游艺用代用货币托盘、桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币托盘系统以及游艺用代用货币管理方法技术方案

技术编号:39297474 阅读:9 留言:0更新日期:2023-11-07 11:05
本发明专利技术提供一种新型游艺用代用货币托盘系统,其包括用于收容游艺用代用货币的双层托盘结构的游艺用代用货币托盘。游艺用代用货币托盘系统具备:双层托盘,其由下层托盘(172)和叠加于下层托盘上的上层托盘(171)构成,用于收容设有RF标签(125)的游艺用代用货币(120),该RF标签(125)存储有标签信息;摄像机(2),其对收容在上层托盘(171)中的游艺用代用货币(120)进行拍摄,获取托盘图像数据;RFID读取装置(170),其从收容在下层托盘(172)中的游艺用代用货币(120)的RF标签(125)中读取标签信息;游戏记录装置(11),其针对收容在上层托盘(171)中的游艺用代用货币(120),记录托盘图像数据及/或托盘图像数据的图像分析结果,并且针对收容在下层托盘(171)中的游艺用代用货币(120),记录通过RFID读取装置(170)所读取的标签信息。签信息。签信息。

【技术实现步骤摘要】
游艺用代用货币托盘、桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币托盘系统以及游艺用代用货币管理方法
[0001]分案申请
[0002]本申请是申请日为2018年2月9日,申请号为:201880024746.2,专利技术名称为:游艺用代用货币托盘、桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币托盘系统以及游艺用代用货币管理方法的专利申请的分案申请。
[0003]关联申请的相互参照
[0004]本申请主张2017年2月13日在日本申请的专利申请号2017

024424的权益,该申请的内容通过引用的方式而并入本文。


[0005]本专利技术涉及一种收容游艺用代用货币的游艺用代用货币托盘。

技术介绍

[0006]目前,在娱乐场等游艺场中,使用可以兑换现金的游艺用代用货币,利用游艺用代用货币进行游戏的放置以及偿还。美国专利第5735742号中采用自动结算系统,该系统自动监视娱乐场中所有游艺用代用货币的交易。在该自动结算系统中,游艺用代用货币中嵌入RF标签,并使用包括嵌入游艺桌内的天线的电子系统来读取嵌入游艺用代用货币的RF标签。游艺用代用货币托盘的下方也设有天线,游艺用代用货币托盘内的多个游艺用代用货币的RF标签也以非接触方式被共同读取。
[0007]但是,读取RF标签时,由于使用一个天线共同读取多个RF标签,因此,不知道内置有所读取的多个RF标签的多个游艺用代用货币位于读取区域(例如,游艺用代用货币托盘)中的哪个位置。因此,例如,在游戏结算过程中,当伪造的作弊游艺用代用货币混入游艺用代用货币托盘中时,可以知道该游艺用代用货币托盘内存在作弊游艺用代用货币,但却无法判断游艺用代用货币来自何处,不能确定伪造游艺用代用货币的使用者。
[0008]此外,在具有上层托盘和下层托盘叠置而成的双层托盘结构的游艺用代用货币托盘中,若对收容在上层托盘中的多个游艺用代用货币和收容在下层托盘中的多个游艺用代用货币共同读取RF标签,则不能区分所读取的多个RF标签是属于收容在上层托盘中的游艺用代用货币,还是属于收容在下层托盘中的游艺用代用货币。即,不能掌握游艺用代用货币在上层托盘和下层托盘之间的移动。
[0009]而且,对多个游艺用代用货币共同读取RF标签的方式中,即使该多个游艺用代用货币中包括RF标签产生故障的货币或者包括未内置RF标签的货币,也不能检测出这一状况。
[0010]而且,就读取RF标签的方式而言,有时会因游艺用代用货币的角度或朝向而产生RF标签读取错误。特别是对于倾斜地收容在游艺用代用货币托盘中的游艺用代用货币,可能因角度问题导致难以读取RF标签。
[0011]而且,就读取RF标签的方式而言,由于是通过从天线输出电波,从而以非接触方式
读取RF标签,因此,发牌者和玩家长时间暴露在电波下,可能会对人体产生不良影响。

