【技术实现步骤摘要】
光学显示镜头和VR显示系统
[0001]本技术涉及虚拟现实
,特别是涉及一种光学显示镜头和
VR
显示系统
。
技术介绍
[0002]近年来,诸如增强现实
(Augmented reality
,
AR)
和虚拟现实
(Virtual Reality
,
VR)
等近眼显示
(Near
‑
eye display
,
NED)
技术越来越成熟,尤其是
VR
技术在近年来取得了惊人的进步,已经成为科技
、
娱乐
、
教育等众多领域的热门应用
。
虽然在过去的几年里
,VR
设备的分辨率得到了较大提升,但
VR
头显的分辨率仍相对较低,用户在观看虚拟世界时会出现像素化现象
(
即
Screen Door Effect)
,这使得用户难以忽视像素之间的间隙,进而影响沉浸式体验
。
[0003]为了提高
VR
体验的质量,不断有新的技术和概念涌现,如角分辨率
(Pixel per degree
,
PPD)
这一关键概念应运而生,成为衡量和改进
VR
设备性能的关键指标
。PPD
值表示在单位视场角
(1
°
)
内包含的像素数量;简 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
光学显示镜头,用于设置于显示芯片的显示侧以组成
VR
显示系统,其特征在于,所述光学显示镜头自物侧至像侧依次包括:光阑
、
偏振分光元件
、
四分之一波片
、
第一透镜组以及部分反透元件;所述光学显示镜头的实际焦距大于所述光学显示镜头的理论焦距,以提升所述
VR
显示系统上所关注显示区域的角分辨率;所述光学显示镜头的理论焦距
EFL0=
IMH/tan
θ0,其中
IMH
表示该显示芯片的最大半像高;
θ0表示该
VR
显示系统的最大半视场角;所述光学显示镜头的焦距增大比例
δ
=
(EFL
‑
EFL0)/EFL*100
%,其中:
EFL
是所述光学显示镜头的实际焦距;
EFL0是所述光学显示镜头的理论焦距
。2.
根据权利要求1所述的光学显示镜头,其特征在于,所述光学显示镜头的焦距增大比例大于等于
30
%
。3.
根据权利要求1所述的光学显示镜头,其特征在于,所述光学显...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈杭,张倩,胡增新,
申请(专利权)人:浙江舜为科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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