视觉内容产生方法、主机以及计算机可读存储媒体技术

技术编号:39120207 阅读:17 留言:0更新日期:2023-10-23 14:45
本发明专利技术的实施例提供一种视觉内容产生方法、主机以及计算机可读存储媒体。所述方法包含:获得由2D编辑器应用渲染的第一眼图像,其中第一眼图像显示现实服务的虚拟环境;获得2D编辑器应用的屏幕视图图像,其中屏幕视图图像显示编辑虚拟环境的2D编辑器应用的编辑界面;经由将屏幕视图图像叠合到第一眼图像上而产生视觉内容,其中视觉内容包含分别对应于第一眼图像和屏幕视图图像的第一内容区域和第二内容区域,且第一内容区域与第二内容区域同步。步。步。

【技术实现步骤摘要】
视觉内容产生方法、主机以及计算机可读存储媒体


[0001]本专利技术大体上是关于一种图像处理技术,且尤其是关于一种视觉内容产生方法、主机以及计算机可读存储媒体。

技术介绍

[0002]在现有技术中,设计者可使用计算装置上的2D编辑器应用来设计3D对象/环境,例如虚拟现实(virtual reality;VR)服务的虚拟对象/环境。然而,如果设计者想要检查设计结果的视觉效果,那么设计者需要控制2D编辑器应用渲染设计的3D对象/环境,且戴上头戴式显示器(head

mounted display;HMD)以看到由HMD显示的经渲染的对象/环境。
[0003]在佩戴HMD之后,如果设计者想要修改3D对象/环境,那么设计者需要取下HMD,再使用计算装置上的2D编辑器应用。
[0004]因此,设计者需要在设计3D对象/环境期间重复地戴上和取下HMD,这是不方便的使用方式。

技术实现思路

[0005]因此,本专利技术涉及可用于解决以上技术问题的一种视觉内容产生方法、主机以及计算机可读存储媒体。
[0006]本专利技术的实施例提供一种适用于主机的视觉内容产生方法。方法包含:获得由2D编辑器应用渲染的第一眼图像,其中第一眼图像显示现实服务的虚拟环境;获得2D编辑器应用的屏幕视图图像,其中屏幕视图图像显示编辑虚拟环境的2D编辑器应用的编辑界面;经由将屏幕视图图像叠合到第一眼图像上而产生视觉内容,其中视觉内容包含分别对应于第一眼图像和屏幕视图图像的第一内容区域和第二内容区域,且第一内容区域与第二内容区域同步。
[0007]本专利技术的实施例提供一种包含存储电路和处理器的主机。存储电路存储程序代码。处理器耦合到存储电路且存取程序代码以执行以下操作:获得由2D编辑器应用渲染的第一眼图像,其中第一眼图像显示现实服务的虚拟环境;获得2D编辑器应用的屏幕视图图像,其中屏幕视图图像显示编辑虚拟环境的2D编辑器应用的编辑界面;经由将屏幕视图图像叠合到第一眼图像上而产生视觉内容,其中视觉内容包含分别对应于第一眼图像和屏幕视图图像的第一内容区域和第二内容区域,且第一内容区域与第二内容区域同步。
[0008]本专利技术的实施例提供一种计算机可读存储媒体,计算机可读存储媒体记录可执行计算机程序,可执行计算机程序由主机加载以执行以下步骤:获得由2D编辑器应用渲染的第一眼图像,其中第一眼图像显示现实服务的虚拟环境;获得2D编辑器应用的屏幕视图图像,其中屏幕视图图像显示编辑虚拟环境的2D编辑器应用的编辑界面;经由将屏幕视图图像叠合到第一眼图像上而产生视觉内容,其中视觉内容包含分别对应于第一眼图像和屏幕视图图像的第一内容区域和第二内容区域,且第一内容区域与第二内容区域同步。
附图说明
[0009]包含附图以提供对本专利技术的进一步理解,且所述附图并入本说明书中且构成本说明书的一部分。图式示出本专利技术的实施例,且与描述一起用以解释本专利技术的原理。
[0010]图1绘示根据本专利技术的实施例的主机的示意图。
[0011]图2绘示根据本专利技术的实施例的视觉内容产生方法的流程图。
[0012]图3绘示根据本专利技术的实施例的应用情境。
[0013]图4绘示根据本专利技术的实施例的调整屏幕视图图像的透明度的示意图。
[0014]图5绘示根据本专利技术的实施例的应用情境。
[0015]图6绘示根据本专利技术的另一实施例的应用情境。
[0016]附图标号说明
[0017]100:主机;
[0018]102:存储电路;
[0019]104:处理器;
[0020]310:第一眼图像;
[0021]312:虚拟环境;
[0022]314:桌子;
[0023]316:电视;
[0024]320:屏幕视图图像;
[0025]322:编辑界面;
[0026]322a:控制面板;
[0027]322b:编辑窗口;
[0028]330、500、600:视觉内容;
[0029]331、510、610:第一内容区域;
[0030]342、520、620:第二内容区域;
[0031]342a:第一子内容区域;
[0032]342b:第二子内容区域;
[0033]410:检测区域;
[0034]415:特定区域;
[0035]420:光标;
[0036]531a、531b、532a、532b、631a、631b、632a、632b:虚拟对象;
[0037]D1:距离;
[0038]S210、S220、S230:步骤。
具体实施方式
[0039]现将详细地参考本专利技术的优选实施例,所述优选实施例的实例在附图中示出。在可能的情况下,相同附图标号用于图式和描述中以指代相同或相似部分。
[0040]参见图1,其绘示根据本专利技术的实施例的主机的示意图。在各种实施例中,主机100可为能够执行图像处理功能的任何装置,例如智能装置和/或计算机装置等。
[0041]在本专利技术的实施例中,主机100可为用于向其用户提供现实服务的HMD,其中现实
服务包含但不限于虚拟现实(VR)服务、扩增现实(augmented reality;AR)服务、扩展现实(extended reality;XR)以及/或混合现实(mixed reality;MR)等。在这些情况下,主机100可显示对应的视觉内容供用户观看,例如VR/AR/XR/MR视觉内容。
[0042]在图1中,主机100包含存储电路102和处理器104。存储电路102为静止或移动随机存取存储器(random access memory;RAM)、只读存储器(read

