【技术实现步骤摘要】
一种便于携带的VR交互设备
[0001]本专利技术属于虚拟现实
,尤其是涉及一种便于携带的
VR
交互设备
。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术又称灵境技术,是一项综合性的信息技术,其目的是由计算机模拟生成一个三维虚拟环境,用户可以通过一些专业传感设备,感触和融入该虚拟环境,从而产生身临其境的感觉
。
目前虚拟现实技术已经成为计算机相关领域继多媒体技术
、
网络技术及人工智能之后备受人们关注及研究开发应用的热点
。
[0003]其中,
VR
眼镜作为虚拟现实设备的一种,在生活中已经广为使用
。VR
眼镜将人对外界的视觉
、
听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉
。
其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感
。
[0004]然而,现有的
VR
眼镜存在的缺陷有:一是体积比较大,不能实现折叠收纳,
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种便于携带的
VR
交互设备,包括左框体
(1)、
右框体
(2)、
设于左框体
(1)
与右框体
(2)
内的交互显示模块
(9)
以及连接在左框体
(1)
和右框体
(2)
之间的头戴固定组件,其特征在于:所述左框体
(1)
与右框体
(2)
之间通过铰接组件相连接,所述左框体
(1)
在绕着铰接组件旋转后能够与右框体
(2)
面接触,在所述左框体
(1)
和右框体
(2)
内均开设有用于容纳所述头戴固定组件的容纳槽
(8)
,所述交互显示模块
(9)
设置在容纳槽
(8)
内
。2.
根据权利要求1所述的便于携带的
VR
交互设备,其特征在于:所述铰接组件包括连接板
(3)、
转轴
(4)
与安装槽
(5)
,在所述连接板
(3)
上独立穿设有两根所述转轴
(4)
,所述安装槽
(5)
开设于所述左框体
(1)
和右框体
(2)
的两相邻侧,所述连接板
(3)
设于两侧的安装槽
(5)
内并通过两根转轴
(4)
分别与两侧的安装槽
(5)
相连接,以将左框体
(1)
与右框体
(2)
连接成一体
。3.
根据权利要求1所述的便于携带的
VR
交互设备,其特征在于:所述左框体
(1)
还通过连接组件与右框体
(2)
可拆卸连接,所述连接组件采用卡合式结构
、
吸附式结构或扣合式结构中的一种
。4.
根据权利要求3所述的便于携带的
VR
交互设备,其特征在于:所述连接组件包括第一磁吸件
(6)
与第二磁吸件
(7)
,所述第一磁吸件
(6)
固定于所述左框体
(1)
上,所述第二磁吸件
(7)
固定于所述右框体
(2)
上,所述第一磁吸件
(6)
与第二磁吸件
(7)
磁吸配合
。5.
根据权利要求1所述的便于携带的
VR
交互设备,其特征在于:所述头戴固定组件包括第一固定带
(12)
与第二固定带
(15)
,所述第一固定带
(12)
的一端与所述左框体
(1)
相连接,所述第一固定带
(12)
的另一端连接有母扣
(13)
,所述第二固定带
(15)
的一端与所述右框体
(2)
相连接,该第二固定带
(15)
的另一端连接有与所述母扣
(13)
扣接配合的子扣
(16)。6.
根据权利要求1所述的便于携带的
VR
交互设备,其特征在于:在所述左框体
(1)
内设置有第一卷绕机构
(10)
,所述左框体
(1)
上开设有第一通孔
(11)
,在所述右框体
(2)
内设置有第二卷绕机构,所述右框体
(2)
上开设有第二通孔
(14)
,所述头戴固定组件的一端穿过第一通孔
(11)
后与第一卷绕机构
(10)
相连接,另一端穿过第二通孔
(14)
后与第二卷绕机构相连接
。7.
根据权利要求6所述的便于携带的
VR
交互设备,其...
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