游戏中的信息标记方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:39402761 阅读:18 留言:0更新日期:2023-11-19 15:54
本发明专利技术提供了一种游戏中的信息标记方法、装置和电子设备,响应于第一触发事件,将准星瞄准的第一场景位置确定为第一待标记位置;响应于视野调整操作,调整准星瞄准的所述游戏场景中的位置;响应于第二触发事件,将准星瞄准的第二场景位置确定为第二待标记位置;基于第一待标记位置和第二待标记位置确定路径标识,并在游戏场景中显示路径标识;其中,路径标识用于指示:从第一待标记位置向第二待标记位置移动的移动路径。该方式中,通过简单的交互方式,可以对第一场景位置向第二场景位置的移动进行路径标记,可以实现对目标对象的移动路径的标记,使得玩家能够更加准确的传达目标对象的动向,提高了玩家之间的沟通效率和游戏体验。验。验。

【技术实现步骤摘要】
游戏中的信息标记方法、装置和电子设备


[0001]本专利技术涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中的信息标记方法、装置和电子设备。

技术介绍

[0002]在一些游戏中,玩家可以在游戏场景中进行位置标记,以提醒队友目标对象所在的位置。相关技术中,玩家将准星瞄准指定位置,然后点击标记控件,可以在游戏场景的指定位置进行位置标记。但是,相关技术中的标记方式只能传递标记点对应的位置信息,无法准确传递更多的信息,导致玩家之间的沟通效率较低,玩家的游戏体验感不佳。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏中的信息标记方法、装置和电子设备,通过简单的交互方式实现对目标对象的移动路径的标记,使得玩家不仅能够传递位置信息,还能够更加准确的传达移动信息,即目标对象的动向,以提高玩家之间的沟通效率和游戏体验。
[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中的信息标记方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括准星,以及至少部分游戏场景的场景画面,该方法包括:响应于第一触发事件,将准星瞄准的游戏场景中本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息标记方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括准星,以及至少部分游戏场景的场景画面,所述方法包括:响应于第一触发事件,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第一场景位置确定为第一待标记位置;响应于视野调整操作,调整所述准星瞄准的所述游戏场景中的位置;响应于第二触发事件,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第二场景位置确定为第二待标记位置;基于所述第一待标记位置和所述第二待标记位置确定路径标识,并在所述游戏场景中显示所述路径标识;其中,所述路径标识用于指示:从所述第一待标记位置向所述第二待标记位置移动的移动路径。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述第一触发事件,控制进入信息标记状态;所述响应于视野调整操作,调整所述准星瞄准的所述游戏场景中的位置,包括:在所述信息标记状态下,响应于视野调整操作,调整所述准星瞄准的所述游戏场景中的位置。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于视野调整操作,调整所述准星瞄准的所述游戏场景中的位置,包括:在所述第一触发事件持续状态下,响应于视野调整操作,调整所述准星瞄准的所述游戏场景中的位置;所述响应于第二触发事件,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第二场景位置确定为第二待标记位置,包括:响应于所述第一触发事件的结束,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第二场景位置确定为第二待标记位置;其中,所述第二触发事件为所述第一触发事件结束的事件。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一触发事件为针对所述图形用户界面显示的标记控件的触控操作。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一触发事件,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第一场景位置确定为第一待标记位置的步骤之前,所述方法还包括:响应于所述准星的第一瞄准操作,确定所述准星瞄准的所述游戏场景中的第一场景位置。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一触发事件,将所述准星瞄准的第一场景位置确定为第一待标记位置的步骤,包括:在所述图形用户界面显示标记控件;响应针对所述标记控件的第一触控操作,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第一场景位置确定为第一待标记位置;其中,所述第一触发事件包括针对所述标记控件的第一触控操作。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于第一触发事件,将所述准星瞄准的所述游戏场景中的第一场景位置确定为第一待标记位置的步骤之后,所述方法还包括:在所述游戏场景的第一场景位置显示第一位置标识。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于视野调整操作,调整所述准星瞄准的...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗浩琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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