【技术实现步骤摘要】
一种基于数字孪生的病害路面交通场景建模方法
[0001]本专利技术涉及交通场景建模方法
,具体涉及一种基于数字孪生的病害路面交通场景建模方法,利用
Umity3D
引擎提出了一种构建“人
—
车
—
路
—
环境”四要素共融的病害路面交通场景建模方法
。
技术介绍
[0002]城市道路交通是一个城市发展和运转的根本命脉,但随着交通量的增大,道路使用的强度也随之增加,高强度的道路使用会导致严重的道路病害
。
道路病害是指道路表层或者结构层的损坏或者变形,例如裂缝
、
凹槽和错台等
。
道路病害会对交通运输造成一些影响,主要包括以下几个方面:
[0003]1、
路病害会影响车辆行驶的稳定性和牵引力,增加了行车的风险,容易导致车辆失控
、
翻车
、
侧翻等交通事故;
[0004]2、
道路病害会导致车辆行驶时速度降低,尤其是在高速公路等需要交通工具快速行驶的路段上,这将影响交通的流畅性;
[0005]3、
道路病害会加快车辆的磨损,增加车辆维修和保养的成本;
[0006]4、
道路病害会加速道路表面结构的磨损,导致道路使用寿命的缩短
。
[0007]因此,道路病害的存在对交通运行造成了很大的危害
。
随着信息技术在交通管理中的广泛应用,搭建逼真的虚拟交通场景,用数字化方法对 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种基于数字孪生的病害路面交通场景建模方法,其特征在于:包括如下步骤为:步骤1,使用单目相机对病害路面进行拍摄,每处病害拍摄
10
‑
15
张图像,利用基于尺度不变特征变换(
Scale Invariant Feature Transform
,
SIFT
)进行特征匹配;步骤2,利用
SFM
生成病害路面点云;步骤3,利用泊松表面重建生成病害路面三维模型;步骤4,依据
Google Earth
中获取到的卫星影像和
OpenStreetMap
获取到的众源矢量数据在
SketchUp
软件完成路面三维模型的构建和病害路面交通场景建筑物模型构建;步骤5,将步骤3和步骤4生成的病害路面模型在
Unity3D
软件中进行融合;步骤6,基于
Unity3D
实时
3D
渲染技术快速构建病害路面交通场景物理模型,实现病害路面交通场景“人
—
车
—
路
—
环境”4
要素构建与共融;步骤7,利用
TCP
通信协议实现
ROS
小车在虚拟病害路面交通场景的数据交互
。2.
根据权利要求1所述的一种基于数字孪生的病害路面交通场景建模方法,其特征在于:所述步骤4的具体方法为:路面三维模型的构建:利用
OpenStreetMap
开源平台获取到的众源矢量数据和
Google Earth
中获取的高清影像在
SketchUp
软件,使用建模软件绘画工具确定病害路面交通场景范围并绘制道路分布,针对不同类型的道路应用不同的道路宽度参数及纹理,并且对交通标线进行创建,场景中的道路被视为单独的平面,覆盖在整体地形上,在实际应用中,将道路面片的高度设为一个小于
0.05m
的值
。3.
病害路面交通场景建筑物模型构建:首先,在
SketchUp
中,将建筑物底图利用拉伸功能将...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄姣茹,李献雯,高嵩,陈超波,钱富才,宋晓茹,李继超,魏舒骐,
申请(专利权)人:西安工业大学,
类型:发明
国别省市:
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