装饰道具的生成方法技术

技术编号:39567972 阅读:5 留言:0更新日期:2023-12-03 19:18
本申请实施例公开了一种装饰道具的生成方法

【技术实现步骤摘要】
装饰道具的生成方法、装置、存储介质及终端设备


[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种装饰道具的生成方法

装置

计算机可读存储介质及终端设备


技术介绍

[0002]近年来,伴随终端设备技术的发展以及普及,涌现出越来越多具备三维虚拟环境的游戏应用,如:第一人称射击游戏
(First person shooting game

FPS)、
模拟游戏
(Simulation Game

SLG)
以及大型多人在线角色扮演游戏
(Massively multiplayer online role

playing games

MMO)


[0003]现有技术中,以
FPS
游戏为例,其中具有虚拟角色以及虚拟枪械这两大游戏组成部分,属于用户的重要游戏资产,用户一般通过游戏内提供的自定义外观样式变更功能来对虚拟角色或者虚拟枪械的外观样式进行自定义变更

[0004]在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有技术中针对于虚拟角色或者虚拟枪械的外观样式自定义仅是对给定部位从给定颜色中进行筛选从而实现变更,外观样式自定义受较大限制,变更后的外观样式多样性较低


技术实现思路

[0005]本申请实施例提供一种装饰道具的生成方法及装置,可以避免外观样式自定义受较大限制,提升变更后的外观样式多样性

[0006]为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:
[0007]一种装饰道具的生成方法,通过终端设备提供图形用户界面,包括:
[0008]在所述图形用户界面展示一目标虚拟对象和第一装饰道具,所述第一装饰道具可用于修饰所述目标虚拟对象,以使所述目标虚拟对象呈现第一装饰效果;
[0009]响应针对第一装饰道具的编辑操作,在所述图形用户界面展示一输入窗口,并通过所述输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息,所述描述信息用于描述基于所述第一装饰道具生成的目标装饰道具所具备的道具特征;
[0010]基于所述描述信息

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具

[0011]一种装饰道具的生成装置,通过终端设备提供图形用户界面,装置包括:
[0012]展示模块,用于在所述图形用户界面展示一目标虚拟对象和第一装饰道具,所述第一装饰道具可用于修饰所述目标虚拟对象,以使所述目标虚拟对象呈现第一装饰效果;
[0013]接收模块,用于响应针对第一装饰道具的编辑操作,在所述图形用户界面展示一输入窗口,并通过所述输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息,所述描述信息用于描述基于所述第一装饰道具生成的目标装饰道具所具备的道具特征;
[0014]生成模块,用于基于所述描述信息

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具

[0015]一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行上述装饰道具的生成方法中的步骤

[0016]一种终端设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如上所述装饰道具的生成方法中的步骤

[0017]本申请实施例通过显示图形用户界面,在所述图形用户界面展示一目标虚拟对象和第一装饰道具,所述第一装饰道具可用于修饰所述目标虚拟对象,以使所述目标虚拟对象呈现第一装饰效果;响应针对第一装饰道具的编辑操作,在所述图形用户界面展示一输入窗口,并通过所述输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息,所述描述信息用于描述基于所述第一装饰道具生成的目标装饰道具所具备的道具特征;基于所述描述信息

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具

以此,通过输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息,从而根据描述信息结合用户所选取的第一装饰道具的白模以及指定的绘图模型,生成目标装饰道具,避免装饰道具的外观样式自定义受较大限制,提升变更后的外观样式多样性

附图说明
[0018]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图

[0019]图
1a
为本申请实施例提供的装饰道具的生成方法的系统示意图

[0020]图
1b
为本申请实施例提供的装饰道具的生成方法的流程示意图

[0021]图
1c
为本申请实施例提供的图形用户界面的第一种示意图

[0022]图
1d
为本申请实施例提供的图形用户界面的第二种示意图

[0023]图
1e
为本申请实施例提供的图形用户界面的第三种示意图

[0024]图
1f
为本申请实施例提供的图形用户界面的第四种示意图

[0025]图
1g
为本申请实施例提供的图形用户界面的第五种示意图

[0026]图
1h
为本申请实施例提供的图形用户界面的第六种示意图

[0027]图
1i
为本申请实施例提供的图形用户界面的第七种示意图

[0028]图
1j
为本申请实施例提供的图形用户界面的第八种示意图

[0029]图
1k
为本申请实施例提供的图形用户界面的第九种示意图

[0030]图
1l
为本申请实施例提供的图形用户界面的第十种示意图

[0031]图
1m
为本申请实施例提供的图形用户界面的第十一种示意图

[0032]图
1n
为本申请实施例提供的图形用户界面的第十二种示意图

[0033]图2为本申请实施例提供的装饰道具的生成装置的结构示意图;
[0034]图3为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图

具体实施方式
[0035]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚


整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例

基于本申请中的实施例,本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种装饰道具的生成方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:在所述图形用户界面展示一目标虚拟对象和第一装饰道具,所述第一装饰道具可用于修饰所述目标虚拟对象,以使所述目标虚拟对象呈现第一装饰效果;响应针对第一装饰道具的编辑操作,在所述图形用户界面展示一输入窗口,并通过所述输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息,所述描述信息用于描述基于所述第一装饰道具生成的目标装饰道具所具备的道具特征;基于所述描述信息

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具
。2.
根据权利要求1所述的装饰道具的生成方法,其特征在于,所述描述信息包括样式特征描述词和
/
或参考图像
。3.
根据权利要求2所述的装饰道具的生成方法,其特征在于,所述输入窗口内显示有样式特征描述输入控件,所述通过所述输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息的步骤,包括:响应于针对所述样式特征描述输入控件的控制操作,获取输入的样式特征描述;在所述图形用户界面内显示每一样式特征描述的描述控件;将在所述图形用户界面内显示的描述控件所对应的样式特征描述确定为样式特征描述词;将所述样式特征描述词确定为针对所述第一装饰道具的描述信息;所述基于所述描述信息

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具的步骤,包括:基于所述样式特征描述词

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具
。4.
根据权利要求3所述的装饰道具的生成方法,其特征在于,每一描述控件包括一第一删除子控件,所述方法,还包括:响应于针对删除子控件的控制操作,确定针对的目标第一删除子控件;将所述样式特征描述自定义区域内所述目标第一删除子控件对应的描述控件删除
。5.
根据权利要求2所述的装饰道具的生成方法,其特征在于,所述输入窗口内显示有图像上传控件,所述通过所述输入窗口接收针对所述第一装饰道具的描述信息的步骤,包括:响应于针对所述图像上传控件的控制操作,获取上传的目标图像;将所述目标图像确定为参考图像;将所述参考图像确定为针对所述第一装饰道具的描述信息;所述基于所述描述信息

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具的步骤,包括
:
采用指定的绘图模型对所述参考图像进行样式特征提取,提取出所述参考图像对应的样式特征描述词;基于所述样式特征描述词

所述第一装饰道具对应的白模以及指定的绘图模型,生成所述目标装饰道具
。6.
根据权利要求5所述的装饰道具的生成方法,其特征在于,在所述响应于针对所述图
像上传控件的控制操作,获取上传的目标图像的步骤之后,还包括:在所述输入窗口内显示所述目标图像的图像信息控件,所述图像信息控件包括第二删除子控件;响应于针对所述第二删除子控件的控制操作,将所述图像信息控件以及所述目标图像删除
。7.
根据权利要求3或5任一项所述的装饰道具的生成方法,其特征在于,所述基于所述样式...

【专利技术属性】
技术研发人员:蒋志恒
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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