视力矫正设备的使用方法技术

技术编号:39327143 阅读:5 留言:0更新日期:2023-11-12 16:04
本发明专利技术提供视力矫正设备的使用方法,包括以下步骤:检测矫正人员的双眼视力,登记原始视力,确定矫正人员的视力范围;矫正人员头戴虚拟现实设备;虚拟现实设备通过语音模块提醒矫正人员闭上双眼,同时虚拟现实设备通过加热模块对双眼区域进行加热到适宜温度;虚拟现实设备通过屏幕展示虚拟实物,并通过语音模块向视力矫正人员发出语音指令睁开双眼看实物,虚拟现实设备通过调节模块在矫正人员的视力范围内将实物进行上下、左右和前后调拉;闭目内视S4中看过的虚拟实物,然后睁眼继续看虚拟的实物;矫正人员闭眼,虚拟现实设备更换不同的虚拟实物,并重复S4和S5;取下虚拟现实设备,再次检测矫正人员的双眼视力并记录,与原始视力进行比较。进行比较。进行比较。

【技术实现步骤摘要】
视力矫正设备的使用方法


[0001]本专利技术涉及视力矫正
,具体涉及视力矫正设备的使用方法。

技术介绍

[0002]眼睛是人体一个极其重要的器官,近年来,中国人的近视率有急剧增加的趋势,尤其在青少年、孩童等人群中,严重影响了年轻人的眼睛健康,形成近视的主要原因是长时间近距离用眼,使睫状肌发生痉挛(僵硬),晶状体一直处在收缩状态,导致灵活性变差,远视时不能充分松弛,才使得聚焦点落在视网膜前方,形成近视;按有关报道出来的数据,2020年我国视力有问题的人群7亿,占人口总数的一半,其中,青少年学生又占近一半,并每年都在递增。大城市的学校,有的班级几乎是眼镜班,严重影响了青少年的学习和生活。
[0003]目前,可通过穿戴具有视力矫正功能的显示装置进行视力矫正,如头盔显示装置,其主要通过一组光学系统将超微显示屏上的图像放大并投影到使用者的视网膜上,同时也有激光手术和角膜塑形镜治疗近视,而这些矫正方法没有从根本上改变人们的视觉健康,对于其它矫正方式,也都没有理想的效果。