技术实现思路

[0012]本专利技术是鉴于上述问题而完成的,其目的在于提供一种包括双层托盘结构的游艺用代用货币托盘的新型游艺用代用货币托盘系统,其中,双层托盘结构用于收容游艺用代用货币。
[0013]本专利技术的一个方式的游艺用代用货币托盘如下构成:
[0014]一种游艺用代用货币托盘,其设置在游艺桌上,用于保持游艺用代用货币,其中,其具备:
[0015]上层托盘,该上层托盘用于在游戏结算时放入或取出所述游艺用代用货币;
[0016]下层托盘,该下层托盘配置在所述上层托盘的下部,用于保管向所述上层托盘补充的所述游艺用代用货币;
[0017]所述游艺用代用货币如下结构:形成结构体,该结构体具有塑料层,且,至少一部分上设有可以确定游艺用代用货币的种类的特定色,在上下面施加有表示游艺用代用货币种类的印刷层,分别在侧面附加有能够分别被识别的侧代码,所述塑料层固定有RF标签,能够通过所述特定色来确定游艺用代用货币的种类,
[0018]所述上层托盘的上部形成开放结构,以能够通过摄像机对放置于所述上层托盘的游艺用代用货币进行拍摄,所述下层托盘构成为能够通过RFID读取装置对放置于所述下层托盘的游艺用代用货币各自的RF标签进行读取,
[0019]所述上层托盘和所述下层托盘是能够具有以下两种状态的结构:彼此重叠的状态;和能够放入或取出所述下层托盘上的游艺用代用货币的打开状态,
[0020]所述RFID读取装置构造为在所述上层托盘和所述下层托盘重叠的状态下,不读取置于所述上层托盘的游艺用代用货币的RF标签。
[0021]发牌者在每场游戏结束之后,从上层托盘向玩家支付游艺用代用货币,将从玩家回收的游艺用代用货币收容在上层托盘中。因此,在上层托盘中,每场游戏所收容的游艺用代用货币会产生变动(增减)。因此,希望能够掌握每场游戏中收容在上层托盘中的游艺用代用货币的增减是否正确。根据上述结构,可以基于托盘图像数据来掌握如上所述那样的频繁发生在上层托盘中的游艺用代用货币的变动。
[0022]此外,当上层托盘的游艺用代用货币増加,以至收容不了时,发牌者将多枚(例如,以100枚为单位)游艺用代用货币从上层托盘移动至下层托盘,相反,当上层托盘的游艺用代用货币用完时,将多枚(例如,以100枚为单位)游艺用代用货币从下层托盘移动至上层托盘。按照这样,在下层托盘中,不会像上层托盘那样频繁发生游艺用代用货币的变动(增减)(例如,在一天营业时间内大约数次)。因此,希望确认下层托盘中始终存在预定的游艺用代用货币。根据上述结构,对于收容在下层托盘中从外部看不到的游艺用代用货币,也可以通过从RF标签中读取标签信息来掌握其的存在。
[0023]即,根据上述结构,通过利用摄像机对用于在游戏结算时放入或取出游艺用代用货币的上层托盘进行拍摄,可以确认游艺用代用货币的位置及动向,从而检测作弊,对于保存补充用的游艺用代用货币的下层托盘,即使在叠加上层托盘的状态下也可以读取RF标签,且,不会读取上层托盘的游艺用代用货币的RF标签,因此,可以通过读取RF标签来掌握
收容在下层托盘中的游艺用代用货币。按照这样,可以分别掌握在上层托盘和下层托盘之间的游艺用代用货币的移动,因此,也可以掌握游艺用代用货币在上层托盘和下层托盘之间的移动,进而,可以检测移动中的作弊。此外,对于上层托盘,还能够检测RF标签破损的游艺用代用货币及缺失RF标签的游艺用代用货币。
[0024]上述游艺用代用货币托盘,也能够通过确定所述侧代码,从而能够确定所述上层托盘中的所述游艺用代用货币各自的所述侧代码的位置。
[0025]根据该结构,可以确定哪个游艺用代用货币位于上层托盘的哪个位置。
[0026]在上述游艺用代用货币托盘中,所述游艺用代用货币的所述侧代码可以使用可视光不可见的油墨来印刷。
[0027]根据该结构,不易伪造,安全性进一步提高,同时,可以确保游艺用代用货币的侧面(可视光下可见)设计的自由度。
[0028]在上述游艺用代用货币托盘中,所述侧代码可以使用吸收红外线的油墨来印刷。
