【技术实现步骤摘要】
一种制作3D动画的运动机
[0001]本专利技术涉及动画制作设备
,具体为一种制作
3D
动画的运动机
。
技术介绍
[0002]三维动画,又称
3D
动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术,三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹
、
虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面
。
因此需要用到运动机,运动机上携带摄像设备
。
[0003]其中,在设定模型的运动轨迹
、
虚拟摄影机的运动和其它动画参数时,往往需要先拍摄一些角色模型的三维运动动作的素材,以便于对拍摄的三维素材进行后续的渲染
。
为此
,
工作人员身穿动态模拟捕捉服,站立在场景进行动态表演,并运用运动机进行画面捕捉
。
[0004]目前的运动机一般是设置在小车上,并利用机械臂进行驱动其摆动等动作,这种结构虽然能够实现一定运动,但是,往往运动的空间性不够,难以灵活的实现空间各个角度的调节与运动,影响运动机的驱动与运动性能
。
[0005]其次,该运动机在使用时,拍摄相机安装在机械臂上,机械臂通过螺栓安装在机架上,然而由于需要频繁的摆动,导致螺栓容易发生脱落,使得相机容易出现掉
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种制作
3D
动画的运动机,其特征在于:包括多个立柱
(1)、
多个连杆
(2)
和多个顶杆
(3)
,所述立柱
(1)
绕圆心等角度布置,连杆
(2)
横向布置在相邻两个立柱
(1)
之间,所述顶杆
(3)
与立柱
(1)
一一对应,多个顶杆
(3)
上端连接在一起,顶杆
(3)
下端与立柱
(1)
顶部连接,立柱
(1)、
连杆
(2)、
顶杆
(3)
组成骨架,骨架内滑动配合有基座
(6)
,基座
(6)
能够上下移动,基座
(6)
正面安装有机械臂
(7)
,机械臂
(7)
活动端连接有摄像模块
(72)
;所述基座
(6)
背面连接有基板
(8)
,机械臂
(7)
固定端对称连接有支板
(71)
,支板
(71)
等距离贯穿有螺纹杆
(73)
,螺纹杆
(73)
尾端依次穿过基座
(6)、
基板
(8)
,螺纹杆
(73)
与基板
(8)
螺纹连接,螺纹杆
(73)
头部与支板
(71)
抵触,所述基板
(8)
两端连接有拉力检测器
(81)
,两个拉力检测器
(81)
之间连接有弹性绳
(82)
,弹性绳
(82)
贯穿螺纹杆
(73)
尾部,弹性绳
(82)
处于绷紧状态;所述螺纹杆
(73)
杆身连接有磁力圈
(74)
,基座
(6)
背面设有电磁铁模块
(61)
,电磁铁模块
(61)
通电产生磁场令磁力圈
(74)
远离电磁铁模块
(61)
,磁力圈
(74)
远离时螺纹杆
(73)
头端压住支板
(71)
,使得支板
(71)
具有始终向基座
(6)
靠近的力
。2.
根据权利要求1所述的一种制作
3D
动画的运动机,其特征在于:所述立柱
(1)
由上基杆
(11)、
下基杆
(12)
组成,上基杆
(11)
下端与下基杆
(12)
上端相嵌合,所述上基杆
(11)
下端连接有凸起
(111)
,下基...
【专利技术属性】
技术研发人员:张慧,胡一丁,张毅,章益,
申请(专利权)人:浙江理工大学科技与艺术学院,
类型:发明
国别省市:
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