【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】三维环境内的图像显示
[0001]本公开整体涉及用于利用电子设备提供内容的技术,并且具体地涉及用于在三维(3D)环境的视图中提供视觉内容的系统、方法和设备。
技术介绍
[0002]在摄影中,“视图角度”是指由相机成像的给定场景的角度范围。例如,具有标准80mm镜头的数码相机可提供40
°
视图角度,而具有广角镜头的数码相机可提供64
°
至84
°
视图角度。标准和广角镜头图像内容通常被展平到矩形图像上,然后以这种平面格式观看。相机还可用于捕获球形图像(例如,180
°
图像、360
°
图像等),该球形图像在本文中被称为“基于球体的图像”,其表示从物理环境从相对于捕获视点的不同角度方向接收(例如,反射)的光。此类基于球体的图像的视图角度通常是180
°
或360
°
,尽管其他视图角度也是可能的。虽然这样的内容可以平面格式存储(例如,使用等矩形投影),但是此类平面格式通常不提供期望的观看体验,因为变平引入失真的外观和/或降低真实感。相反,一些设备使得此类基于球体的图像能够在完全沉浸式体验中被观看,例如,其中设备专门地以实际尺寸显示基于球体的图像的内容,好像图像内容在观看者周围那样。然而,可能期望提供附加的和/或另选的观看体验。
技术实现思路
[0003]期望实现改善的用户内容体验。本文所公开的各种具体实施包括提供三维(3D)环境的视图的设备、系统和方法,该3D环境包括基于球体的图像(或视频 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,所述方法包括:在具有处理器的电子设备处:获得三维(3D)图像;通过投影所述3D图像的部分以在3D环境内形成具有非平面表面的形状来生成所述3D图像在所述3D环境内的投影,其中所述3D环境包括与所述3D图像分离的附加内容;以及提供包括所述3D图像的所述投影的所述3D环境的视图。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述3D图像包括立体图像对,所述立体图像对包括对应于左眼视点的左眼内容和对应于右眼视点的右眼内容。3.根据权利要求1所述的方法,其中所述3D图像包括被存储为等矩形投影的立体视频内容。4.根据权利要求1所述的方法,其中所述3D图像包括立体照片、立体图、3D视频、闪烁立体图像、随机点立体图、立体动画或柱状透镜图像。5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,所述方法还包括:基于所述3D环境的所述视图的视点来确定用于在所述3D环境内投影所述3D图像的位置。6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中当所述3D环境的所述视图的视点改变时,所述3D图像在所述3D环境内的所述投影的位置是恒定的。7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中当所述3D环境的所述视图的视点改变时,所述3D图像的所述投影的取向改变以面向视点。8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中所述形状基于所述3D图像的视图角度。9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,所述方法还包括:调整所述投影以控制视差。10.根据权利要求9所述的方法,其中调整所述投影以控制视差基于所述电子设备的用户相对于所述3D图像在所述3D环境内的所述投影的所述位置的注视方向。11.根据权利要求9或10所述的方法,其中调整所述投影以控制视差包括:基于所述3D图像的内容的深度来确定度量;以及基于所述度量来执行所述3D图像的所述投影的像素移位、扭曲或移动。12.根据权利要求9至11中任一项所述的方法,所述方法还包括:进一步调整所述投影以减小左眼视点与右眼视点之间的像素视差。13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,所述方法还包括:确定所述视图的视点相对于所述3D图像在所述3D环境中的所述投影的位置关系;以及基于所述位置关系来改变沉浸水平。14.根据权利要求13所述的方法,其中所述3D图像的所述投影在球体的形状内,基于所述位置关系来改变沉浸水平包括将所述3D图像的所述投影的视图从所述球体的外部视图的视角改变为所述球体的内部视图的视角。15.根据权利要求13所述的方法,其中基于所述位置关系来改变沉浸水平包括将视图从所述3D图像的所述投影的内部视图改变为所述3D图像的所述投影的外部视图。16.根据权利要求13所述的方法,其中所述3D图像包括360度内容,并且基于所述位置关系来改变沉浸水平包括从当所述视点的所述位置关系在所述3D图像的所述投影之外时
包括所述3D图像的所述投影的一部分的第一视图改变为当所述视点的所述位置关系在所述3D图像的所述投影之内时包括全部所述3D图像的所述投影的第二视图。17.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,其中所述3D图像的所述投影描绘所述3D图像的一部分,使得所述3D图像的剩余部分被裁剪出所述投影。18.根据权利要求1至17中任一项所述的方法,所述方法还包括确定所述视图的视点相对于所述3D图像在所述3D环境中的所述投影的位置关系;以及基于所述位置关系来改变所述3D图像在所述3D环境内的所述投影。19.根据权利要求18所述的方法,其中改变所述3D图像的所述投影包括使得基于所述位置关系满足第一标准来描绘所述3D图像的所述剩余部分中的一些剩余部分。20.根据权利要求18或19所述的方法,其中改变所述3D图像的所述投影包括基于所述位置关系满足第二标准来向所述3D图像的所述投影提供视觉效果。21.根据权利要求20所述的方法,其中所述...
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