游戏控制方法技术

技术编号:39731280 阅读:29 留言:0更新日期:2023-12-17 23:34
本公开提供了一种游戏控制方法

【技术实现步骤摘要】
游戏控制方法、装置和电子设备


[0001]本公开涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏控制方法

装置和电子设备


技术介绍

[0002]目前的部分游戏系统中,玩家想要辨别非玩家角色的方向,一般通过在游戏界面显示方向标识,帮助玩家进行方向引导

但是,该方式需要玩家对标识进行查看,操作不够便捷,且该操作方式只能进行一个方向的引导,同时玩家也无法观察视野之外的游戏场景,获取更多的方向引导,进而无法同时获取到多个非玩家角色的方位,只能反复进行查看操作,或者前往不同的位置,获取非玩家角色的方位,导致玩家的游戏体验感不佳


技术实现思路

[0003]有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏控制方法

装置和电子设备,通过播放至少一个指定虚拟对象发出的
360
度的环绕声道,以使玩家能够通过声音获取视野之外的场景内容和指定虚拟对象的方位;当选择一个方向行走是,通过只播放和显示该方向的指定虚拟对象的声音和提示信息可以进一步确定指定虚拟对象的方位,操作便捷,本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括部分游戏场景,所述方法包括:播放所述游戏场景中至少一个指定虚拟对象发出的第一音频;其中,所述第一音频为环绕声道,包括:内容信息和方位信息,所述内容信息用于指示所述指定虚拟对象的预设任务,所述方位信息用于指示所述指定虚拟对象的相对于受控虚拟角色方向;响应于所述受控虚拟对象向指定方向移动,在所述游戏场景中确定所述指定方向上的至少一个第一指定虚拟对象;在所述图形用户界面显示所述第一指定虚拟对象的提示信息,并屏蔽所述第一指定虚拟对象之外的其他指定虚拟对象发出的第一音频
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,播放所述游戏场景中至少一个指定虚拟对象发出的第一音频的步骤,包括:从所述游戏场景中确定所述至少一个指定虚拟对象;根据所述指定虚拟对象与所述受控虚拟对象的距离由小到大的顺序,依次播放所述指定虚拟对象发出的第一音频
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,播放所述游戏场景中至少一个指定虚拟对象发出的第一音频的步骤,包括:针对每个所述指定虚拟对象,按照所述指定虚拟对象与所述受控虚拟对象的相对方位,基于环绕声道模拟所述方位信息,并根据所述指定虚拟对象与所述受控虚拟对象的距离,确定所述指定虚拟对象发出的第一音频的声音大小;基于所述方位信息和所述声音大小,同时播放所述指定虚拟对象发出的第一音频
。4.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,从所述游戏场景中确定所述至少一个指定虚拟对象的步骤,包括:以所述受控虚拟对象所处的场景位置为中心,从所述游戏场景中确定目标场景范围;将所述目标场景范围内的非玩家角色确定为所述指定虚拟对象
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示信息包括所述第一指定虚拟对象的对象标识,所述对象标识用于指示所述第一指定虚拟对象
。6.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示信息包括任务信息,所述任务信息用于指示所述第一指定虚拟对象的预设任务
。7.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,屏蔽所述第一指定虚拟对象之外的其他指定虚拟对象发出的第一音频的步骤还包括:持续播放所述第一指定虚拟对象发出的第一音频
。8.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面显示所述第一指定虚拟对象的提示信息的步骤,包括:响应于所述受控虚拟对象向指定方向移动预设距离,在所述图形用户界面显示所述第一指定虚拟对象的提示信息
。9.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一指定虚拟对象包括多个;在所述图形用户界面显示所述第一指定虚拟对象的提示信息的...

【专利技术属性】
技术研发人员:樊晓晴
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1