System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种文创产品VR虚拟展示方法及系统技术方案_技高网

一种文创产品VR虚拟展示方法及系统技术方案

技术编号:40026901 阅读:5 留言:0更新日期:2024-01-16 17:38
本发明专利技术适用于VR技术应用领域,提供一种文创产品VR虚拟展示方法及系统,所述方法包括以下步骤:通过VR设备实时获取影像数据,所述影像数据为包括用户在内的场景影像;对影像数据进行识别得到用户的头部特征数据;根据头部特征数据生成用户头部转动数据,所述用户头部转动数据为用户在观察文创产品时头部转动的方向;根据用户头部转动数据生成旋转控制指令;将旋转控制指令发送至VR设备,使得文创产品的虚拟投影根据用户头部转动情况作出适应性旋转。本发明专利技术能够根据用户头部动作来自动旋转,方便有效、且符合用户的观察方式。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及vr技术应用领域,具体是涉及一种文创产品vr虚拟展示方法及系统。


技术介绍

1、文创产品,即文化创意产品,指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于现代科技手段对文化资源、文化用品进行创造与提升而产出的高附加值产品。

2、文创产品具体到个体一般是具有特殊文化意蕴的物件,传统的文创产品摆放在柜台上展示,消费者在购买前都需要观察或者用手去触碰,有些文创产品本身结构脆弱,这种类型的文创产品因为消费者只能够在产品固定状态下观察,使其吸引力有所下降。

3、随着vr技术的盛行,当下会将文创产品与vr技术进行结合,不仅使得消费者能够全方位的观察,而且可以切换不同的文创产品,消费者也不必在柜台之间来回移动,当下在采用vr技术展示文创产品时,需要消费者人为操控虚拟的文创产品旋转方向,这些操作通过装置上的按钮来实现,实际使用感受有所不便,因此,提出一种文创产品vr虚拟展示方法及系统,旨在解决上述的问题。


技术实现思路

1、针对现有技术存在的不足,本专利技术的目的在于提供一种文创产品vr虚拟展示方法及系统,以解决上述
技术介绍
中存在的问题。

2、本专利技术是这样实现的,一种文创产品vr虚拟展示方法,所述方法包括以下步骤:

3、通过vr设备实时获取影像数据,所述影像数据为包括用户在内的场景影像;

4、对影像数据进行识别得到用户的头部特征数据;

5、根据头部特征数据生成用户头部转动数据,所述用户头部转动数据为用户在观察文创产品时头部转动的方向;

6、根据用户头部转动数据生成旋转控制指令;

7、将旋转控制指令发送至vr设备,使得文创产品的虚拟投影根据用户头部转动情况作出适应性旋转。

8、作为本专利技术进一步的方案:所述根据头部特征数据生成用户头部转动数据的步骤,具体包括:

9、对用户的头部特征数据进行面容识别得到面容特征模型并进行参照点选定;

10、根据设定的单位时间内参照点移动情况得到参考移动数据;

11、根据参考移动数据得到用户头部转动数据。

12、作为本专利技术进一步的方案:所述根据参考移动数据得到用户头部转动数据的步骤,具体包括:

13、根据参考移动数据得到参照点移动方向数据;

14、利用镜像技术对参照点移动方向数据进行处理得到用户头部转动数据,使得用户头部转动数据与实际用户头部旋转方向相反。

15、作为本专利技术进一步的方案:所述根据设定的单位时间内参照点移动情况得到参考移动数据的步骤,具体包括:

16、对初始的参照点进行位置标定得到初始基础点;

17、检测所述单位时间内参照点的最大移动量得到移动标准点;

18、根据初始基准点和移动标准点得到参考移动数据,实现用户头部复位动作使得文创产品的虚拟投影无法复位旋转。

19、作为本专利技术进一步的方案:所述对影像数据进行识别得到用户的头部特征数据的步骤,具体包括:

20、对影像数据进行人物识别得到人物数据;

21、对人物数据进行人脸识别的头部特征数据。

22、作为本专利技术进一步的方案:所述方法还包括:

23、利用视线追踪技术对头部特征数据进行分析得到目光焦点数据;

