【技术实现步骤摘要】
一种三维的沉浸式实景体验系统
[0001]本专利技术涉及实景体验
,具体为一种三维的沉浸式实景体验系统
。
技术介绍
[0002]实景体验就是一种通过
VR、
全息投影
、
全平面显示
、
液晶拼接的方式,以及通过物品道具对参观人员产生场景代入感的一种娱乐方式,通常都为参观人员进入放有道具的房屋内部,配合显示屏的显示来实现沉浸式的体验;
[0003]参观人员在实景体验时,通常会需要工作人员对房间进行提前布置,来针对参观人员所需求的场景进行调整
。
[0004]现有的沉浸式实景体验在进行时,通常需要等待工作人员对内部的场景和物品进行调整完毕后,才可进入,减少了沉浸感,且难以实现空间突然变换的错觉感;因此,不满足现有的需求,对此我们提出了一种三维的沉浸式实景体验系统
。
技术实现思路
[0005]本专利技术的目的在于提供一种三维的沉浸式实景体验系统,以解决上述
技术介绍
中提出的沉浸式实景体验在进行时,通常需要等待工作人员对内部的场景和物品进行调整完毕后,才可进入,减少了沉浸感,且难以实现空间突然变换的错觉感等问题
。
[0006]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种三维的沉浸式实景体验系统,包括两个体验房屋,所述体验房屋的两侧均设有过道,两个所述体验房屋之间均通过过道贯通连接,所述体验房屋的一侧表面均设有转动机构,所述体验房屋的另一侧均设有传动机构,所述体验房屋的下方设有房屋地下,外部所 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种三维的沉浸式实景体验系统,包括两个体验房屋
(1)
,其特征在于:所述体验房屋
(1)
的两侧均设有过道
(4)
,两个所述体验房屋
(1)
之间均通过过道
(4)
贯通连接,所述体验房屋
(1)
的一侧表面均设有转动机构
(2)
,所述体验房屋
(1)
的另一侧均设有传动机构
(3)
,所述体验房屋
(1)
的下方设有房屋地下
(8)
,外部所述过道
(4)
的外侧固定安装有外墙
(16)
;所述转动机构
(2)
包括转动盘
(201)、
固定壁
(204)、
第一转动轴
(209)、
伺服电机
(210)
和第一传动带
(211)
,所述转动盘
(201)
活动安装在体验房屋
(1)
内部靠后侧的表面位置,所述转动盘
(201)
的顶端固定安装有固定壁
(204)
,所述转动盘
(201)
的底端轴连接有第一转动轴
(209)
,所述房屋地下
(8)
的内部固定安装有伺服电机
(210)
,所述伺服电机
(210)
的输出端与第一转动轴
(209)
之间通过第一传动带
(211)
活动连接;所述传动机构
(3)
包括第二转动轴
(301)、
主动齿轮
(302)、
从动齿轮
(303)
和连动轴
(304)
,所述第二转动轴
(301)
活动安装在房屋地下
(8)
的内部,所述第二转动轴
(301)
的顶端固定安装有主动齿轮
(302)
,所述主动齿轮
(302)
的一侧啮合连接有从动齿轮
(303)
,所述从动齿轮
(303)
的外侧活动安装有连动轴
(304)
,所述连动轴
(304)
活动贯穿体验房屋
(1)
的外表面并延伸至体验房屋
(1)
的外侧
。2.
根据权利要求1所述的一种三维的沉浸式实景体验系统,其特征在于:所述转动机构
(2)
还包括外侧桌子
(202)、
外侧椅子
(203)、
内侧桌子
(205)、
内侧椅子
(206)、
外侧道具
(207)
和内侧道具
(208)
,所述转动盘
(201)
表面位于体验房屋
(1)
外侧的位置活动安装有外侧桌子
(202)
,所述外侧桌子
(202)
的一侧活动安装有外侧椅子
(203)
,所述转动盘
(201)
表面位于体验房屋
(1)
内部的位置活动安装有内侧桌子
(205)
,所述内侧桌子
(205)
的两侧均活动安装有内侧椅子
(206)
,所述外侧桌子
(202)
的顶端设有多个外侧道具
(207)
,所述内侧桌子
(205)
的顶端设有多个内侧道具
(208)。3.
根据权利要求1所述的一种三维的沉浸式实景体验系统,其特征在于:所述传动机构
(3)
还包括第二传动带
(305)、
链轮
(306)、
链式同步带
(307)、
旋转盘
(308)
和支撑架
(309)
,所述体验房屋
(1)
的前侧活动安装有三个支撑架
(309)
,所述支撑架
(309)
的后侧一端...
【专利技术属性】
技术研发人员:邹筱琦,
申请(专利权)人:杭州中谦科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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