[0029]根据该结构,不易伪造,安全性进一步提高,同时,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游艺用代用货币托盘系统,其包括:游艺用代用货币托盘,该游艺用代用货币托盘包括:上层托盘,在游戏结算过程中,内置有各自的射频标签即RF标签并分配有各自的识别信息的游艺用代用货币能够放入所述上层托盘和从所述上层托盘取出;和下层托盘,其能够保管所述游艺用代用货币;第一读取器,该第一读取器构成为,当所述游艺用代用货币位于所述下层托盘时,从所述游艺用代用货币的所述RF标签中读取分配给所述游艺用代用货币的所述识别信息;第二读取器,该第二读取器是与所述第一读取器不同的读取器,并构成为当所述游艺用代用货币位于所述上层托盘时,读取所述游艺用代用货币的所述识别信息;以及控制器,该控制器构成为,利用由所述第一读取器所读取的所述识别信息和由所述第二读取器所读取的所述识别信息,来判定放置于所述游艺用代用货币托盘的所述游艺用代用货币的总额,所述上层托盘和所述下层托盘配置为所述上层托盘重叠于所述下层托盘之上的重叠状态、和、所述游艺用代用货币能够放入所述下层托盘和从所述下层托盘取出的打开状态,所述第一读取器构成为在所述上层托盘与所述下层托盘处于所述重叠状态时,所述第一读取器无法读取放置于所述上层托盘的所述游艺用代用货币的所述RF标签,和/或所述第二读取器构成为在所述上层托盘与所述下层托盘处于所述重叠状态时,所述第二读取器无法读取放置于所述下层托盘的所述游艺用代用货币的所述识别信息。2.根据权利要求1所述的游艺用代用货币托盘系统,其中,所述第二读取器构成为当所述上层托盘与所述下层托盘处于所述重叠状态时,所述第二读取器无法读取放置于所述下层托盘的所述游艺用代用货币的所述识别信息。3.根据权利要求1所述的游艺用代用货币托盘系统,其中,所述第一读取器配置为当所述上层托盘与所述下层托盘处于所述重叠状态时,所述第一读取器无法读取放置于所述上层托盘的所述游艺用代用货币的所述RF标签。4.根据权利要求1所述的游艺用代用货币系统,其中,所述控制器构成为,基于由所述第一读取器所读取的所述识别信息和由所述第二读取器所读取的所述识别信息,来检测一个或多个所述游艺用代用货币在所述上层托盘和所述下层托盘之间的移动。5.根据权利要求1所述的游艺用代用货币系统,其中,所述控制器构成为,基于由所述第一读取器所读取的所述识别信息和由所述第二读取器所读取的所述识别信息,来分别判定所述上层托盘和所述下层托盘的每一个中的所述游艺用代用货币的各自的总额。6.一种游艺用代用货币托盘系统,其包括:游艺用代用货币托盘,该游艺用代用货币托盘包括:上层托盘,在游戏结算过程中,内置有各自的射频标签即RF标签并分配有各自的识别信息的游艺用代用货币能够放入所述上层托盘和从所述上层托盘中取出;和下层托盘,其能够保管所述游艺用代用货币;第一读取器,该第一读取器构成为,当所述游艺用代用货币位于所述下层托盘时,从所述游艺用代用货币的所述RF标签中读取分配给所述游艺用代用货币的所述识别信息;
第二读取器,该第二读取器是与所述第一读取器不同的读取器,并构成为当所述游艺用代用货币位于所述上层托盘时,读取所述游艺用代用货币的所述识别信息;以及控制器,该控制器构成为,利用由所述第一读取器所读取的所述识别信息和由所述第二读取器所读取的所述识别信息,来判定放置于所述游艺用代用货币托盘的所述游艺用代用货币的总额,所述上层托盘和所述下层托盘配置为所述上层托盘重叠于所述下层托盘之上的重叠状态、和所述游艺用代用货币能够放入所述下层托盘及从所述下层托盘取出的打开状态,所述第一读取器构成为在所述上层托盘与所述下层托盘处于所述打开状态时,所述第一读取器无法读取放置于所述上层托盘的所述游艺用代用货币的所述RF标签,和/或所述第二读取器构成为在所述上层托盘与所述下层托...

【专利技术属性】
技术研发人员:重田泰
申请(专利权)人:天使集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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