【技术实现步骤摘要】
一种基于三维建模和渲染的鞋类模型建立方法
[0001]本专利技术属于鞋类模型制作
,具体涉及一种基于三维建模和渲染的鞋类模型建立方法。
技术介绍
[0002]随着计算机技术的飞速发展,计算机图形在各行业的应用也随之发展壮大,如今计算机已进入三维化时代,三维图形也遍及各地。近年来,计算机三维图形的研究领域不断深入,飞速向前发展。
[0003]在计算机中,三维图形更直观的向人们表达各种信息,当下三维技术普遍应用于建筑虚拟、城市规划、场景模拟、3D游戏效果、展馆展示、交通路线设计等实际应用。数字三维技术在越来越多的企业中得到了广泛应用,使用虚拟模型优化,具有更复杂的建模能力,更具操作性,使三维数字化工具广泛应用。Shoemaker是一款鞋类设计软件。基于软件中的鞋楦模型,设计师可以尽情发挥创造力,自由的进行设计。KeyShot是Luxion公司设计开发的一个互动性光线追踪与全域光渲染程序,可产生真实的3D渲染模型。KeyShot可与多款软件插件集成,快速轻松地创建渲染与动画效果。KeyShot是基于LuxRender ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于三维建模和渲染的鞋类模型建立方法,其特征在于:包括以下步骤:步骤1:通过Shoemaker软件导入数字格式鞋楦,进行曲面识别及展平,根据设计需求编辑鞋楦的尺寸造型,进一步利用鞋楦绘制鞋款线条;步骤2:利用步骤1中绘制好的鞋款线条制作鞋片,进行生成缝线操作,在Shoemaker软件中切换鞋片模式,将生成后每部分的鞋片进行效果替换,呈现初期鞋类三维模型,得到鞋款三维模型文件;步骤3:将步骤2得到的鞋款三维模型文件导入KeyShot软件中,将鞋款三维模型文件中的模型比例大小调整为鞋子真实的尺寸比例;步骤4:对步骤3调整后的鞋款三维模型进行基础打光,利用KeyShot软件中自带的材质球对步骤3调整后的鞋款三维模型进行材质替换,或在材质项目面板中通过调整参数得到特殊的材质效果,所述特殊的材质效果包括:皮革、橡胶、金属、塑料的材质效果;步骤5:通过模型资源库、云库以及外...
【专利技术属性】
技术研发人员:万蓬勃,赵雪莲,王汇滢,赵翊竹,李静,刘思雨,
申请(专利权)人:陕西科技大学,
类型:发明
国别省市:
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