【技术实现步骤摘要】
一种虚拟头部化身构造方法、装置、电子设备和存储介质
[0001]本专利技术涉及计算机图像处理
,特别是涉及一种虚拟头部化身构造方法
、
一种虚拟头部化身构造装置
、
一种电子设备和一种存储介质
。
技术介绍
[0002]近年来,随着元宇宙
、
虚拟数字人等技术的发展,创建可控的人类化身逐渐被应用于各类场景中,比如
AR(
增强现实
)/VR(
虚拟现实
)
,虚拟试穿
、
虚拟主播等
。
传统意义上,创建高质量的
avatar(
数字形象
)
需要很多专业的硬件设备,包括相机阵列
、
深度传感器等
。
但目前针对单目视频下
avatar
的重建,外观和动作上都缺乏细节实现,细节实现不够精细,高频细节的丢失导致
avatar
外观模糊
。
技术实现思路
[0003]鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种虚拟头部化身构造方法
、
一种虚拟头部化身构造装置
、
一种电子设备和一种存储介质
。
[0004]为了解决上述问题,在本专利技术的第一个方面,本专利技术实施例公开了一种虚拟头部化身构造方法,包括:
[0005]获取单目图像数据;
[0006]基于 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种虚拟头部化身构造方法,其特征在于,包括:获取单目图像数据;基于所述单目图像数据,生成相机位姿参数和三维脸部模型参数,所述相机位姿参数包括顶点位移;依据所述顶点位移,生成局部特征;基于所述局部特征与所述三维人脸模型参数,生成虚拟头部化身
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述单目图像数据,生成相机位姿参数和三维脸部模型参数的步骤包括:获取预设三维形状模型;将所述单目图像数据的单帧图像输入至所述预设三维形状模型;得到所述相机位姿参数和所述三维脸部模型参数
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述顶点位移,生成局部特征的步骤包括:依据所述顶点位移,生成输出特征图;对所述输出特征图基于预设网格顶点进行采样,生成所述局部特征
。4.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述依据所述顶点位移,生成输出特征图的步骤包括:获取预设卷积神经网络模型;将所述顶点位移输入至所述预设卷积神经网络模型,得到所述输出特征图;其中,所述顶点位移为:
D
i
=
V
i
(
ψ
i
,
θ
i
)
‑
V
neutral
(0,0)
;
D
i
为顶点位移,
V
i
为顶点,
i
为帧数,
ψ
i
为表情,
θ
i
为姿势,
V
neutral
为中间顶点
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述局部特征与所述三维人脸模型参数,生成虚拟头部化身的步...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘鑫,
申请(专利权)人:苏州元脑智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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