【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种音频资源处理方法、装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
1、电子游戏产业的发展,促进了用户生产内容(user generated content,ugc)相关的新需求。对多数ugc游戏作品而言,其开发难度明显低于商业化制作,ugc开发环境或工具,更追求低技术门槛,重视对用户的友好度。在游戏开发中,常用到音频效果器进行游戏运行中的实时效果处理,但其实现过程有一定技术门槛,需要用户具备音频及游戏两方面专业知识,并且由于开发环境及流程比较专业,不适合ugc用户。因此,面向ugc的游戏编辑器,一般只提供基础的音频播放功能,不涉及音频效果器,而由于缺少了音频效果器,则无法实时添加效果,进一步限制了听觉体验的提升手段。在这种情况下,若想给音频内容添加效果,只能借助外部工具对音频资源进行预先处理,由此带来额外的工作量和技术门槛,并且预先处理的音频资源的效果固定,无法恢复原始听感。
2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
1、本申请至
...【技术保护点】
1.一种音频资源处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述音频资源处理方法还包括:
3.根据权利要求2所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述音频资源处理方法还包括:
4.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述音频资源处理方法还包括:
5.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述辅助总线发送方式包括:用户自定义模式,采用所述辅助总线发送方式,确定所述原始音频资源对应的所述音频效果包括:
6.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征
...【技术特征摘要】
1.一种音频资源处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述音频资源处理方法还包括:
3.根据权利要求2所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述音频资源处理方法还包括:
4.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述音频资源处理方法还包括:
5.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述辅助总线发送方式包括:用户自定义模式,采用所述辅助总线发送方式,确定所述原始音频资源对应的所述音频效果包括:
6.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述辅助总线发送方式包括:用户自定义模式,采用所述辅助总线发送方式,确定所述原始音频资源对应的所述音频效果包括:
7.根据权利要求1所述的音频资源处理方法,其特征在于,所述辅助总线发送方式包括:游戏自定义模式,采用所述辅助总线发送方式,确定所述原始音频资源对应的所述音频效果包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:钱凯,马士杰,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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