【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】流式传输应用的本机虚拟接口的自动实例化
技术介绍
[0001]游戏流服务允许玩家通过在客户端设备上执行的接口与服务器上运行的游戏实例进行交互
。
从游戏服务器流式传输的游戏可以执行并继续本地处理和渲染游戏应用,同时
(
通过流式传输服务平台
)
将经渲染的视频
、
音频和
/
或其他游戏数据传输到远程客户端设备以呈现该游戏
。
用户可以向客户端设备提供输入,该输入被传送到游戏服务器并用于与游戏交互
。
由于游戏的实例正在游戏服务器中运行,所以游戏可被流式传输到游戏不是为其设计的客户端设备,这可能会导致用户体验的降低,因为不同的客户端设备可能依赖于不同的输入接口
。
例如,桌面游戏通常不是为移动或平板设备设计的,这些设备通常缺乏物理键盘和鼠标
。
因此,一些客户端设备可以使用触摸屏和基于软件的“软”或“虚拟”键盘,它们出现在显示屏幕的一部分上以代替物理键盘向用户提供输入界面
。
因为软键盘显示在设备的屏幕上
‑‑
或者作为来自应用或游戏的其他图形数据的可视化之上的覆盖
(
例如,遮挡
)
或者以其他方式影响
(
例如,通过压缩
)
来自应用或游戏的其他图形数据的可视化
—
所以软键盘界面可能需要由用户根据需要激活和停用
。
[0002]用于调用客户端设备的本机输入接口的常规方法 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.
一种处理器,包括:一个或更多个电路,用于:从执行一个或更多个软件应用的一个或更多个实例的一个或更多个服务器,接收指示一个或更多个交互区的数据,所述一个或更多个交互区与对应于所述一个或更多个实例的一个或更多个视频流的至少一个帧中的一个或更多个区域相对应;确定与所述一个或更多个区域中的至少一个区域相对应的一个或更多个输入事件;将所述一个或更多个输入事件与所述一个或更多个交互区中的至少一个交互区相关联;至少基于所述一个或更多个输入事件与所述至少一个交互区相关联,使用一个或更多个客户端设备使一个或更多个图形输入界面进行显示;接收对所述一个或更多个图形输入界面中的至少一个图形输入界面的一个或更多个输入;以及传输使所述一个或更多个输入中的至少一个输入被应用于所述一个或更多个实例中的至少一个实例的至少一个消息
。2.
如权利要求1所述的处理器,其中所述至少一个交互区对应于用所述一个或更多个软件应用的所述至少一个实例实例化的至少一个输入字段
。3.
如权利要求1所述的处理器,其中所述一个或更多个交互区的一个或更多个参数使用所述一个或更多个软件应用的所述至少一个实例来指定
。4.
如权利要求1所述的处理器,其中所述数据指示以下中的至少一个:所述一个或更多个区域的一个或更多个位置;或所述一个或更多个区域的一个或更多个维度
。5.
如权利要求1所述的处理器,其中所述一个或更多个电路进一步用于:确定与所述一个或更多个区域中的所述至少一个区域相对应的一个或更多个第二输入事件;将所述一个或更多个第二输入事件与所述至少一个交互区相关联;以及至少基于所述一个或更多个第二输入事件与所述至少一个交互区相关联,使所述至少一个图形输入界面从使用所述一个或更多个客户端设备的所述显示中移除
。6.
如权利要求1所述的处理器,其中使所述一个或更多个图形输入界面进行显示包括:将所述一个或更多个视频流中的至少一个视频流的呈现的至少一部分操纵到更新的位置,以使所述至少一个区域不被所述至少一个图形输入界面遮挡
。7.
如权利要求1所述的处理器,其中所述至少一个图形输入界面包括至少一个软件实现的键盘
。8.
如权利要求1所述的处理器,其中所述数据包括对应于所述至少一个交互区的一个或更多个输入类型参数,所述一个或更多个输入类型参数指示从一组图形输入界面中对所述一个或更多个图形输入界面的选择以用于显示
。9.
如权利要求1所述的处理器,其中所述数据包括与所述至少一个交互区相对应的交互区状态信息,并且使所述一个或更多个图形输入界面进行显示是进一步至少基于指示所述至少一个交互区处于活跃的所述交互区状态信息
。10.
如权利要求1所述的处理器,其中所述处理器被包含在以下中的至少一个中:用于自主或半自主机器的控制系统;用于自主或半自主机器的感知系统;用于执行模拟操作的
系统;用于执行数字孪生操作的系统;用于执行光传输模拟的系统;用于为
3D
资产执行协作内容创建的系统;用于执行深度学习操作的系统;使用边缘设备实现的系统;使用机器人实现的系统;用于执行会话式
AI
操作的系统;用于生成合成数据的系统;用于呈现虚拟现实内容
、
增强现实内容或混合现实内容中的至少一种的系统;包含一个或更多个虚拟机
VM
的系统;至少部分地在数据中心中实现的系统;或者至少部分地使用云计算资源实现的系统
。11.
一种系统,包括:用于执行操作的一个或更多个处...
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