【技术实现步骤摘要】
一种击打类竞技比赛计分方法、系统、设备和存储介质
[0001]本专利技术属于一种计分方法,具体涉及一种击打类竞技比赛计分方法
、
系统
、
设备和存储介质
。
技术介绍
[0002]目前,在许多单人或多人的竞技体育比赛中,比赛现场多采用真人裁判通过肉眼评判进行打分,或者,回放监控记录的实时影像资料,通过肉眼判断再人工打分
。
例如,中国武术协会兵道锦标赛的计分系统,使用真人裁判
(
一名主裁
、
三名边裁和一名监场裁判
)
肉眼判定并使用电子记分器进行记录,最后,通过分数对照得出最终判定结果
。
这种评分方式消耗了大量的人力成本,同时,由于肉眼观察实时动作较为困难,且对于速度
、
位置
、
是否做出真实的击打,以及犯规都难以得到非常准确的结果,容易发生误判
。
[0003]还有一些竞技体育比赛,例如,空手道
、
跆拳道等,采用可计分穿戴类设备, ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种击打类竞技比赛计分方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1
,采集比赛场地上的音频数据和比赛场地上的视频数据;
S2
,滤除音频数据中的环境音,得到纯净的音频数据;
S3
,根据纯净的音频数据,确定是否可能发生有效击打,若是,则执行步骤
S4
,否则,持续采集音频数据,直至可能发生有效击打;
S4
,提取可能发生有效击打的时刻之前预设时间内的视频数据,记作有效视频数据;
S5
,对所述有效视频数据中比赛双方的动作进行有空间时序的建模,根据建模结果确认有效击打信息,所述有效击打信息包括发生有效击打的比赛方
、
有效击打采用的动作
、
有效击打打中的部位;
S6
,根据所述有效击打信息,进行计分
。2.
根据权利要求1所述一种击打类竞技比赛计分方法,其特征在于:步骤
S2
具体为,使用滤波算法滤除音频数据中的环境音;步骤
S3
中,所述根据音频数据,确定是否可能发生有效击打具体为,通过声音的分析函数,确定是否发生有效击打
。3.
根据权利要求2所述一种击打类竞技比赛计分方法,其特征在于:步骤
S1
中,所述比赛场地上的音频数据具体为,通过均布在比赛场地四周和
/
或比赛场地顶部的麦克风采集得到;所述比赛场地上的视频数据具体为,通过均布在比赛场地四周和
/
或比赛场地顶部的摄像头采集得到;步骤
S2
具体为:若在预设时间内超过一半数量的麦克风采集得到的音频数据,经判定可能发生有效击打,则确定可能发生有效击打,否则,认为未发生有效击打
。4.
根据权利要求3所述一种击打类竞技比赛计分方法,其特征在于,步骤
S5
具体为,分别对每个摄像头的有效视频数据执行以下步骤:将有效视频数据中比赛双方和武器被遮挡的部分,利用补全预测算法进行处理,得到完整有效视频数据;对所述完整有效视频数据中比赛双方的动作进行有空间时序的建模,通过分割算法识别比赛双发和武器的状态,再得到有效击打信息
。5.
根据权利要求3所述一种击打类竞技比赛计分方法,其特征在于,步骤
S5
具体为:根据位置信息,将各摄像头的有效视频数据分别拼接为一个数据矩阵;使用三维重建算法,分别将所有数据矩阵各...
【专利技术属性】
技术研发人员:沙云翔,刘德民,杨雨萌,苗渲培,黄乾洋,高宴,
申请(专利权)人:西安交通大学,
类型:发明
国别省市:
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