only memory;ROM)、快闪存储器、硬盘或任何其它类似装置中的一者或组合,且其记录可由处理器104执行的多个模块和/或程序代码。
[0043]处理器104可与存储电路102耦合,且处理器104可为例如通用处理器、专用处理器、常规处理器、数字信号处理器(digital signal processor;DSP)、多个微处理器、与DSP核心相关联的一或多个微处理器、控制器、微控制器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit;ASIC)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array;FPGA)电路、任何其它类型的集成电路(integrated circuit;IC)、状态机等。
[0044]在本专利技术的实施例中,处理器104可存取存储于存储电路102中的模块和/或程序代码以实施本专利技术中提供的视觉内容产生方法。
[0045]在本专利技术的实施例中,所提出的方法可产生包含第一内容区域和第二内容区域的视觉内容,其中第一内容区域对应于由用户经由计算装置上运行的2D编辑器应用设计的虚拟环境,且第二内容区域显示2D编辑器应用本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视觉内容产生方法,适用于主机,其特征在于,包括:获得由2D编辑器应用渲染的第一眼图像,其中所述第一眼图像显示现实服务的虚拟环境;获得所述2D编辑器应用的屏幕视图图像,其中所述屏幕视图图像显示编辑所述虚拟环境的所述2D编辑器应用的编辑界面;经由将所述屏幕视图图像叠合到所述第一眼图像上而产生视觉内容,其中所述视觉内容包括分别对应于所述第一眼图像和所述屏幕视图图像的第一内容区域和第二内容区域,且所述第一内容区域与所述第二内容区域同步。2.根据权利要求1所述的视觉内容产生方法,其中所述虚拟环境包括响应于所述主机的移动而移动的用户代表对象,且所述方法还包括:获得对应于所述用户代表对象的视角和所述用户代表对象与所述虚拟环境之间的相对位置,且据以调整所述视觉内容中的所述第一内容区域和所述第二内容区域。3.根据权利要求1所述的视觉内容产生方法,其中所述2D编辑器应用的所述编辑界面包括控制面板和用于显示所述虚拟环境的编辑窗口,且所述第二内容区域包括分别对应于所述控制面板和所述编辑窗口的第一子内容区域和第二子内容区域,其中所述第二子内容区域与所述视觉内容中的所述第一内容区域同步。4.根据权利要求1所述的视觉内容产生方法,还包括:在所述视觉内容中提供对应于输入装置的光标;获得所述光标在所述视觉内容中的光标位置;响应于确定所述光标位置在所述第二内容区域内,基于所述光标与所述第二内容区域之间的第一交互控制所述2D编辑器应用。5.根据权利要求4所述的视觉内容产生方法,其中基于所述光标与所述第二内容区域之间的所述第一交互控制所述2D编辑器应用的步骤包括:响应于确定在所述第二内容区域中的第一位置处检测到所述输入装置的输入事件,据以将第一控制信号提供到运行所述2D编辑器应用的计算装置,其中所述第一控制信号指示所述输入事件和所述编辑界面中的第二位置,且所述第一控制信号基于所述输入事件和所述第二位置而控制所述计算装置操作所述2D编辑器应用。6.根据权利要求5所述的视觉内容产生方法,其中所述第一位置与所述第二内容区域之间的相对位置对应于所述编辑界面与所述第二位置之间的相对位置。7.根据权利要求1所述的视觉内容产生方法,还包括:在所述视觉内容中提供对应于输入装置的光标;获得所述光标在所述视觉内容中的光标位置;响应于确定所述光标位置在所述第一内容区域内,基于所述光标与所述第一内容区域之间的第二交互而调整在所述2D编辑器应用的所述编辑界面中编辑的所述虚拟环境。8.根据权利要求7所述的视觉内容产生方法,其中所述2D编辑器应用的所述编辑界面包括控制面板和用于显示所述虚拟环境的编辑窗口,且基于所述光标与所述第一内容区域之间的所述第二交互而调整在所述2D编辑器应用的所述编辑界面中编辑的所述虚拟环境的步骤包括:响应于确定在所述第一内容区域中的第三位置处检测到所述输入装置的输入事件,据
以将第二控制信号提供到运行所述2D编辑器应用的计算装置,其中所述第二控制信号指示所述输入事件和所述编辑窗口中的第四位置,且所述第二控制信号基于所述输入事件和所述第四位置而控制所述计算装置操作所述编辑窗口中显示的所述虚拟环境。9.根据权利要求7所述的视觉内容产生方法,其中所述第三位置与所述第一内容区域之间的相对位置对应于所述编辑窗口与所述第四位置之间的相对位置。10.根据权利要求1所述的视觉内容产生方法,还包括:在所述视觉内容中确定检测区域,其中所述检测区域围绕用于显示所述第二内容区域的特定区域;在所述视觉内容中提供对应于输入装置的光标;获得所述光标在所述视觉内容中的光标位置;响应于确定所述光标位置在所述检测区域内,在将所述屏幕视图图像叠合到所述第一眼图像上之前调整所述屏幕视图图...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭思怀
申请(专利权)人:宏达国际电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1