游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:39069110 阅读:34 留言:0更新日期:2023-10-12 20:01
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:响应于针对所述虚拟角色的瞄准指令,控制所述虚拟角色进入射击瞄准状态;响应于针对所述虚拟角色的移动指令,控制所述虚拟角色在所述虚拟场景中移动;当所述虚拟角色与所述虚拟掩体之间的位置关系满足预设条件时,响应于针对所述虚拟角色的蹲伏指令,控制所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内站立,且控制所述虚拟角色保持所述射击瞄准状态。本申请实施例可以避免玩家在控制虚拟角色进入虚拟掩体的操作打断虚拟角色的射击操作,降低虚拟角色的动作和镜头的变动对玩家战斗体验流畅性的影响,确保玩家在游戏中战斗体验的流畅性,从而提高游戏交互效率。提高游戏交互效率。提高游戏交互效率。

【技术实现步骤摘要】
游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体涉及一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着计算机通信技术的不断发展,智能手机、平板电脑及笔记本电脑等终端的大量普及应用,终端向着多样化、个性化的方向发展,日益成为人们在生活与工作中不可或缺的终端。为了满足人们对精神生活的追求,能够在终端上操作的娱乐游戏应运而生,例如,基于客户端或服务器架构开发的多人在线动作游戏、角色扮演游戏(Role

playing game,RPG)战术竞技类游戏或射击竞技游戏等类型的游戏。在游戏中,玩家可以操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,可以基于玩家所操作人物的第一视角或第三视角在游戏场景中执行行走、奔跑、跳跃、拾取道具以及格斗等相关操作,使得玩家们可以身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。
[0003]在目前的射击类游戏中,当虚拟角色处于瞄准状态并移动至虚拟掩体附近时,玩家可以点击进入掩体按键,会使虚拟角色自动结束瞄准状态并蹲伏于本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分虚拟场景,所述虚拟场景中包括虚拟掩体以及由所述终端设备控制的虚拟角色,所述方法包括:响应于针对所述虚拟角色的瞄准指令,控制所述虚拟角色进入射击瞄准状态;响应于针对所述虚拟角色的移动指令,控制所述虚拟角色在所述虚拟场景中移动;当所述虚拟角色与所述虚拟掩体之间的位置关系满足预设条件时,响应于针对所述虚拟角色的蹲伏指令,控制所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内站立,且控制所述虚拟角色保持所述射击瞄准状态。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内后,响应于针对所述虚拟角色的移动指令,控制所述虚拟角色在所述虚拟掩体的第一预设范围内移动。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内后,响应于针对所述虚拟角色的瞄准取消指令,控制所述虚拟角色在所述虚拟掩体的第一预设范围内进行蹲伏,且取消所述虚拟角色的射击瞄准状态。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟角色的蹲伏指令,控制所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内站立,且控制所述虚拟角色保持所述射击瞄准状态,包括:响应于针对所述虚拟角色的蹲伏指令,获取所述虚拟角色的目标控制模式;响应于所述目标控制模式为第一控制模式,控制所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内站立,且控制所述虚拟角色保持所述射击瞄准状态。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述目标控制模式为第二控制模式,控制所述虚拟角色进入所述虚拟掩体的第一预设范围内进行蹲伏,且取消所述虚拟角色的射击瞄准状态。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述虚拟角色蹲伏于所述虚拟掩体的第一预设范围内时,响应于针对所述虚拟角色的瞄准指令,控制所述虚拟角色站立,且进入射击瞄准状态。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述虚拟角色蹲伏于所述虚拟掩体的第一预设范围内时,响应于针对所述虚拟角色的射击指令,控制所述虚拟角色站立射击。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟角色站立,且进入射击瞄准状态后,所述方法还包括:响应于针对所述虚拟角色的射击操作,控制所述虚拟角色站立射击。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述射击操作的结束,控制所述虚拟角色在所述虚拟掩体的第一预设范围内蹲伏,且退出所述射击瞄准状态。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于游戏设置指令,在所述图形用户界面显示游戏设置界面...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗浩琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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