【技术实现步骤摘要】
元宇宙环境下用户获得模型的方法、装置以及电子设备
[0001]本公开涉及通信
,尤其涉及元宇宙环境下用户获得模型的方法
、
元宇宙环境下用户获得模型的装置,以及元宇宙环境下用户获得模型的电子设备
。
技术介绍
[0002]智简网络节点极智,网络极简,虚实结合,包括数字孪生
。
在智简网络下,存在一个元宇宙的概念,类似于现如今的虚拟世界
。
其中,元宇宙的终极目标是建立一个虚拟的赛博社会
。
其中电影头号玩家是元宇宙可能的一个具象,人在元宇宙中可与虚拟世界进行交互
。
元宇宙也已经获得英伟达等大量公司的研究
。
随着“精灵宝可梦
Go”这一游戏风靡全球,结合了实景的沉浸式应用开始进入大众视野
。
地理位置信息的结合提升了人们的实地参与感,
AR
技术则通过将计算机生成的虚拟物体
、
场景或系统提示信息叠加到真实场景中,实现对现实的增强
。2020
年7月在游戏动物森友会中召开了学术会议
ACAI
,
2020
年8月美国歌手
Ariana Grande
在
Epic
旗下游戏
《
堡垒之夜
》
中连续举办了5场演唱会,我们都可以将这个虚拟环境看作智简网络下的元宇宙
。
[0003]在元宇宙下,定位是基于地图的,但是用户只能看到自身 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种元宇宙环境下用户获得模型的方法,其特征在于,包括:响应于元宇宙环境下至少两个所述用户进入同一局部区域通信网络范围内,所述局部区域通信网络的服务器加载所有所述用户的模型;响应于所有所述用户中的至少一个第一用户不出现在其他所述用户的视线范围内,每个其他所述用户通过所述服务器预加载至少一个所述第一用户的第一数据;响应于所述第一用户出现在至少一个其他所述用户的视线范围内,至少一个其他所述用户对所述第一用户的第一数据进行结合计算,以获得所述第一用户的模型
。2.
一种元宇宙环境下用户获得模型的方法,其特征在于,包括:响应于元宇宙环境下至少两个所述用户进入同一局部区域通信网络范围内,所述局部区域通信网络的服务器加载所有所述用户的模型;响应于所有所述用户中的至少一个第二用户的局部出现在其他所述用户的视线范围内,每个其他所述用户通过所述服务器预加载至少一个所述第二用户的局部的第二数据;至少一个其他所述用户对所述第二数据进行结合计算,以获得所述第二用户的局部的模型
。3.
根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述视线范围,包括:所述用户佩戴的元宇宙设备上的摄像头能够拍摄到的范围
。4.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述元宇宙设备具有用于发送信息的发送部件,以及接收信息的接收部件
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一数据包括:所述第一用户的模型的架构和模型的参数
。6.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二数据包括:所述第二用户的局部模型的架构和局部模型的参数
。7.
根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述服务器包括以下至少一种:互联网基站
、
通信基站
、
物联网基站
。8.
一种元宇宙环境下用户获得模型的装置,其特征在于,包括:第一局部通信模块:用于响应于元宇宙环境下至少两个所述用户进入同一局部区域通信网络范围内,所述局部区域通信网络的服务器加载所有所述用户的模型;第一加载模块:用于响应于所有所述用户中的至少一个第一用户不出现在其他所述用户的视线范围内,每个其他所述用户通过所述服务器预加载至少一个所述第一用户的第一数据;第一获...
【专利技术属性】
技术研发人员:张平,殷启昆,董辰,许晓东,王碧舳,韩书君,
申请(专利权)人:北京邮电大学,
类型:发明
国别省市:
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