【技术实现步骤摘要】
一种虚拟模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种虚拟模型的生成方法
、
装置
、
计算机设备及计算机可读存储介质
。
技术介绍
[0002]随着计算机技术的发展,
VR(Virtual Reality
,虚拟现实
)、AR(Augmented Reality
,增强显示
)、
游戏等数字娱乐产业得到了迅速发展
。
这些数字娱乐产业需要大量的三维模型资源,尤其是人物头像模型
。
[0003]相关技术中,通常采用手工建模来创造三维模型,具体为通过
3D
建模软件,手动绘制或创建模型的各个部分,逐步完成三维模型的建立
。
但是,手工建模的方式需要耗费大量时间和资源,且通常存在一定的误差和限制,从而影响三维模型的制作效率
。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种虚拟模型的生成方法
、
装置
、
计算机设备及计算机可读存储介质,可以提高虚拟模型的制作效率
。
[0005]本申请实施例提供了一种虚拟模型的生成方法,包括:
[0006]采集目标对象的运动数据,根据所述运动数据生成所述目标对象的骨架模型;
[0007]获取所述目标对象的形状模型,基于所述形状模型与所述骨架模型,确定所述目标对象的初始虚拟模型;
[0008]获取 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种虚拟模型的生成方法,其特征在于,所述方法包括:采集目标对象的运动数据,根据所述运动数据生成所述目标对象的骨架模型;获取所述目标对象的形状模型,基于所述形状模型与所述骨架模型,确定所述目标对象的初始虚拟模型;获取所述目标对象的纹理图像,根据所述纹理图像生成第一纹理贴图;基于所述第一纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标对象的目标虚拟模型
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述纹理图像生成第一纹理贴图,包括:将所述纹理图像与所述初始虚拟模型进行对齐,确定所述纹理图像中各像素点与所述初始虚拟模型表面的对应关系;基于所述对应关系,将所述纹理图像映射至所述初始虚拟模型表面,生成所述纹理图像对应的第一纹理贴图
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述第一纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标对象的目标虚拟模型之前,还包括:获取所述初始虚拟模型的表面材质信息;基于所述表面材质信息对所述第一纹理贴图的材质参数进行调整,得到调整后的纹理贴图;所述基于所述第一纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标对象的目标虚拟模型,包括:基于所述调整后的纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标虚拟模型
。4.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述第一纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标对象的目标虚拟模型之前,还包括:获取所述目标对象中指定部位的特征信息;通过预设噪声算法对所述特征信息进行处理,生成所述指定部位对应的第二纹理贴图;将所述第二纹理贴图与所述第一纹理贴图进行融合处理,得到融合后纹理贴图;所述基于所述第一纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标对象的目标虚拟模型,包括:基于所述融合后的纹理贴图对所述初始虚拟模型进行处理,得到所述目标虚拟模型
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:基于所述目标对象的真实图像对所述目标虚拟模型进行优化处理,得到优化处理后的目标虚拟模型
。6.
根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标对象的真实图像对所述目标虚拟模型进行优化处理,得到优化处理后的目标虚拟模型,包括:将所述目标虚拟模型输入训练后网络模型中;基于所述训练后网络模型生成所述目标虚拟模型对应的虚拟图像;计算所述虚拟图像与所述真实图像的相似度,并基于所述相似度调整所述目标虚拟模型,得到所述优化处理后的目标虚拟模型
。
7.
根据权利要求6所述的方法,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘宇,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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