【技术实现步骤摘要】
一种近场虚拟声重放系统的重放效果调控方法
[0001]本专利技术涉及虚拟声重放领域,尤其涉及一种近场虚拟声重放系统的重放效果调控方法
。
技术介绍
[0002]已有研究结果普遍认为人类对声音的感知路径主要有两条:气导和骨导
。
气导路径下的声音传导主要是声波经过空气传导,经过外耳道传递到鼓膜,经听骨链传递到耳蜗
。
与气导不同,声音在骨导路径下的传播中,无需经过外耳道和中耳直接传递到耳蜗
。
因此,佩戴骨导设备仍可保持耳道开放这一特性使骨传导技术的应用日益广泛
。
但是由于骨传导存在双耳串声所带来的干扰问题,使用骨导设备时的双耳隔离度相较于使用气导耳机小很多,因此在虚拟声重放效果和虚拟声场中的声源定位能力上,骨导的效果要差于气导
。
[0003]对声场中的声源进行的定位能力对于人类的听觉系统来说非常重要
。
对于使用普通骨传导设备进行虚拟声重放这种使用场景来说,更好的声源定位能力能够建立更好的虚拟声重放效果
。
对于使用骨导助听器的应用场景下来说,更好的声源定位能力能够在一定程度上更好的辅助佩戴骨导助听器的听损患者获得更好的空间感知能力,辅助视觉指明方向,使用听觉辅助紧急避险,为骨导助听器用户带来更好的听觉感受
。
[0004]目前对于虚拟声重放下的声源定位性能的研究,主要关注于其在气导和骨导助听器以及普通消费级骨传导耳机上的应用
。
但是目前已有的对于虚拟声重放下的 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种近场虚拟声重放系统的重放效果调控方法,包括:
S1
,通过近场
HRTF
数据库构建虚拟空间音频;
S2
,获取受试者的听阈数据;
S3
,对气导耳机和骨导耳机播放声音时的响度进行匹配,然后使用近场虚拟声重放系统控制气导耳机和骨导耳机播放合成的不同距离声源的右半平面环绕声给受试者;
S4
,使用近场虚拟声重放系统分别控制气导耳机和骨导耳机播放虚拟空间音频进行近场声源定位实验,收集使用气导耳机和骨导耳机时,受试者在不同声源方向下的声源距离感知结果;
S5
,基于声源距离感知结果计算评价指标;
S6
,判断评价指标是否满足设定的阈值要求,若是,则结束调控的过程,若否,则进入
S7
;
S7
,判断当前虚拟声场场景是否为室内环境,若是,则将对应于当前声场场景的虚拟房间参数
、
声源坐标以及人头坐标输入到
image
模型,使用
image
模型生成模拟的房间冲激响应,将生成的冲激响应叠加到当前的近场
HRTF
上,以实现对近场虚拟声重放系统的调控,增强当前声场场景下的近场虚拟重放系统的重放性能
。2.
根据权利要求1所述的一种近场虚拟声重放系统的重放效果调控方法,其特征在于,
S1
包括:通过近场
HRTF
数据库构建5种声源方向且每种声源方向包括7种声源距离的虚拟空间音频,所有刺激声音均位于在受试者右半水平面,设置受试者正前方为0°
,正右侧为
90
,正后方为
180
°
。3.
根据权利要求2所述的一种近场虚拟声重放系统的重放效果调控方法,其特征在于,5种声源方向包括0°
、45
°
、90
°
、135
°
、180
°
;7种声源距离包括
20cm、25cm、30cm、40cm、5...
【专利技术属性】
技术研发人员:王杰,曾航,桑晋秋,郑成诗,李晓东,
申请(专利权)人:广州大学,
类型:发明
国别省市:
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