储所述多媒体资源,所述第二键值对结构与所述树节点构建关联关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设数据交换格式包括基于领域专用语言的数据交换格式。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述互动剧制作控件的触发操作,生成互动剧制作文件,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述互动剧制作控件的触发操作,确定被触发的所述互动剧制作控件对应的目标数据维度的目标修改数据,包括如下至少一种:
6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,...
【专利技术属性】
技术研发人员:魏如松,段佳豪,阳迎归,张晓东,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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