虚拟现实显示装置以及使用方法制造方法及图纸

技术编号:39241157 阅读:8 留言:0更新日期:2023-10-30 11:53
本发明专利技术公开了虚拟现实显示装置以及使用方法,涉及头戴显示器技术领域,包括连接部,连接部两侧铰接有两个显像单元,连接部的顶端铰接有支撑部,连接部上安装有驱动两个显像单元与支撑部折叠一处的调节机构;显像单元包括机壳,机壳内置镜头组件、显示器以及瞳距调节机构,支撑部内置电池模块与芯片模块,电池模块、芯片模块均与显像单元内的供电元件电连接;两个显像单元的外端之间连接有头带。本发明专利技术在展开状态下可以调节双屏的角度,更好的配适不同使用者的面部轮廓,使用者佩戴更加的舒适,降低使用疲劳;折叠状态下占据空间小,方便收纳携带,两个显像单元在折叠后相对贴靠,形成对镜口的密封,保证对镜口的防护与防尘。保证对镜口的防护与防尘。保证对镜口的防护与防尘。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实显示装置以及使用方法


[0001]本专利技术涉及头戴显示器
,具体涉及一种虚拟现实显示装置以及使用方法。

技术介绍

[0002]头戴显示器(Head Mount Display)是用于显示图像及色彩的设备,通常是以眼罩或头盔的形式,把显示屏贴近用户的眼睛,通过光路调整焦距以在近距离中对眼睛投射画面,可以实现虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等不同效果。其中以虚拟现实头戴显示器设备应用最为广泛。
[0003]虚拟现实头戴显示器设备通常包括显示装置和头带,显示装置具有高分辨率的液晶显示板,通常因其制作成眼镜的形状而被称为眼镜,用来将相同(或不同)的视频画面显示到左眼和右眼;头带则用来连接显示装置并将显示装置佩戴在使用者头脸部。
[0004]现有的显示装置均为固定式结构,即采用固定的机壳,并配套一整块液晶显示板,这导致显示装置用来接触使用者面部的接触面是固定的,导致该接触面与使用者面部轮廓存在配适差,该配适差影响使用者的佩戴体验,使得使用者更容易陷入疲劳;另一方面,固定式结构导致显示装置占据空间大,显示装置的镜口暴露在外面,既容易脏,也容易损坏。

技术实现思路

[0005]本专利技术的目的是提供虚拟现实显示装置以及使用方法,旨在解决现有技术中虚拟现实显示装置结构可调节性差的技术问题。
[0006]为解决上述技术问题,本专利技术的技术方案是:虚拟现实显示装置,包括连接部,连接部两侧铰接有两个显像单元,连接部的顶端铰接有支撑部,连接部上安装有驱动两个显像单元、支撑部相对于连接部摆动的调节机构;显像单元包括机壳,机壳内置镜头组件、显示器以及瞳距调节机构,支撑部内置电池模块与芯片模块,电池模块、芯片模块均与显像单元内的供电元件电连接;两个显像单元的外端之间连接有头带。
[0007]优选地,机壳上固接有第一转轴,第一转轴上同轴固接有第一齿轮,第一转轴转动连接于连接部;支撑部的端部固接有第二转轴,第二转轴上同轴固接有第二齿轮;调节机构包括连接在连接部上的滑块以及驱动滑块线性滑动的驱动机构,滑块上设有与第一齿轮相啮合的第一齿条、与第二齿轮相啮合的第二齿条。
[0008]优选地,驱动机构包括位于连接部内、沿着滑块滑动方向延伸设置的导向杆与螺杆,导向杆固接于连接部,螺杆转动连接于连接部,滑块滑动连接于导向杆,且螺接于螺杆;螺杆的端部延伸至连接部外,且同轴固接有旋钮;连接部内设有滑孔,滑孔贯穿连接部的侧面,且正对旋钮设置,滑孔内滑动连接有滑柱,滑柱的一端设有球头,滑孔的端口设有仅供球头部分通过的限位环,滑孔内设有驱动滑柱向外滑动的第一弹簧;旋钮朝向连接部的一侧设有若干卡槽,若干卡槽围绕螺杆的轴向呈圆周排列设置,随着旋钮转动,若干卡槽逐一
与球头卡配。
[0009]进一步地,滑孔内螺接有顶紧螺栓,第一弹簧弹性支撑在顶紧螺栓与滑柱之间。
[0010]优选地,支撑部包括第一连杆、第二连杆以及支撑端,第二连杆滑动连接于第一连杆,第二转轴设于第二连杆的端部,支撑端固接于第一连杆的外端;电池模块与芯片模块位于支撑端内,支撑端的底面设有柔性层。
[0011]进一步地,第一转轴的底部螺接有螺柱,螺柱上螺接有锁紧螺母,螺柱的底端固接有弹性鼻顶。
[0012]进一步地,连接部内设有安装槽,机壳外侧设有用于安装第一转轴的安装座,安装座延伸至安装槽内,安装槽的槽口覆盖有弹力布。
[0013]进一步地,第一转轴为空心轴,第二连杆内设有线槽,第一连杆的底面设有连通线槽的开口,开口与空心轴的顶端之间连接有软管,用于电连接显像单元与支撑部的线缆穿装在空心轴的内腔、软管以及线槽内。
[0014]一种虚拟现实显示装置的使用方法,包括如下步骤:S1、使用人员操作调节机构,使得支撑部与两个显像单元展开,然后将头带套在头部外围;S2、使用人员操作调节机构,调整虚拟现实显示装置的位置,使得两个显像单元的镜口分别对齐使用人员的双眼,同时两个显像单元的镜口面接触使用人员的面部,支撑部接触使用人员的额头;S3、使用人员继续操作调节机构,使得支撑部与显像单元收拢一定角度,使得两个显像单元的镜口面压靠使用人员的面部,支撑部压靠使用人员的额头,压靠力度根据使用人员的头部触感调控;S4、佩戴完成后,开启虚拟现实显示装置,然后再调节瞳距,调节完成后即可正常使用。
[0015]采用了上述技术方案后,本专利技术的有益效果是:1、本专利技术的虚拟现实显示装置采用双屏结构,并且具有展叠功能;展开状态下的虚拟现实显示装置可以调节双屏的角度,可以更好的配适不同使用者的面部轮廓,使得使用者佩戴更加的舒适,降低使用疲劳;折叠状态下的虚拟现实显示装置,占据空间小,方便收纳携带,两个显像单元在折叠后相对贴靠,形成对镜口的密封,保证对镜口的防护与防尘。
[0016]2、本专利技术操作简便,佩戴后稳定性高,舒适感好。
附图说明
[0017]图1为本专利技术虚拟现实显示装置展开状态时的立体结构示意图;图2为本专利技术虚拟现实显示装置展开状态时局部放大图;图3为图1的背面视角的立体结构示意图;图4为本专利技术虚拟现实显示装置折叠状态时的立体结构示意图;图5为图1中连接部的结构示意图;图6为图5中A

