【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】精神亢奋度调节系统及方法
[0001]本申请请求新加坡专利申请号
10202104950T
的优先权,其全文公开内容通过援引并入本文
。
[0002]本公开涉及基于生物电信号的治疗领域,更具体地涉及调节精神亢奋度状态的系统及方法
。
[0003]背景
[0004]患有广泛性精神亢奋异常的患者可能表现出精神亢奋症状
(
例如心动过速及震颤
)
及其他心理症状,包括烦躁
、
疲劳
、
难以集中注意力
、
烦躁及睡眠不安
。
在现有治疗方案中,患者通常依赖治疗师帮助他们寻找应对压力的方法,例如,通过交谈及分析过去的感到压力的事件
、
避开会感到压力的场景
、
鼓励多做体能运动等
。
专利技术概要
[0005]根据一方面,本文公开一种用于调节受试者的精神亢奋度的系统,该系统包括:至少一个传感器;界面;以及控制器
。
界面被设置为在虚拟现实环境中提供虚拟物体,虚拟物体与虚拟现实环境可被受试者感知
。
控制器与该至少一个传感器及界面进行可操作信号通信
。
控制器被设置为可执行一种调节精神亢奋度的方法,该方法包括:在虚拟现实环境中提供持续一个时间段的至少一个刺激;在提供该至少一个刺激的同时,通过该至少一个传感器从受试者采集生物电信号;根据该生物电信号,确定受试者在该时间段的精神亢奋评分;以及响应 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.
一种用于调节受试者的精神亢奋度的系统,其特征在于,所述系统包括:至少一个传感器;界面,所述界面设置为在虚拟现实环境中提供虚拟物体,所述虚拟物体与所述虚拟现实环境可被所述受试者感知;以及控制器,所述控制器与所述至少一个传感器及所述界面进行可操作信号通信,所述控制器被设置为可执行一种调节精神亢奋度的方法,所述方法包括:在所述虚拟现实环境中提供持续一个时间段的至少一个刺激;在提供所述至少一个刺激的同时,通过所述至少一个传感器从所述受试者采集生物电信号;根据所述生物电信号,确定所述受试者在所述时间段的精神亢奋评分;以及响应于所述精神亢奋评分,可控地改变所述虚拟物体及所述至少一个刺激两者中的至少一者
。2.
根据权利要求1所述的系统,其特征在于,其中所述控制器包括机器学习模型,所述机器学习模型被设置为可预测性地确定所述精神亢奋评分,并且其中所述机器学习模型根据仅从所述受试者采集的生物电信号被个性化定制
。3.
根据权利要求2所述的系统,其特征在于,其中所述机器学习模型包括分类模型,所述分类模型通过仅从所述受试者采集的生物电信号的特征片段进行训练
。4.
根据权利要求1至3中任一项所述的系统,其特征在于,其中所述控制器被设置为可控地改变所述虚拟物体的属性,使得所述属性跟随所述精神亢奋评分而改变
。5.
根据权利要求1至4中任一项所述的系统,其特征在于,其中所述虚拟物体的至少一部分被设置为处于运动状态,所述运动状态以所述受试者可感知的定量属性为特征,使得所述定量属性根据所述受试者的所述精神亢奋评分形成相应的改变
。6.
根据权利要求1至5中任一项所述的系统,其特征在于,其中所述控制器被设置为通过提供第一刺激与提供第二刺激之间的切换,可控地改变所述虚拟现实环境中提供的所述至少一个刺激
。7.
根据权利要求6所述的系统,其特征在于,其中所述控制器被设置为根据来自所述受试者的所述生物电信号,确定所述第一刺激及所述第二刺激的相应精神亢奋评分,并且其中相对于所述受试者,所述相应精神亢奋评分分别是不同精神亢奋度的标识
。8.
根据权利要求6或权利要求7所述的系统,其特征在于,其中相对于所述受试者,所述第一刺激为能够引起亢奋的刺激,并且所述第二刺激为能够引起放松的刺激
。9.
根据权利要求6或权利要求7所述的系统,其特征在于,其中相对于所述受试者,所述第一刺激为能够引起放松的刺激,并且所述第二刺激为能够引起亢奋的刺激
。10.
根据权利要求6至9中任一项所述的系统,其特征在于,其中所述控制器被设置为,在提供持续第一时间段的所述第一刺激后,从提供所述第一刺激切换为提供所述第二刺激
。11.
根据权利要求
10
所述的系统,其特征在于,其中所述第一时间段是至少一个预定时间段
。12.
根据权利要求1至
11
中任一项所述的系统,其特征在于,其中所述控制器被设置为,根据仅从所述受试者采集的所述生物电信号,确定所述精神亢奋评分
。
13.
根据权利要求1至
12
中任一项所述的系统,其特征在于,其中所述控制器被设置为,根据所述生物电信号确定精神亢奋调节指数,所述精神亢奋调节指数是所述受试者...
【专利技术属性】
技术研发人员:关存太,李迪士,丁一,尼图,
申请(专利权)人:新加坡国立大学,
类型:发明
国别省市:
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