【技术实现步骤摘要】
VR光学系统
[0001]本技术涉及光学成像设备
,具体而言,涉及一种
VR
光学系统
。
技术介绍
[0002]随着
AR、VR
领域的兴起,
VR
光学装置逐渐进入到大众视野,消费者对
VR
光学的期待逐渐增加,致使
VR
光学装置的消费量也在逐渐增长
。
目前的
VR
光学装置仍在发展中,
VR
光学装置仍有很多需要改进的地方,例如其体积
、
重量以及成像质量
。
[0003]通常情况下,为了提高像质会增加光学镜头中透镜的数量,进而可以有效平衡各种像差,有利于增加光学镜头的成像质量
。
由于
VR
光学装置向小型化
、
轻量化的方向发展,致使
VR
光学系统需要向小型化
、
轻量化的方向发展,增加透镜数量会增加
VR
光学系统的体积和重量,减少透镜数量就会损失像质,导致
VR
光学系统难以同时满足小型化与高成像质量的要求
。
此外,搭载在
VR
光学系统中透镜的尺寸较小,增加了透镜的加工难度,致使透镜的设计自由度更低,导致
VR
光学系统的成像质量难以提高
。
[0004]也就是说,现有技术中
VR
光学系统存在小型化与高像质不能兼顾的问题
。 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种
VR
光学系统,其特征在于,由人眼至显示器顺次包括第一光学元件组
、
第二光学元件组和第三光学元件组,其中,所述第一光学元件组至少包括第一透镜;所述第二光学元件组至少包括第二透镜;所述第三光学元件组包括第三透镜,所述第三透镜具有光焦度;所述第一光学元件组或所述第二光学元件组还包括反射式偏光片和四分之一推迟片;其中,透镜具有靠近人眼侧表面和靠近显示器侧表面,所述第一透镜
、
所述第二透镜和所述第三透镜中的至少一个表面具有部分反射层;所述第一光学元件组的有效焦距
FG1、
所述第二光学元件组的有效焦距
FG2
与所述第三光学元件组的有效焦距组
FG3
之间满足:
0<FG1/|FG2+FG3|<4.0。2.
根据权利要求1所述的
VR
光学系统,其特征在于,所述第一光学元件组包括所述反射式偏光片和四分之一推迟片时,所述反射式偏光片与所述四分之一推迟片胶合连接,所述第一透镜靠近显示器侧表面与所述反射式偏光片胶合连接
。3.
根据权利要求1所述的
VR
光学系统,其特征在于,所述第二光学元件组包括所述反射式偏光片和四分之一推迟片时,所述反射式偏光片与所述四分之一推迟片胶合连接,所述第二透镜靠近人眼侧表面与所述四分之一推迟片胶合连接
。4.
根据权利要求1所述的
VR
光学系统,其特征在于,所述第二透镜在
VR
光学系统的光轴上的中心厚度
CT2
与所述第三透镜在所述光轴上的中心厚度
CT3
之间满足:
0.25<CT2/CT3<7.2。5.
根据权利要求1所述的
VR
光学系统,其特征在于,所述第三透镜靠近显示器侧表面为凸面
。6.
根据权利要求1所述的
VR
光学系统,其特征在于,所述第二透镜靠近显示器侧表面的曲率半径
【专利技术属性】
技术研发人员:戴付建,张晓彬,金银芳,赵烈烽,
申请(专利权)人:浙江舜宇光学有限公司,
类型:新型
国别省市:
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