【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】计算机模拟中的资产的子部分的语音驱动修改
[0001]本申请涉及必须植根于计算机技术并且产生具体技术改进的技术上创新的非常规解决方案
。
技术介绍
[0002]如本文所理解,常用计算机游戏资产
(
诸如常见背景对象
)
用于增加计算机游戏的可见吸引力
。
技术实现思路
[0003]目前的原理允许内容创建者以自然语言输入的方式描述他们想要的资产,并且从所述
(
语音
)
输入创建
2D
或
3D
资产
。
还有助于创建供艺术家迭代的初始原型资产
。
[0004]因此,一种方法包括:接收计算机模拟对象的至少一个二维
(2D)
图像
。
所述方法还包括:将所述
2D
图像转换为三维
(3D)
资产
。
所述方法包括:使用至少一个神经网络,更改所述
3D
资产的第一部分并且不更改所述
3D
资产的第二部分,以创建所更改资产;以及在至少一个计算机模拟中呈现所更改资产
。
[0005]在一些示例性实施方案中,所述
2D
图像从可由言语识别或所述对象的相机图像产生的文本生成
。
[0006]在示例性实现方式中,所述方法可包括:至少部分地通过改变所述对象的第一部分和第二部分中的至少一者的插值权重来将所述部分混合在一起< ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.
一种方法,其包括:接收计算机模拟对象的至少一个二维
(2D)
图像;将所述
2D
图像转换为三维
(3D)
资产;使用至少一个神经网络,更改所述
3D
资产的第一部分并且不更改所述
3D
资产的第二部分,以创建所更改资产;以及在至少一个计算机模拟中呈现所更改资产
。2.
如权利要求1所述的方法,其中所述
2D
图像由文本生成
。3.
如权利要求2所述的方法,其中所述文本由言语识别产生
。4.
如权利要求1所述的方法,其中所述
2D
图像由所述对象的相机图像产生
。5.
如权利要求1所述的方法,其包括:至少部分地通过改变所述对象的第一部分和第二部分中的至少一者的插值权重来将所述部分混合在一起
。6.
如权利要求1所述的方法,其中所述言语指示至少一个位置,并且所述
3D
资产与所述位置一致
。7.
如权利要求1所述的方法,其中所述言语指示至少多个对象,并且所述
3D
资产与所述多个对象一致
。8.
一种装置,其包括:至少一个计算机存储器,所述至少一个计算机存储器不是瞬时信号并且包括指令,所述指令能够由至少一个处理器执行以:标识二维
(2D)
对象;将所述
2D
对象转换为
3D
对象;修改所述
3D
对象的第一部分而不是第二部分,以产生所修改
3D
对象;并且在计算机游戏中使用所修改
3D
对象
。9.
如权利要求8所述的装置,其中所述
2D
对象至少部分地在相片中标识
。10.
如权利要求8所述的装置,其中所述
2D
对象至少部分地通过以下方式来标识:接收所述
2D
对象的语音描述;以及使用人工智能
(AI)
来从所述语音描述生成所述
2D
对象
。11.
如权利要求8所述的装置,其中所述指令能够执行以用于至少部分地基于语音描述将音...
【专利技术属性】
技术研发人员:S,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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