虚拟游戏的页面管理方法技术

技术编号:39725462 阅读:10 留言:0更新日期:2023-12-17 23:30
本申请公开了一种虚拟游戏的页面管理方法

【技术实现步骤摘要】
虚拟游戏的页面管理方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种虚拟游戏的页面管理方法

装置

电子设备及计算机可读存储介质


技术介绍

[0002]随着网络游戏技术的不断发展,部分游戏程序中内嵌有具有游戏编辑功能的图形化的游戏编辑器,玩家可以发挥自己的想象力,通过该游戏编辑器可视化的制作各种游戏关卡或游戏地图等游戏玩法逻辑,以丰富游戏的玩法内容,提高玩家参与游戏的成就感

[0003]大多数游戏编辑器中,玩家可以通过将表示不同指令的图形化的逻辑组件拖拽至编辑界面进行组件之间的拼接,得到相应的游戏玩法逻辑

但是,当玩家编辑了很多个游戏玩法逻辑时,编辑界面中会包括各个游戏玩法逻辑对应的各个逻辑组件,使得编辑界面中显示的逻辑组件非常多,玩家可能无法快速的对拖拽至编辑界面的各逻辑组件进行管理,从而无法快速对各游戏逻辑进行编辑,降低了玩家进行游戏编辑的效率

[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本申请的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息


技术实现思路

[0005]本申请提供了一种虚拟游戏的页面管理方法

装置

电子设备及计算机可读存储介质,能够使玩家更快速的对游戏逻辑进行管理编辑,提高了玩家进行游戏编辑的效率

[0006]第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟游戏的页面管理方法,该方法包括:
[0007]显示虚拟游戏的游戏编辑功能对应的编辑页面,所述编辑页面包括至少一个功能组标签,所述功能组标签对应有至少一个功能标签,所述功能标签设置有对应的游戏逻辑,各所述功能组标签分别对应有逻辑编辑界面,所述逻辑编辑界面用于编辑并显示所对应的各所述功能标签对应的游戏逻辑;
[0008]响应于针对所述功能组标签的选择操作,在所述编辑页面中显示所述选择操作选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面

[0009]第二方面,本申请实施例提供了一种虚拟游戏的页面管理装置,该装置包括:第一显示单元和第二显示单元;
[0010]所述第一显示单元,用于显示虚拟游戏的游戏编辑功能对应的编辑页面,所述编辑页面包括至少一个功能组标签,所述功能组标签对应有至少一个功能标签,所述功能标签设置有对应的游戏逻辑,各所述功能组标签分别对应有逻辑编辑界面,所述逻辑编辑界面用于编辑并显示所对应的各所述功能标签对应的游戏逻辑;
[0011]所述第二显示单元,用于响应于针对所述功能组标签的选择操作,在所述编辑页面中显示所述选择操作选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面

[0012]第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:
[0013]处理器;以及
[0014]存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过处理器运行该程序后,执行如第一方面的方法

[0015]第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面的方法

[0016]本申请实施例提供的一种虚拟游戏的页面管理方法,通过显示虚拟游戏的游戏编辑功能对应的编辑页面,编辑页面包括至少一个功能组标签,功能组标签对应有至少一个功能标签,功能标签设置有对应的游戏逻辑,各功能组标签分别对应有逻辑编辑界面,逻辑编辑界面用于编辑并显示所对应的各功能标签对应的游戏逻辑;在每一个功能组标签对应有一个逻辑编辑界面的情况下,响应于针对功能组标签的选择操作,在编辑页面中显示选择操作选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面

[0017]可见,通过上述每个功能组标签对应有一个逻辑编辑界面的设置方法,玩家可以对需要编辑的游戏逻辑进行模块划分,以在多个逻辑编辑界面中按照模块分别编辑,每个逻辑编辑界面中可以只包括少量的游戏逻辑

通过减少每个逻辑编辑界面中所包含的游戏逻辑数量,可以使各游戏逻辑在逻辑编辑界面中直观的展示,提高玩家编辑游戏逻辑的视觉体验;同时,玩家很容易在少量的游戏逻辑中查找到需要编辑的游戏逻辑,减少玩家查找游戏逻辑的时间,提高玩家编辑游戏逻辑的效率

另外,玩家可以通过对各功能组标签的选择操作,实现不同逻辑编辑界面之间的快速切换,即,实现对不同的游戏逻辑的快速查找,进一步提高玩家通过游戏编辑功能实现游戏玩法逻辑编辑的使用体验