A方向的剖视图;图7为图5中B

B方向的剖视图;
图8为图1中支撑部的立体结构示意图;图9为图1中支撑部的纵向剖视图;图10为图1中显像单元的立体结构示意图;图中,连接部1,安装槽10,滑孔11,调节机构2,滑块20,第一齿条21,第二齿条22,导向杆23,螺杆24,旋钮25,卡槽250,滑柱26,球头260,第一弹簧27,顶紧螺栓28,支撑部3,第二转轴30,第二齿轮31,第一连杆32,弧形槽320,齿形槽321,开口322,第二连杆33,弹片330,线槽331,支撑端34,柔性层340,显像单元4,机壳40,第一转轴400,第一齿轮401,螺柱402,锁紧螺母403,弹性鼻顶404,镜口41。
具体实施方式
[0018]下面结合附图,进一步阐述本专利技术。
[0019]本说明书中涉及到的方位均以本专利技术虚拟现实显示装置以及使用方法正常工作时的方位为准,不限定其存储及运输时的方位,仅代表相对的位置关系,不代表绝对的位置关系。
[0020]如图1至图10共同所示,虚拟现实显示装置包括连接部1、支撑部3以及两个显像单元4,两个显像单元4对称铰接在连接部1的两侧,两个显像单元4可以相对于连接部1左右摆动,支撑部3铰接在连接部1的顶部,支撑部3可以相对于连接部1上下摆动。
[0021]连接部1上安装调节机构2,调节机构2与支撑部3、两个显像单元4同步传动连接,通过调节机构2操纵支撑部3、两个显像单元4同步摆动,当支撑部3与两个显像单元4向着同一处摆动后,支撑部3与两个显像单元4会折叠到一处,形成折叠状态。
[0022]折叠状态下的虚拟现实显示装置,占据空间小,方便收纳携带,两个显像单元4相对贴靠,形成对镜口41的密封,保证对镜口41的防护与防尘。本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.虚拟现实显示装置,包括连接部,其特征在于,所述连接部两侧铰接有两个显像单元,所述连接部的顶端铰接有支撑部,所述连接部上安装有驱动两个显像单元、支撑部相对于连接部摆动的调节机构;所述显像单元包括机壳,机壳内置镜头组件、显示器以及瞳距调节机构,所述支撑部内置电池模块与芯片模块,所述电池模块、芯片模块均与显像单元内的供电元件电连接;两个显像单元的外端之间连接有头带。2.如权利要求1所述的虚拟现实显示装置,其特征在于,所述机壳上固接有第一转轴,所述第一转轴上同轴固接有第一齿轮,所述第一转轴转动连接于连接部;所述支撑部的端部固接有第二转轴,第二转轴上同轴固接有第二齿轮;所述调节机构包括连接在连接部上的滑块以及驱动滑块线性滑动的驱动机构,所述滑块上设有与第一齿轮相啮合的第一齿条、与第二齿轮相啮合的第二齿条。3.如权利要求2所述的虚拟现实显示装置,其特征在于,所述驱动机构包括位于连接部内、沿着滑块滑动方向延伸设置的导向杆与螺杆,所述导向杆固接于连接部,所述螺杆转动连接于连接部,所述滑块滑动连接于导向杆,且螺接于螺杆;所述螺杆的端部延伸至连接部外,且同轴固接有旋钮;所述连接部内设有滑孔,所述滑孔贯穿连接部的侧面,且正对旋钮设置,所述滑孔内滑动连接有滑柱,所述滑柱的一端设有球头,所述滑孔的端口设有仅供球头部分通过的限位环,所述滑孔内设有驱动滑柱向外滑动的第一弹簧;所述旋钮朝向连接部的一侧设有若干卡槽,若干卡槽围绕螺杆的轴向呈圆周排列设置,随着旋钮转动,若干卡槽逐一与球头卡配。4.如权利要求3所述的虚拟现实显示装置,其特征在于,所述滑孔内螺接有顶紧螺栓,所述第一弹簧弹性支撑在顶紧螺栓与滑柱之间。5.如权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:马文博
申请(专利权)人:山东中创文化创意产业集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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