动画生成方法技术

技术编号:39869862 阅读:27 留言:0更新日期:2023-12-30 12:58
本发明专利技术提供了一种动画生成方法

【技术实现步骤摘要】
动画生成方法、装置和电子设备


[0001]本专利技术涉及计算机
,尤其是涉及一种动画生成方法

装置和电子设备


技术介绍

[0002]目前,在一些游戏中,玩家可以在游戏中生成各种动画,比如舞蹈动画等

相关技术中,可以基于动作库中的动作生成对应的动画,但是动作库中的动作种类较少,导致生成的动画不够丰富,无法满足玩家的个性化创作

还可以录制专业人员跳舞的视频,通过捕捉视频中的动作,生成对应的动画,但是录制的要求和规范较多,对人物的动作,所处的环境和灯光都有要求,且动作捕捉不精准更新迭代较慢,成本较高

另外,无论是动作库还是录制视频都需要占用大量的存储空间,会降低设备性能


技术实现思路

[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种动画生成方法

装置和电子设备,以减少动画的制作和研发成本,丰富动画内容,满足用户的个性化需求,可以实现快速的更新迭代,同时占用的存储控件较少,提升设备性能<br/>。
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...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种动画生成方法,其特征在于,所述方法包括:响应于指定操作,获取多张动作图片;其中,所述指定操作包括:绘画操作和
/
或图片选择操作;所述动作图片中包括目标对象,所述目标对象具有预设动作;响应于动画生成指令,识别所述动作图片中的目标对象,根据所述目标对象的动作生成所述动作图片对应的骨骼图片;其中,所述骨骼图片中包括骨骼对象;所述骨骼对象的动作与所述目标对象的动作相匹配;将预设的虚拟角色的角色模型与所述骨骼对象进行绑定,生成目标图片;所述目标图片中包括所述角色模型,所述角色模型的动作与所述骨骼对象的动作相匹配;基于所述目标图片生成视频动画;所述视频动画中角色模型的动作连续变化;连续变化的动作中至少部分动作与所述目标对象的动作相匹配
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括绘图区域和确认控件;响应于指定操作,获取多张动作图片的步骤,包括:响应针对所述绘图区域的绘画操作,确定所述绘画操作对应的简笔画;响应针对所述确认控件的触发操作,将所述简笔画确定为动作图片,获取所述动作图片
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括图片上传控件;响应于指定操作,获取多张动作图片的步骤,包括:响应针对所述图片上传控件的触发操作,显示预先存储的动作图片的缩略图;响应针对所述动作图片的缩略图的选择操作,获取选中的多张动作图片
。4.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括拍照控件;响应于指定操作,获取多张动作图片的步骤,包括:响应针对所述拍照控件的触发操作,打开拍照功能;响应于拍照指令,确定拍摄照片,将所述拍摄照片确定为动作图片,并获取所述动作图片
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,识别所述动作图片中的目标对象,根据所述目标对象的动作生成所述动作图片对应的骨骼图片的步骤,包括:响应于动画生成指令,识别所述动作图片中的目标对象,将所述动作图片中包括所述目标对象的图片区域确定为第一动作图片;调整所述第一动作图片的图片大小和比例,得到第二动作图片;对所述第二动作图片中的目标对象进行姿势提取,得到所述第二动作图片的骨骼图片
。6.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将预设的虚拟角色的角色模型与所述骨骼对象进行绑定,生成目标图片的步骤之后,所述方法还包括:将预设的所述虚拟角色的角色皮肤与所述目标图片中包括的所述角色模型绑定
。7.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将预设的虚拟角色的角色模型与所述骨骼...

【专利技术属性】
技术研发人员:李宇城
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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