【技术实现步骤摘要】
DK
,
sdk
版本为
v1.4.1
,配备高级像素技术的1兆像素
ToF
成像芯片和两个
NIR
激光二极管
。
[0009]本专利技术技术方案的进一步改进在于:所述步骤二中通过后台数据处理,对视频中的每一个人检测
32
个关键点,得到篮球检测结果和人体关键点信息,关键点列表如图2所示
。
[0010]本专利技术技术方案的进一步改进在于:所述步骤三中通过篮球与人体关键点的位置关系,确定每一轮动作的开始时间与结束时间
。
[0011]本专利技术技术方案的进一步改进在于:所述步骤四中截取从动作开始到动作结束这段时间的人体姿态信息
。
[0012]本专利技术技术方案的进一步改进在于:所述步骤五中将截取到的人体姿态信息与提前准备好的教练标准动作的人体姿态信息一起传入相似度计算算法中,所述相似度计算分为两部分,单个关节相似度和总体相似度
。
相似度比较算法根据检测到的人体关键点,提取索引值为
7(WRIST_LEFT),6(ELBOW_LEFT),5(SHOULDER_LEFT),18(HIP_LEFT),19(KNEE_LEFT),20(ANKLE_LEFT),14(WRIST_RIGHT),13(ELBOW_RIGHT),12(SHOULDER_RIGHT),22(HIP_RIGHT),23(KNEE_RIGHT),24(ANKLE_RIGHT),27(NOSE)
的三维坐标点, ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种人体关键点信息和篮球定位的动作相似度计算方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一,图像信息采集;步骤二,数据处理;步骤三,动作切分;步骤四,人体姿态信息截取;步骤五,信息上传;步骤六,评估反馈;步骤七,循环评估
。2.
根据权利要求1所述的一种人体关键点信息和篮球定位的动作相似度计算方法,其特征在于:所述步骤一中利用
Kinect
深度相机实时采集学员训练时的图像信息
。3.
根据权利要求2所述的一种人体关键点信息和篮球定位的动作相似度计算方法,其特征在于:所述
Kinect
深度相机为微软的
Azure Kinect DK
,
sdk
版本为
v1.4.1
,配备高级像素技术的1兆像素
ToF
成像芯片和两个
NIR
激光二极管
。4.
根据权利要求1所述的一种人体关键点信息和篮球定位的动作相似度计算方法,其特征在于:所述步骤二中通过后台数据处理,对视频中的每一个人检测
32
个关键点,得到篮球检测结果和人体关键点信息,关键点列表如图2所示
。5.
根据权利要求1所述的一种人体关键点信息和篮球定位的动作相似度计算方法,其特征在于:所述步骤三中通过篮球与人体关键点的位置关系,确定每一轮动作的开始时间与结束时间
。6.
根据权利要求5所述的一种人体关键点信息和篮球定位的动作相似度计算方法,其特征在于:所述步骤四中截取从动作开始到动作结束这段时间的人体姿态信息
。7.
根据权利要求...
【专利技术属性】
技术研发人员:张永恒,杨铠康,钟映春,黄星壹,刘嘉杰,
申请(专利权)人:深圳市云动家科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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