基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统技术方案

技术编号:39068295 阅读:28 留言:0更新日期:2023-10-12 20:00
本发明专利技术提供一种基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统,涉及VR技术领域。本发明专利技术中,体验子系统用于通过可穿戴设备,向高风险职业人群提供呈难度梯次的多个VR挫折场景的体验画面;训练子系统用于通过可穿戴设备,向高风险职业人群提供与当前VR挫折场景相对应的训练画面;可穿戴设备用于获取高风险职业人群在训练前后的,基于相同难度梯次的相同VR挫折场景下的反馈信息;评估监测子系统用于根据反馈信息,判断高风险职业人群耐挫素质的VR训练效果,将训练效果实时提供反馈信号给高风险职业人群,从而不断增强训练难度,进而有效增强高风险职业人群的耐挫素质。有效增强高风险职业人群的耐挫素质。有效增强高风险职业人群的耐挫素质。

【技术实现步骤摘要】
基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统


[0001]本专利技术涉及VR
,具体涉及一种基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统。

技术介绍

[0002]耐挫(Mental toughness,MT)是高风险职业人群心理素质的核心成分,是指个人遭受挫折时能承受精神上的打击而免于心理或行为失常的能力。耐挫素质能帮助高风险职业人群从挫折经历中尽快复原并获得心理成长,是高风险职业人群心理健康水平高低的标志,也是决定高风险职业人群工作能力的重要因素,能在一定范围内直接决定战争胜负。
[0003]以往对高风险职业人群耐挫的训练多为团体或教育训练,亦或通过体能训练提升高风险职业人群耐挫。由于高风险职业人群面对的作业环境和任务等挫折具有高危险、难模拟、不可逆且难重复等特点,常规耐挫训练无法给高风险职业人群制造与真实挫折情境相似的紧张心理,很难达到从难、从严、从实战需要出发的需求。现有的模拟现实环境背景下高风险职业人群耐挫素质训练系统包括:基于虚拟现实的心理弹性训练(Stress resilience in virtual本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统,其特征在于,包括体验子系统、训练子系统、评估监测子系统和可穿戴设备;所述体验子系统,用于通过可穿戴设备,向高风险职业人群提供呈难度梯次的VR挫折场景的体验画面;所述训练子系统,用于通过可穿戴设备,向高风险职业人群提供与VR挫折场景相对应的训练画面;所述可穿戴设备,用于获取高风险职业人群在训练前后的,基于相同难度梯次的相同VR挫折场景下的反馈信息;所述评估监测子系统,用于根据反馈信息,判断高风险职业人群耐挫素质的VR训练效果;若训练有效,则增强训练难度或者更换VR挫折场景,否则降低或者维持训练难度。2.如权利要求1所述的基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统,其特征在于,所述反馈信息至少包括心理指标、生理指标和行为指标数据。3.如权利要求1所述的基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统,其特征在于,所述心理指标数据包括训练前后,由高风险职业人群给出的针对VR挫折场景的挫折等级评分,分为1~5级评分,分值越高,挫折感越强;所述生理指标数据包括训练前后,高风险职业人群的心率变异性、眼动;其中,所述心率变异性至少包括低频高频比值、低频标准值和高频标准值;所述眼动至少包括眨眼次数、注视次数、瞳孔位置和眼动热点图;所述行为指标数据包括训练前后,高风险职业人群的反应时。4.如权利要求3所述的基于VR的模拟现实环境高风险职业人群耐挫素质增强系统,其特征在于,所述根据反馈信息,判断高风险职业人群耐挫素质的VR训练效果,具体是指:在单个周期内,采用配对样本t检验法比较高风险职业人群中每一个体对同一VR挫折场景的挫折等级评分、心率变异性、眼动和反应时各指标数据在训练前后的均值差异,若满足前后均值差异比较有统计学意义,即满足第一预设条件,则训练达到即时效果;在多个周期内,重复测量数据的方差分析比较...

【专利技术属性】
技术研发人员:许珂宋彩萍冯正直褚玲玲吴皓王佳夏凡
申请(专利权)人:中国人民解放军陆军军医大学第二附属医院
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1