游戏道具的属性控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:39404138 阅读:6 留言:0更新日期:2023-11-19 15:56
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏道具的属性控制方法及装置

【技术实现步骤摘要】
游戏道具的属性控制方法及装置、存储介质及电子设备


[0001]本公开涉及游戏
,具体而言,涉及游戏道具的属性控制方法

游戏道具的属性控制装置

计算机可读存储介质

电子设备


技术介绍

[0002]随着终端设备以及游戏业的发展,涌现出大量的不同题材的游戏,以满足玩家的需求

在一些游戏中,当游戏道具损坏之后,可以对游戏道具进行修复,以使得游戏道具能够继续使用或发挥原有的功能等

[0003]然而,在一些游戏场景中,玩家在对损坏的修复之后,可能会获取到其它损坏的游戏道具,但该游戏道具要比玩家修复的游戏道具好,此时,玩家就需要再次对获取到的游戏道具进行修复,此种修复逻辑会极大的浪费玩家时间,且在游戏中修复游戏道具,可能会对游戏对局造成不利影响,此外,重复进行修复动作,会导致玩家的粘性降低

[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息


技术实现思路

[0005]本公开的目的在于提供一种游戏道具的属性控制方法及装置

计算机可读存储介质及电子设备,可以解决修复虚拟道具时浪费时间的问题

[0006]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得

[0007]根据本公开的第一方面,提供了一种游戏道具的属性控制方法,其特征在于,通过终端设备的图形用户界面显示虚拟游戏场景及其中的第一虚拟角色,第一虚拟角色持有功能属性受损的第一虚拟道具,方法包括:响应于对功能属性受损的第一虚拟道具的道具修复操作,对第一虚拟道具的功能属性进行修复,以提升第一虚拟道具的功能属性;响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,以提升第二虚拟道具的功能属性

[0008]可选的,响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,包括:响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,将第一虚拟角色装配的第一虚拟道具替换为第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复

[0009]可选的,第一虚拟道具对应的道具属性品级不大于第二虚拟道具对应有道具属性品级;其中,道具属性品级用于指示虚拟道具的功能属性的优劣程度

[0010]可选的,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,包括:根据第一虚拟道具对应的道具属性品级与第二虚拟道具的道具属性品级,以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具对应的功能属性进行修复;道具属性品级用于指示虚拟道具的功能属性的优劣程度

[0011]可选的,根据第一虚拟道具对应的道具属性品级与第二虚拟道具的道具属性品级,以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具对应的功能属性进行修复,包括:获取根据第一虚拟道具对应的道具属性品级与第二虚拟道具的道具属性品级的品级差异;根据品级差异对应的差异系数以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具对应的功能属性进行修复

[0012]可选的,根据品级差异对应的差异系数以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具对应的功能属性进行修复,包括:根据对第一虚拟道具的功能属性的修复量以及品级差异对应的差异系数确定实际修复量;根据实际修复量对第二虚拟道具对应的功能属性进行修复

[0013]可选的,第一虚拟道具具有多个功能属性,响应于对功能属性受损的第一虚拟道具的道具修复操作,对第一虚拟道具的功能属性进行修复,以提升第一虚拟道具的功能属性,包括:响应于对多个功能属性受损的第一虚拟道具的道具修复操作,对第一虚拟道具的多个功能属性进行修复,以提升第一虚拟道具的多个功能属性;响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,以提升第二虚拟道具的功能属性,包括:响应于获取到多个功能属性受损的第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的多个功能属性的修复对第二虚拟道具对应的多个功能属性进行修复,以提升第二虚拟道具的多个功能属性

[0014]可选的,响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,以提升第二虚拟道具的功能属性,包括:响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,确定第二虚拟道具的获取时刻与第一虚拟道具的修复完成时刻之间的时间间隔;若时间间隔不大于预设时间间隔,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复

[0015]可选的,预设时间间隔包括:根据多个历史时间间隔确定预设时间间隔;历史时间间隔为根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复时,第二虚拟道具的历史获取时刻与第一虚拟道具的历史修复完成时刻之间的时间间隔

[0016]可选的,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,包括:根据对第一虚拟道具的功能属性的修复,更新第二虚拟道具的功能属性至预设功能属性;其中,预设功能属性为第二虚拟道具的功能属性的最大值

