三维模型的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:39952927 阅读:15 留言:0更新日期:2024-01-08 23:26
本公开提供了一种三维模型的处理方法、装置及电子设备,获取初始骨架模型、目标模型以及目标模型对应的骨骼需求参数;骨骼需求参数用于指示目标模型对应的多个目标骨骼之间的连接关系及运动约束范围;响应于目标骨骼的数量小于初始骨骼的数量,基于初始骨架模型及骨骼需求参数,确定初始骨架模型中的冗余骨骼以及可用骨骼;其中,可用骨骼为与目标骨骼相匹配的初始骨骼,冗余骨骼为与目标骨骼不匹配的初始骨骼;基于骨骼需求参数、冗余骨骼以及可用骨骼,对初始骨架模型进行调整,并基于调整后的初始骨架模型,对目标模型进行蒙皮处理,得到处理后的目标模型。该方式提高了为三维模型设置骨架的效率,降低了人力和时间成本。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及三维虚拟模型,具体而言,涉及一种三维模型的处理方法、装置及电子设备


技术介绍

1、相关技术中,在制作三维模型时,如果三维模型需要被骨骼模型带动,则需要为三维模型设置对应的骨骼模型。为了保证三维模型被骨骼模型带动产生的运动效果的可控性,可以为三维模型设置基于原始骨骼的骨骼模型。原始骨骼之间没有预设的运动约束条件,可以基于运动效果设置对应的运动约束条件。

2、然而,当三维模型的运动过程较为复杂,例如三维模型用于模拟飞行动物时,飞行动物在陆地行走,其翅膀模型无法自动与地面形成固定的显示效果,需要人为建立约束条件,使翅膀模型与地面形成固定的显示效果。该显示效果需要涉及多个骨骼之间的运动约束,以及与地面接触的模型部分对应的骨骼与地面之间位置约束,约束条件较为复杂,需要大量耗费人力财力,且拉长研发周期,效率较低。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种三维模型的处理方法、装置及电子设备,以提高为三维模型设置骨架的效率,降低人力和时间成本。

2、第一方面,本公开实施例提供了本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种三维模型的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述初始骨架模型及所述骨骼需求参数,确定所述初始骨架模型中的冗余骨骼以及可用骨骼的步骤,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述待匹配初始骨骼与所述待匹配目标骨骼是否匹配的步骤,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,从未经匹配的初始骨骼中确定待匹配初始骨骼,从未经匹配的目标骨骼中确定待匹配目标骨骼的步骤,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征...

【技术特征摘要】

1.一种三维模型的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述初始骨架模型及所述骨骼需求参数,确定所述初始骨架模型中的冗余骨骼以及可用骨骼的步骤,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述待匹配初始骨骼与所述待匹配目标骨骼是否匹配的步骤,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,从未经匹配的初始骨骼中确定待匹配初始骨骼,从未经匹配的目标骨骼中确定待匹配目标骨骼的步骤,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述骨骼需求参数包括所...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄茂
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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