24、根据目光焦点数据生成放大显示指令;

25、将放大显示指令发送至vr设备,使得在文创产品投影的周围显示用户目光汇集在文创产品投影上位置的放大图。

26、作为本专利技术进一步的方案:所述方法还包括:

27、对实时的影像数据进行人物识别;

28、当影像数据中不存在人物时,生成设备关闭指令并发送至vr设备,使得vr设备在没有用户观察的情况自动关闭。

29、本专利技术的另一目的在于提供一种文创产品vr虚拟展示系统,所述系统包括:

30、影像数据获取模块,通过vr设备实时获取影像数据,所述影像数据为包括用户在内的场景影像;

31、特征识别模块,对影像数据进行识别得到用户的头部特征数据;

32、转动数据生成模块,根据头部特征数据生成用户头部转动数据,所述用户头部转动数据为用户在观察文创产品时头部转动的方向;

33、旋转指令生成模块,根据用户头部转动数据生成旋转控制指令;

34、旋转指令发送模块,将旋转控制指令发送至vr设备,使得文创产品的虚拟投影根据用户头部转动情况作出适应性旋转。

35、作为本专利技术进一步的方案:所述系统还包括产品放大模块,产品放大模块包括:

36、视线追踪单元,利用视线追踪技术对头部特征数据进行分析得到目光焦点数据;

37、显示指令生成单元,根据目光焦点数据生成放大显示指令;

38、显示指令发送单元,将放大显示指令发送至vr设备,使得在文创产品投影的周围显示用户目光汇集在文创产品投影上位置的放大图。

39、作为本专利技术进一步的方案:所述系统还包括自动关闭模块,自动关闭模块包括:

40、人物识别单元,对实时的影像数据进行人物识别;

41、关闭指令发送单元,当影像数据中不存在人物时,生成设备关闭指令并发送至vr设备,使得vr设备在没有用户观察的情况自动关闭。

42、与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:

43、本专利技术利用vr设备上的摄像头能够获取影像数据,根据影像数据可以得到用户的头部特征数据,对头部特征数据进行识别能够得到用户头部的偏转方向,从而能够生成旋转控制指令,使得vr设备上文创产品的虚拟投影能够根据用户头部偏转方向进行旋转调整方位,从而有利于文创产品的展示,综上所述,本专利技术能够代替常规的按键操作或者设定程序使得文创产品的投影能够旋转的方式,能够根据用户头部动作来自动旋转,方便有效、且符合用户的观察方式。

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【技术保护点】

1.一种文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述根据头部特征数据生成用户头部转动数据的步骤,具体包括:

3.根据权利要求2所述的文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述根据参考移动数据得到用户头部转动数据的步骤,具体包括:

4.根据权利要求2所述的文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述根据设定的单位时间内参照点移动情况得到参考移动数据的步骤,具体包括:

5.根据权利要求1所述的文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述对影像数据进行识别得到用户的头部特征数据的步骤,具体包括:

6.根据权利要求1所述的文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1所述的文创产品VR虚拟展示方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.一种文创产品VR虚拟展示系统,其特征在于,所述系统包括:

9.根据权利要求8所述的文创产品VR虚拟展示系统,其特征在于,所述系统还包括产品放大模块,产品放大模块包括:

10.根据权利要求8所述的文创产品VR虚拟展示系统,其特征在于,所述系统还包括自动关闭模块,自动关闭模块包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种文创产品vr虚拟展示方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的文创产品vr虚拟展示方法,其特征在于,所述根据头部特征数据生成用户头部转动数据的步骤,具体包括:

3.根据权利要求2所述的文创产品vr虚拟展示方法,其特征在于,所述根据参考移动数据得到用户头部转动数据的步骤,具体包括:

4.根据权利要求2所述的文创产品vr虚拟展示方法,其特征在于,所述根据设定的单位时间内参照点移动情况得到参考移动数据的步骤,具体包括:

5.根据权利要求1所述的文创产品vr虚拟展示方法,其特征在于,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:毛远
申请(专利权)人:南京市草本视觉科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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