附图说明
[0018]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图

[0019]图1本申请实施例提供的用于实施虚拟游戏的页面管理方法的一例游戏系统示意图;
[0020]图2为本申请实施例提供的虚拟游戏的页面管理方法的一例流程图;
[0021]图3为本申请实施例提供的游戏编辑功能对应的编辑页面的一例界面示意图;
[0022]图4为本申请实施例提供的在控件展示窗口中展示各标签的一例界面示意图;
[0023]图5为本申请实施例提供的一例通过游戏触发条件组件创建功能标签的界面示意图;
[0024]图6为本申请实施例提供的一例对逻辑组件库中的逻辑组件和逻辑编辑界面中已显示的逻辑组件之间创建关联关系的界面示意图;
[0025]图7为本申请实施例提供的虚拟游戏的页面管理方法的另一例流程图;
[0026]图8为本申请实施例提供的创建零散组件标签的一例界面示意图;
[0027]图9为本申请实施例提供的显示零散逻辑组件数量的一例界面示意图;
[0028]图
10
为本申请实施例提供的突出显示零散逻辑组件的一例界面示意图;
[0029]图
11
为本申请实施例提供的删除零散逻辑组件的一例界面示意图;
[0030]图
12
为本申请实施例提供的显示错误提示标识的一例界面示意图;
[0031]图
13
为本申请实施例提供的突出显示零散逻辑组件的另一例界面示意图;
[0032]图
14
为本申请实施例提供的显示勾选控件的一例界面示意图;
[0033]图
15
为本申请实施例提供的显示各标签对应的管理菜单的一例界面示意图;
[0034]图
16
为本申请实施例提供的游戏编辑功能对应的编辑页面的另一例界面示意图;
[0035]图
17
为本申请实施例提供的虚拟游戏的页面管理装置的结构示意图;
[0036]图
18
为本申请实施例提供用于管理虚拟游戏的页面电子设本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种虚拟游戏的页面管理方法,其特征在于,所述方法包括:显示虚拟游戏的游戏编辑功能对应的编辑页面,所述编辑页面包括至少一个功能组标签,所述功能组标签对应有至少一个功能标签,所述功能标签设置有对应的游戏逻辑,各所述功能组标签分别对应有逻辑编辑界面,所述逻辑编辑界面用于编辑并显示所对应的各所述功能标签对应的游戏逻辑;响应于针对所述功能组标签的选择操作,在所述编辑页面中显示所述选择操作选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:为所述选中的功能组标签创建对应的新的功能标签
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏逻辑包括具有关联关系的游戏触发条件

游戏执行动作以及动作执行条件
。4.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述编辑页面中还包括用于创建游戏逻辑的至少一个逻辑组件库;所述至少一个逻辑组件库包括游戏触发条件组件库

游戏执行动作组件库和动作执行条件组件库;所述为所述选中的功能组标签创建对应的新的功能标签,包括:响应针对所述游戏触发条件组件库中的游戏触发条件组件的添加操作,在所述逻辑编辑界面中显示所述游戏触发条件组件,并为所述选中的功能组标签创建对应的新的功能标签
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述选择操作,显示所述选中的功能组标签对应的各功能标签
。6.
根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于组件关联操作,将所述组件关联操作对应的待关联逻辑组件与所述组件关联操作对应的在所述逻辑编辑界面中已显示的逻辑组件设置关联关系,在所述逻辑编辑界面中显示所述待关联逻辑组件,并将所述待关联逻辑组件对应的游戏逻辑添加为所述已显示的逻辑组件对应的功能标签的游戏逻辑
。7.
根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于检测到所述选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面中存在与所述游戏触发条件组件未关联的逻辑组件,将所述与游戏触发条件组件未关联的逻辑组件设置为零散逻辑组件
。8.
根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于检测到所述选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面中存在所述零散逻辑组件,在所述选中的功能组标签中未设置有零散组件标签的情况下,为所述选中的功能组标签添加零散组件标签,并设置所述零散逻辑组件与所述零散组件标签之间的对应关系
。9.
根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于检测到所述选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面中存在所述零散逻辑组件,在所述选中的功能组标签中设置有零散组件标签的情况下,设置所述零散组件标签与所述零散逻辑组件之间的对应关系
。10.
根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:统计所述零散组件标签对应的零散逻辑组件的数量;
显示所述零散组件标签,并在所述零散组件标签对应位置处显示所述零散逻辑组件的数量
。11.
根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于对所述选中的功能组标签中的零散组件标签的突出显示的操作,在所述选中的功能组标签对应的逻辑编辑界面中突出显示所述零散组件标签对应的零散逻辑组件
。12.
根据权利要求
11
所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述零散组件标签对应的零散逻辑组件突出显示的情况下,响应于对...

【专利技术属性】
技术研发人员:张则栋
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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