计算机模拟中的资产的子部分的语音驱动修改制造技术

技术编号:39812753 阅读:5 留言:0更新日期:2023-12-22 19:30
通过语音

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】计算机模拟中的资产的子部分的语音驱动修改


[0001]本申请涉及必须植根于计算机技术并且产生具体技术改进的技术上创新的非常规解决方案


技术介绍

[0002]如本文所理解,常用计算机游戏资产
(
诸如常见背景对象
)
用于增加计算机游戏的可见吸引力


技术实现思路

[0003]目前的原理允许内容创建者以自然语言输入的方式描述他们想要的资产,并且从所述
(
语音
)
输入创建
2D

3D
资产

还有助于创建供艺术家迭代的初始原型资产

[0004]因此,一种方法包括:接收计算机模拟对象的至少一个二维
(2D)
图像

所述方法还包括:将所述
2D
图像转换为三维
(3D)
资产

所述方法包括:使用至少一个神经网络,更改所述
3D
资产的第一部分并且不更改所述
3D
资产的第二部分,以创建所更改资产;以及在至少一个计算机模拟中呈现所更改资产

[0005]在一些示例性实施方案中,所述
2D
图像从可由言语识别或所述对象的相机图像产生的文本生成

[0006]在示例性实现方式中,所述方法可包括:至少部分地通过改变所述对象的第一部分和第二部分中的至少一者的插值权重来将所述部分混合在一起<br/>。
言语可指示至少一个位置,并且所述
3D
资产与所述位置一致

言语可指示至少多个对象,并且所述
3D
资产与所述多个对象一致

[0007]在另一方面,一种装置包括:至少一个计算机存储器,所述至少一个计算机存储器不是瞬时信号并且继而包括能够由至少一个处理器执行以标识二维
(2D)
对象并将所述
2D
对象转换为
3D
对象的指令

所述指令能够执行来修改所述
3D
对象的第一部分而不是第二部分,以生成所修改
3D
对象,并且在计算机游戏中使用所修改
3D
对象

[0008]在另一方面,一种设备包括:至少一个处理器和至少一个计算机输出装置,所述至少一个计算机输出装置被配置用于由所述处理器控制

所述处理器编程有用于以下操作的指令:标识二维
(2D)
图像;将所述
2D
图像转换为
3D
资产;以及更改所述
3D
资产的第一部分而不是所述
3D
资产的第二部分

所述指令能够执行来将所述
3D
资产用作计算机模拟中的对象

[0009]本申请的关于其结构和操作两者的细节可参考附图得到最好的理解,在附图中相同的附图标记指代相同的部分,并且在附图中:
附图说明
[0010]图1是包括根据本专利技术原理的示例的示例性系统的框图;
[0011]图2示出提示人输入言语以对计算机模拟资产进行文本标识的示例性屏幕截图;
[0012]图3以示例性流程图格式示出用于将言语转换为文本并转换为
3D
资产的示例性逻辑;
[0013]图4示出提示人输入图像以生成计算机模拟资产的示例性屏幕截图

[0014]图5以示例性流程图格式示出用于将图像转换为
3D
资产的示例性逻辑;
[0015]图6以示例性流程图格式示出用于将来自言语的文本转换为
3D
资产的位置和部分的示例性逻辑;
[0016]图7示出与图6相关的示例性屏幕截图;
[0017]图8示出与图6相关的示例性屏幕截图;
[0018]图9示出与图6相关的用于修改资产的一部分的示例性屏幕截图;
[0019]图
10
以示例性流程图格式示出用于修改资产的一部分的示例性逻辑;
[0020]图
11
以示例性流程图格式示出用于
3D
资产与物理引擎之间的闭环处理的示例性逻辑;
[0021]图
12
示出用于
2D

3D
资产生成的技术的概览;
[0022]图
13
示出用于受控特征转变的技术;
[0023]图
14
示出
2D

3D
重建方法;并且
[0024]图
15
示出无需
2D
输入即可生成
3D
资产的技术

具体实施方式
[0025]本公开总体上涉及计算机生态系统,所述计算机生态系统包括消费型电子
(CE)
装置网络的各方面,诸如但不限于计算机游戏网络

本文中的系统可包括服务器部件和客户端部件,其可通过网络连接,使得可在客户端部件与服务器部件之间交换数据

客户端部件可包括一个或多个计算装置,所述计算装置包括游戏控制台
(
诸如
Sony 或由微软
(Microsoft)
或任天堂
(Nintendo)
或其他制造商制作的游戏控制台
)、
虚拟现实
(VR)
头戴式耳机

增强现实
(AR)
头戴式耳机

便携式电视机
(
例如,智能
TV、
支持互联网的
TV)、
便携式计算机
(
诸如膝上型计算机和平板计算机
)
以及其他移动装置
(
包括智能电话和下文讨论的附加示例
)。
这些客户端装置可在多种操作环境中操作

例如,一些客户端计算机可采用例如
Linux
操作系统

来自微软的操作系统


Unix
操作系统

或由苹果公司
(Apple,Inc.)
或谷歌
(Google)
生产的操作系统

可使用这些操作环境来执行一个或多个浏览程序,诸如由微软或谷歌或摩斯拉
(Mozilla)
制作的浏览器或可访问由下文讨论的互联网服务器托管的网站的其他浏览器程序

此外,可使用根据本专利技术原理的操作环境来执行一个或多个计算机游戏程序

[0026]服务器和
/
或网关可包括一个或多个处理器,所述一个或多个处理器本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.
一种方法,其包括:接收计算机模拟对象的至少一个二维
(2D)
图像;将所述
2D
图像转换为三维
(3D)
资产;使用至少一个神经网络,更改所述
3D
资产的第一部分并且不更改所述
3D
资产的第二部分,以创建所更改资产;以及在至少一个计算机模拟中呈现所更改资产
。2.
如权利要求1所述的方法,其中所述
2D
图像由文本生成
。3.
如权利要求2所述的方法,其中所述文本由言语识别产生
。4.
如权利要求1所述的方法,其中所述
2D
图像由所述对象的相机图像产生
。5.
如权利要求1所述的方法,其包括:至少部分地通过改变所述对象的第一部分和第二部分中的至少一者的插值权重来将所述部分混合在一起
。6.
如权利要求1所述的方法,其中所述言语指示至少一个位置,并且所述
3D
资产与所述位置一致
。7.
如权利要求1所述的方法,其中所述言语指示至少多个对象,并且所述
3D
资产与所述多个对象一致
。8.
一种装置,其包括:至少一个计算机存储器,所述至少一个计算机存储器不是瞬时信号并且包括指令,所述指令能够由至少一个处理器执行以:标识二维
(2D)
对象;将所述
2D
对象转换为
3D
对象;修改所述
3D
对象的第一部分而不是第二部分,以产生所修改
3D
对象;并且在计算机游戏中使用所修改
3D
对象
。9.
如权利要求8所述的装置,其中所述
2D
对象至少部分地在相片中标识
。10.
如权利要求8所述的装置,其中所述
2D
对象至少部分地通过以下方式来标识:接收所述
2D
对象的语音描述;以及使用人工智能
(AI)
来从所述语音描述生成所述
2D
对象
。11.
如权利要求8所述的装置,其中所述指令能够执行以用于至少部分地基于语音描述将音...

【专利技术属性】
技术研发人员:S
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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