【技术实现步骤摘要】
本专利技术是一种在网络游戏的答题系统中植入广告的方法。其主要特征为在网 络大体系统中植入要发布的广告和与广告有关的选择题组,在玩家阅读完广告后,回答广 告后的题目,根据玩家答对题目的数量或答对题目所用的时间的不同给与一定的不同的奖 励。如,要发布的广告为A公司推出了一款新手机M, A公司将在2010年5月1号在北京的B商场进行促 销。在广告之后的题目为1、A公司将在哪一天推出新款手机M并做促销活动?A 2010 年 1月 1号 B 2010 年 3 月 1 号C 2010 年 5 月 1 号 D 2010 年 6 月 1 号2、A公司推出新款手机将在北京的哪个商场进行促销活动?A、A商场 B、B商场C、C商场 D、D商场要发布的广告可以是文字的形式,也可以是图片和视频的形式。根据广告的内容, 给出与之有关的题目并让玩家回答。本专利技术与现行的在网络游戏中植入广告的方法比较,有以下优点1、游戏玩家可以选择是否参加答题活动,即玩家可以选择要不要看游戏中发布的广告o2、由于答完题后有奖励,可以促使玩家主动参加活动,即玩家会主动看广告。3、由于要回答与广告有关的题目,广告的内容给玩家留下了极深的印象,即要发 布的广告的效果更好。权利要求在网络游戏的答题系统中植入广告和与广告有关的题目,并让游戏玩家回答这些题目,在玩家回答完题目后给其一定的奖励的植入广告的方法。2.根据权利要求1所诉,植入的广告是文字、图片、视频的形式。3.根据权利要求1所诉,给出的与广告有关的题目是选择题,包括单项选择题和多项 选择题。4.根据权利要求1所诉,在游戏玩家答完题后给其的奖励是游戏中的奖 ...
【技术保护点】
在网络游戏的答题系统中植入广告和与广告有关的题目,并让游戏玩家回答这些题目,在玩家回答完题目后给其一定的奖励的植入广告的方法。
【技术特征摘要】
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。