技术实现思路

[0004]本专利技术为解决上述技术问题,提供了视力矫正设备的使用方法。
[0005]本专利技术采用的技术方案如下:
[0006]视力矫正设备的使用方法,包括以下步骤:
[0007]S1:检测矫正人员的双眼视力,确定矫正人员的视力范围;
[0008]S2:矫正人员头戴虚拟现实设备,所述虚拟现实设备为矫正人员创建虚拟现实环境,所述虚拟现实设备的屏幕位于视力矫正人员双眼的前方;
[0009]S3:所述虚拟现实设备通过语音模块提醒矫正人员闭上双眼,同时所述虚拟现实设备通过加热模块对双眼区域进行加热到适宜温度,促进血液循环,缓解眼部疲劳;
[0010]S4:所述虚拟现实设备通过屏幕展示虚拟实物,并通过语音模块向视力矫正人员发出语音指令睁开双眼看实物,所述虚拟现实设备通过调节模块在矫正人员的视力范围内将实物进行上下、左右和前后调拉;
[0011]S5:闭目内视S4中看过的虚拟实物,然后睁眼继续看虚拟的实物,来回重复多次;
[0012]S6:矫正人员闭眼,所述虚拟现实设备更换不同的虚拟实物,并重复S4和S5,观看十个以上的虚拟实物;
[0013]S7:取下所述虚拟现实设备,再次检测矫正人员的双眼视力并记录,与原始视力进行比较。
[0014]进一步地,矫正人员在看虚拟实物时可通过单眼或双眼观看。
[0015]进一步地,矫正人员通过双眼看虚拟实物时可通过瞪眼、眯眼或眨眼方式观看虚拟实物。
[0016]本专利技术的有益效果:
[0017]本专利技术视力矫正方法,借助虚拟现实设备将虚拟实物进行上下、左右和前后调拉,调整虚拟实物的位置,让矫正人员观看不同位置的实物,通过来回调拉,使得矫正人员原本僵用的视力系统恢复原有的弹性,并建立稳定的视觉条件反射系统,从而达到矫正视力的目的。
附图说明
[0018]图1为本专利技术实施例的视力矫正方法的流程图。
具体实施方式
[0019]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0020]如图1所示,本专利技术实施例的视力矫正设备的使用方法,包括以下步骤:
[0021]S1:检测矫正人员的双眼视力,登记原始视力,确定矫正人员的视力范围。
[0022]在本专利技术具体实施例中,可用五米国际标准视力表检测原始视力并登记。
[0023]S2:矫正人员头戴虚拟现实设备,所述虚拟现实设备为矫正人员创建虚拟现实环境,所述虚拟现实设备的屏幕位于视力矫正人员双眼的前方。
[0024]在配戴虚拟现实之前,可介绍视觉器官和视觉神经系统,视力差的原因及危害,增强矫正人员的配合自觉性,此外,也可对眼睛周围进行穴位按摩,缓解眼部疲劳,促进血液循环。
[0025]S3:所述虚拟现实设备通过语音模块提醒矫正人员闭上双眼,同时所述虚拟现实设备通过加热模块对双眼区域进行加热到适宜温度,促进血液循环,缓解眼部疲劳。
[0026]S4:所述虚拟现实设备通过屏幕展示虚拟实物,并通过语音模块向视力矫正人员发出语音指令睁开双眼看实物,所述虚拟现实设备通过调节模块在矫正人员的视力范围内将实物进行上下、左右和前后调拉。
[0027]S5:闭目内视S4中看过的虚拟实物,然后睁眼继续看虚拟的实物,来回重复多次。
[0028]S6:矫正人员闭眼,所述虚拟现实设备更换不同的虚拟实物,并重复S4和S5,观看十个以上的虚拟实物。
[0029]S7:取下虚拟现实设备,再次检测矫正人员的双眼视力并记录。
[0030]在本专利技术实施例中,矫正人员在看虚拟实物时可通过单眼或双眼观看,同时,矫正人员通过双眼看虚拟实物时可通过瞪眼、眯眼或眨眼方式观看虚拟实物。
[0031]在视力矫正过程中,矫正人员要定期头戴虚拟现实设备按照相应流程进行视力矫正,此外,在日常生活中,矫正人员在用眼半小时以上要及时做眼部放松操,缓解眼部疲劳,用眼环境光线要保持明亮。
[0032]根据本专利技术实施例的视力矫正方法,借助虚拟现实设备将虚拟实物进行上下、左右和前后调拉,调整虚拟实物的位置,让矫正人员观看不同位置的实物,通过来回调拉,使得矫正人员原本僵用的视力系统恢复原有的弹性,并建立稳定的视觉条件反射系统,从而达到矫正视力的目的。
[0033]在本专利技术的描述中,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
[0034]在本专利技术中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利技术中的具体含义。
[0035]在本专利技术中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”或“下”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”可是第一特征在第二特征正上方或斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”可以是第一特征在第二特征正下方或斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
[0036]在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.视力矫正设备的使用方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:检测矫正人员的双眼视力,登记原始视力,确定矫正人员的视力范围;S2:矫正人员头戴虚拟现实设备,所述虚拟现实设备为矫正人员创建虚拟现实环境,所述虚拟现实设备的屏幕位于视力矫正人员双眼的前方;S3:所述虚拟现实设备通过语音模块提醒矫正人员闭上双眼,同时所述虚拟现实设备通过加热模块对双眼区域进行加热到适宜温度,促进血液循环,缓解眼部疲劳;S4:所述虚拟现实设备通过屏幕展示虚拟实物,并通过语音模块向视力矫正人员发出语音指令睁开双眼看实物,所述虚拟现实设备通过调节模块在矫正...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑德京
申请(专利权)人:砚山祥龙健康产业发展有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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