[0017]可选的,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,包括:获取对第一虚拟道具的功能属性的修复量,根据修复量对第二虚拟道具的功能属性进行修复

[0018]可选的,响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,包括:若接收到第二虚拟角色发送的第二虚拟道具的转移请求,响应于针对转移请求反馈的接受指令,获取功能属性受损的第二虚拟道具;其中,第二虚拟角色与第一虚拟角色处于同一阵营

[0019]可选的,第一虚拟道具包括第一虚拟防御道具,第一虚拟防御道具的功能属性包括第一虚拟防御道具的防御属性;和
/
或第一虚拟道具包括第一虚拟攻击道具,第一虚拟攻击道具的功能属性包括第一虚拟攻击道具的攻击属性;其中,虚拟防御道具的防御属性反映虚拟道具对伤害具备防御的能力,虚拟攻击道具的攻击属性反映虚拟道具造成伤害的能力

[0020]根据本公开的第二方面,提供了一种游戏道具的属性控制装置,其特征在于,通过终端设备的图形用户界面显示虚拟游戏场景及其中的第一虚拟角色,第一虚拟角色持有功能属性受损的第一虚拟道具,装置包括:第一道具修复模块,用于响应于对功能属性受损的第一虚拟道具的道具修复操作,对第一虚拟道具的功能属性进行修复,以提升第一虚拟道具的功能属性;第二道具修复模块,用于响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对第一虚拟道具的功能属性的修复对第二虚拟道具的功能属性进行修复,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种游戏道具的属性控制方法,其特征在于,通过终端设备的图形用户界面显示虚拟游戏场景及其中的第一虚拟角色,所述第一虚拟角色持有功能属性受损的第一虚拟道具,所述方法包括:响应于对功能属性受损的所述第一虚拟道具的道具修复操作,对所述第一虚拟道具的功能属性进行修复,以提升所述第一虚拟道具的功能属性;响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对所述第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具的功能属性进行修复,以提升所述第二虚拟道具的功能属性
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对所述第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具的功能属性进行修复,包括:响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,将所述第一虚拟角色装配的第一虚拟道具替换为第二虚拟道具,根据对所述第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具的功能属性进行修复
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟道具对应的道具属性品级不大于所述第二虚拟道具对应有道具属性品级;其中,所述道具属性品级用于指示虚拟道具的功能属性的优劣程度
。4.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据对所述第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具的功能属性进行修复,包括:根据所述第一虚拟道具对应的道具属性品级与所述第二虚拟道具的道具属性品级,以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具对应的功能属性进行修复;所述道具属性品级用于指示虚拟道具的功能属性的优劣程度
。5.
根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一虚拟道具对应的道具属性品级与所述第二虚拟道具的道具属性品级,以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具对应的功能属性进行修复,包括:获取所述根据所述第一虚拟道具对应的道具属性品级与所述第二虚拟道具的道具属性品级的品级差异;根据所述品级差异对应的差异系数以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具对应的功能属性进行修复
。6.
根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述品级差异对应的差异系数以及对第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具对应的功能属性进行修复,包括:根据对第一虚拟道具的功能属性的修复量以及所述品级差异对应的差异系数确定实际修复量;根据所述实际修复量对所述第二虚拟道具对应的功能属性进行修复
。7.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟道具具有多个功能属性,所述响应于对功能属性受损的所述第一虚拟道具的道具修复操作,对所述第一虚拟道具的功能属性进行修复,以提升所述第一虚拟道具的功能属性,包括:响应于对多个功能属性受损的所述第一虚拟道具的道具修复操作,对所述第一虚拟道具的多个功能属性进行修复,以提升所述第一虚拟道具的多个功能属性;
所述响应于获取到功能属性受损的第二虚拟道具,根据对所述第一虚拟道具的功能属性的修复对所述第二虚拟道具的功能属性进行修复,以提升所述第二虚拟道具的功能属性,包括:响应于获取到多个功能属性受损的第二虚拟道具,根据对所述第一虚拟道具的多个功能属性的修复对所述第二虚拟道具对应的多个功能属性进行修复,以提升所述第二虚拟道具的多个功能属性
。8.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于获取到...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡佳胜刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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