基于虚拟现实的场景切换处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:40020180 阅读:28 留言:0更新日期:2024-01-16 16:38
本公开实施例涉及一种基于虚拟现实的场景切换处理方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:在虚拟现实空间中播放与第一观看席位对应的第一视频流;响应于将第一观看席位切换到第二观看席位的切换触发指令,在虚拟现实空间对第一视频流渲染第一素材继续播放,其中,当第一素材渲染结束时停止播放第一视频流;获取与第二观看席位对应的第二视频流,并在虚拟现实空间对第二视频流渲染第二素材进行播放,其中,当第二素材渲染结束时场景切换完成播放第二视频流。在本公开的实施例中,实现了在虚拟空间中的场景切换时的转场效果,提升了在虚拟空间中场景切换的真实感。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及虚拟显示,尤其涉及一种基于虚拟现实的场景切换处理方法、装置、设备及介质


技术介绍

1、虚拟现实(virtual reality,vr)技术,又称虚拟环境、灵境或人工环境,是指利用计算机生成一种可对参与者直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许其交互地观察和操作的虚拟世界的技术。提升vr真实感以使得虚拟现实空间和真实物理空间的体验感相似,成为一种主流。

2、相关技术中,可基于虚拟现实技术实现线上演唱会等直播内容的观看,在虚拟空间中用户可以观看到如现实现场会一般的演唱会。

3、然而,现有技术中,通常在虚拟现实空间中设置多个观看席位,如何能够提升在不同的观看席位切换时,实现切换的真实感成为一种需求。


技术实现思路

1、为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种基于虚拟现实的场景切换处理方法、装置、设备及介质,实现了在虚拟空间中的场景切换时的转场效果,提升了在虚拟空间中场景切换的真实感。

2、本公开实施例提供了一种基于虚拟现实的场景切换处理方法,所本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于虚拟现实的场景切换处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于将所述第一观看席位切换到第二观看席位的切换触发指令,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一素材为闭眼模拟素材,所述第二素材为睁眼模拟素材,

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一素材为倒计时关闭模拟素材,所述第二素材为正计时启动模拟素材,

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述第二观看席位对应的第二视频流,包括:...

【技术特征摘要】

1.一种基于虚拟现实的场景切换处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于将所述第一观看席位切换到第二观看席位的切换触发指令,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一素材为闭眼模拟素材,所述第二素材为睁眼模拟素材,

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一素材为倒计时关闭模拟素材,所述第二素材为正计时启动模拟素材,

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述第二观看席位对应的第二视频流,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在...

【专利技术属性】
技术研发人员:冀利悦黄翔宇赵文珲贺翔栾亮勇尚猛吴培培
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1