游戏交互方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:40020502 阅读:23 留言:0更新日期:2024-01-16 16:41
本公开提供了一种游戏交互方法、装置和电子设备,响应针对目标房间的创建操作,从当前游戏账号所拥有的道具中,确定并显示用于创建目标房间的指定道具;指定道具预先配置有游戏物资;响应针对指定道具中第一指定道具的确定操作,创建目标房间,并在目标房间对应的游戏对局中投放第一指定道具预先配置的第一游戏物资。该方式中,玩家可以自己创建房间,并根据玩家选择的用于创建目标房间的第一指定道具,为目标房间对应的游戏对局投放第一指定道具预先配置的第一游戏物资,为玩家提供更加丰富更加符合玩家需求的游戏资源,从而丰富了游戏玩法,提高了玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏交互方法、装置和电子设备


技术介绍

1、目前的游戏中,一般会为玩家提供练习功能。相关技术中,玩家可以从预先配置的多种练习房间,不同练习房间对应有不同的游戏场景和游戏玩法,用于为玩家提供游戏练习,以方便玩家在正式的对局游戏中能够熟练的进行战斗。但是,系统预先配置的多种房间对应的玩法较为单一,无法满足玩家的个性化需求,影响玩家的游戏体验。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏交互方法、装置和电子设备,玩家可以自己创建房间,并根据玩家选择的用于创建目标房间的第一指定道具,为目标房间对应的游戏对局投放第一指定道具预先配置的第一游戏物资,为玩家提供更加丰富更加符合玩家需求的游戏资源,从而丰富游戏玩法,提高玩家的游戏体验。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏交互方法,该方法包括:响应针对目标房间的创建操作,从当前游戏账号所拥有的道具中,确定并显示用于创建目标房间的指定道具;指定道具预先配置有游戏物资;响应针对指定道具中第一指定道具的确定操作,创建目本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对目标房间的创建操作,从当前游戏账号所拥有的道具中,确定并显示用于创建所述目标房间的指定道具的步骤之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标房间包括多个游戏模式,不同游戏模式的所述目标房间,可设置的游戏规则不同。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标房间对应的游戏对局中投放所述第一指定道具预先配置的第一游戏物资的步骤,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏人数与所述目标数量正相...

【技术特征摘要】

1.一种游戏交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对目标房间的创建操作,从当前游戏账号所拥有的道具中,确定并显示用于创建所述目标房间的指定道具的步骤之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标房间包括多个游戏模式,不同游戏模式的所述目标房间,可设置的游戏规则不同。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标房间对应的游戏对局中投放所述第一指定道具预先配置的第一游戏物资的步骤,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏人数与所述目标数量正相关。

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应针对目标房间的选择操作,显示所述目标房间的规则设置界面的步骤,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述规则设置界面包括:第一控件;所述方法还包括:

10.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述规则设置界面包括:第二控件;所述方法还包括:

11.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述规则设置界面包括:第三控件;所述方法还包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,响应针对所述游戏物资的选择操作,在所述目标房间对应的游戏对局中投放所述选择操作对应的目标游戏物资的步骤,包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,响应针对所述确认控件的触发操作,在所述目标房间对应的游戏对局中投放所述目标游戏物资的步骤,包括:

14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述指定道具中第一指定道具的确定操作,创建所述目标房间,并在所述目标房间对应的游戏对局中投放所述第一指定道具预先配置的第一游戏物资的步骤之后,所述方法还包括:

15.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏宇鹏凃益民
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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