游戏武器的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:39157507 阅读:8 留言:0更新日期:2023-10-23 15:01
本申请提供一种游戏武器的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括显示第一游戏界面,所述第一游戏界面包括与第一游戏武器适配的至少一个武器配件;响应于针对至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表;其中,所述游戏武器列表包括至少一个第二游戏武器;响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,以使所述目标武器配件能够装备到所述第一游戏武器上,从而可以快速的将目标武器配件从目标游戏武器上移除,使得用户能够快速的将目标武器配件装备到所述第一游戏武器上,提高了游戏中武器配件装配的效率。率。率。

【技术实现步骤摘要】
游戏武器的控制方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,尤其涉及一种游戏武器的控制方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]本部分旨在为权利要求书中陈述的本申请的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
[0003]游戏中的很多游戏武器都具有装备武器配件功能,而且,同一武器配件不能同时装备到多个游戏武器中。目前,相关技术方案中,将某个武器配件从一件游戏武器转移到另一件游戏武器时,操作步骤不够简便,使得用户无法在游戏中高频进行武器配件的装备、拆除、转移等操作,降低了用户的游戏体验。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本申请的目的在于提出一种游戏武器的控制方法、装置、电子设备及存储介质。
[0005]基于上述目的,本申请提供了一种游戏武器的控制方法,通过终端设备提供目标游戏的图形用户界面,所述目标游戏包括多个游戏界面;所述方法包括:
[0006]显示第一游戏界面,所述第一游戏界面包括第一游戏武器,以及与所述第一游戏武器所适配的至少一个武器配件;
[0007]响应于针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表;其中,所述游戏武器列表包括至少一个第二游戏武器,所述第二游戏武器为已装备所述目标武器配件的游戏武器;
[0008]响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,以使所述目标武器配件能够装备到所述第一游戏武器上。
[0009]基于同一专利技术构思,本申请示例性实施例还提供了一种游戏武器的控制装置,通过终端设备提供目标游戏的图形用户界面,所述目标游戏包括多个游戏界面;所述装置包括:
[0010]显示模块,用于显示第一游戏界面,所述第一游戏界面包括与第一游戏武器所适配的至少一个武器配件;
[0011]第一响应模块,用于响应于针对所述至少一个武器配件中的目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表;其中,所述游戏武器列表包括至少一个第二游戏武器,所述第二游戏武器为已装备所述目标武器配件的游戏武器;
[0012]第二响应模块,用于响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,以使所述目标武器配件能够装备到所述第一游戏武器上。
[0013]基于同一专利技术构思,本申请示例性实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上所述的游戏武器的控制方法。
[0014]基于同一专利技术构思,本申请示例性实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如上所述的游戏武器的控制方法。
[0015]从上面所述可以看出,本申请提供的游戏武器的控制方法、装置、电子设备及存储介质,显示第一游戏界面,所述第一游戏界面包括与第一游戏武器适配的至少一个武器配件;响应于针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表;其中,所述游戏武器列表包括至少一个第二游戏武器,所述第二游戏武器为已装备所述目标武器配件的游戏武器;响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,以使所述目标武器配件能够装备到所述第一游戏武器上,从而可以快速的将目标武器配件从目标游戏武器上移除,使得用户能够快速的将目标武器配件装备到所述第一游戏武器上,提高了游戏中武器配件装配的效率。
附图说明
[0016]为了更清楚地说明本申请或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0017]图1为本申请实施例的一种应用场景的示意图;
[0018]图2为本申请实施例的一种游戏武器的控制方法的流程示意图;
[0019]图3为本申请实施例的一种情况下第一游戏界面的结构示意图;
[0020]图4为本申请实施例的另一种情况下第一游戏界面的结构示意图;
[0021]图5为本申请实施例的另一种情况下第一游戏界面的结构示意图;
[0022]图6为本申请实施例的另一种情况下第一游戏界面的结构示意图;
[0023]图7为本申请实施例的一种游戏武器的控制装置的结构示意图;
[0024]图8为本申请实施例的一种具体的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0025]下面将参考若干示例性实施方式来描述本申请的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本申请,而并非以任何方式限制本申请的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本申请更加透彻和完整,并且能够将本申请的范围完整地传达给本领域的技术人员。
[0026]根据本申请的实施方式,提出了一种游戏武器的控制方法、系统、电子设备及存储介质。
[0027]在本文中,需要理解的是,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
[0028]下面参考本申请的若干代表性实施方式,详细阐释本申请的原理和精神。
[0029]目前,相关技术方案中,将某个武器配件从一件游戏武器转移到另一件游戏武器时,操作步骤不够简便,例如,相关技术方案中,想要将装备在游戏武器B上的武器配件c,安装到游戏武器A上,需要的步骤有:1.打开武器B的武器改装界面,2.选择展开配件c槽位,3.将配件c卸下或选择清空配件,4.关闭武器B的武器改装界面,5.打开武器A的武器改装界面,6.在武器A改装界面内,选择展开配件c槽位,7.点击安装闲置的配件c。将配件c由武器B转移到武器A中,至少要经过7个步骤,整个过程较为繁琐。从而使得用户无法在游戏中高频进行武器配件的装备、拆除、转移等操作,降低了用户的游戏体验。
[0030]为了解决上述问题,本申请提供了一种游戏武器的控制方法,具体包括:
[0031]显示第一游戏界面,所述第一游戏界面包括与第一游戏武器适配的至少一个武器配件;响应于针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表;其中,所述游戏武器列表包括至少一个第二游戏武器,所述第二游戏武器为已装备所述目标武器配件的游戏武器;响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,以使所述目标武器配件能够装备到所述第一游戏武器上,从而可以快速的将目标武器配件从目标游戏武器上移除,使得用户能够快速的将目标武器配件装备到所述第一游戏武器上,提高了游戏中武器配件装配的效率。<本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏武器的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供目标游戏的图形用户界面,所述目标游戏包括多个游戏界面;所述方法包括:显示第一游戏界面,所述第一游戏界面包括与第一游戏武器适配的至少一个武器配件;响应于针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表;其中,所述游戏武器列表包括至少一个第二游戏武器,所述第二游戏武器为已装备所述目标武器配件的游戏武器;响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,以使所述目标武器配件能够装备到所述第一游戏武器上。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除后,所述方法还包括:将所述目标武器配件放入武器仓库中;响应针对所述目标武器配件的装备操作,将所述目标武器配件装备至所述第一游戏武器。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二游戏武器与所述第一游戏武器同属相同的虚拟角色。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标武器配件未装备到所述第一游戏武器上。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表,包括:响应于针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的第一触发操作,在所述目标武器配件的关联位置显示第一虚拟控件;响应于针对所述第一虚拟控件的触发操作,显示所述目标武器配件对应的游戏武器列表。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,针对所述至少一个武器配件中目标武器配件的选择操作为长按操作。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏武器列表还包括与每一所述第二游戏武器对应的移除控件;所述响应于针对所述至少一个第二游戏武器中的目标游戏武器的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,包括:响应于针对所述目标游戏武器对应的所述移除控件的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述目标游戏武器对应的所述移除控件的选择操作,将所述目标武器配件从所述目标游戏武器上移除,包括:响应于针对所述目标游戏武器对应的所述移除控件的选择操作,显示确认提示窗口,所述确认提示窗口包括确认控件;响应针对所述确认控件的选择...

【专利技术属性】
技术研发人员:李文杰
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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