游戏界面显示方法技术

技术编号:39739196 阅读:20 留言:0更新日期:2023-12-17 23:40
本申请公开了一种游戏界面显示方法

【技术实现步骤摘要】
游戏界面显示方法、装置、电子设备和可读存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体涉及一种游戏界面显示方法

装置

电子设备和计算机可读存储介质


技术介绍

[0002]在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现

与此同时,涌现出大量的

不同题材的游戏,以满足用户的需求,而随着游戏行业的各种技术的蓬勃发展,人们在对游戏性能的要求越来越高

[0003]目前,在一些投掷类的游戏中,玩家一般通过多次对投掷物进行投掷,来达到玩家预期的需求,即将投掷物投掷在玩家满意的位置,从而导致存在较高的试错成本,致使玩家对投掷物进行投掷时花费的时间较多


技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种游戏界面显示方法

装置

电子设备和计算机可读存储介质,可以减少玩家对投掷物进行投掷时花费的时间

[0005]第一方面,本申请实施例提供一种本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种游戏界面显示方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景

位于所述游戏场景中且受当前玩家操控的目标游戏角色,所述方法包括:响应于在所述图形用户界面上的投掷物选中操作,确定待投掷的目标投掷物;控制在所述图形用户界面上显示投掷预览面板,其中,所述投掷预览面板包括所述目标游戏角色和投掷轨迹,所述投掷轨迹包括投掷起点和投掷终点,所述投掷预览面板还包括指示所述投掷起点到所述投掷终点距离的距离信息
。2.
如权利要求1所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述投掷预览面板上还包括所述目标游戏角色的目标角色标识,以及敌方游戏角色的敌方角色标识,所述目标角色标识和所述敌方角色标识之间的距离与所述目标游戏角色和所述敌方游戏角色在所述目标游戏角色的视角方向上的距离匹配
。3.
如权利要求2所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述投掷轨迹包括所述目标游戏角色以当前投掷姿势投掷所述目标投掷物时的投掷轨迹,所述投掷预览面板还包括所述目标投掷物的波及范围,所述波及范围以所述目标游戏角色的当前投掷姿势对应的投掷轨迹的投掷终点为中心进行显示
。4.
如权利要求3所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述投掷轨迹还包括所述目标游戏角色以至少一种预测投掷姿势投掷所述目标投掷物时的投掷轨迹,还包括:分别确定以所述目标游戏角色的各个投掷轨迹对应的投掷终点为中心的目标波及范围;在所述投掷预览面板中,将位于所述目标波及范围内的敌方角色标识以第一标识显示样式进行显示,将位于所述目标波及范围外的敌方角色标识以第二标识显示样式进行显示
。5.
如权利要求1所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述投掷预览面板还包括坐标轴,所述坐标轴的原点代表所述目标游戏角色的角色位置,所述坐标轴的方向代表所述目标游戏角色的视角方向;所述目标游戏角色在所述坐标轴的原点上以当前投掷姿势在对应的投掷起点处投掷目标投掷物,并且当前投掷姿势对应的投掷终点在所述坐标轴上
。6.
如权利要求1所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述投掷轨迹包括所述目标游戏角色以至少两种投掷姿势投掷所述目标投掷物时的投掷轨迹
。7.
如权利要求6所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述目标游戏角色的当前投掷姿势对应的投掷轨迹以第一轨迹显示样式进行显示,所述目标游戏角色的预测投掷姿势对应的投掷轨迹以第二轨迹显示样式进行显示
。8.
如权利要求6所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述投掷预览面板还包括与每一所述投掷姿...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展昊
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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