一种奇境穿越数实全感智能中控系统技术方案

技术编号:39061511 阅读:15 留言:0更新日期:2023-10-12 19:54
本发明专利技术涉及一种奇境穿越数实全感智能中控系统,包括管理端和用户端;所述管理端包括相互连接的存储器和第一控制器;所述第一控制器用于根据用户端的输入信息从存储器中选出与所述输入信息对应的游戏场景的多媒体信息,并通过第一通信模块发送给用户端;用户端包括第二控制器、输入设备和VR设备;第二控制器用于将接收到的多媒体信息转换为VR数据,将用户的输入信息通过所述第一通信模块发送给管理端;第二控制器还通过第二通信模块与硬件动感设备连接,第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的硬件动感设备控制指令,并通过第二通信模块将硬件动感设备控制指令发送给硬件动感设备。本发明专利技术能够提升用户体验感和沉浸感。浸感。浸感。

【技术实现步骤摘要】
一种奇境穿越数实全感智能中控系统


[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,特别是涉及一种奇境穿越数实全感智能中控系统。

技术介绍

[0002]文旅元宇宙行业,即通过元宇宙相关VR、AR、IP衍生等技术成果加持,为用户实现沉浸式的穿越旅行体验,可以在多元宇宙背景下,体验不同时空的不同故事和文化风情。目前VR行业普遍体验形式如下:通过头显设备连接背包电脑的形式进行游戏体验、或通过天地定位技术以及头显设备连接背包电脑或一体化头显设备的形式进行游戏体验,这些方式中没有硬件动感设备做配合体验,且中控系统只能支持游戏更新、开关功能。

技术实现思路

[0003]本专利技术所要解决的技术问题是提供一种奇境穿越数实全感智能中控系统,能够配合硬件动感设备进行全方位、多感觉的全感VR体验,提升用户体验感和沉浸感。
[0004]本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种奇境穿越数实全感智能中控系统,包括管理端和用户端;
[0005]所述管理端包括相互连接的存储器和第一控制器,所述存储器用于存储多种不同游戏场景的多媒体信息;所述第一控制器用于根据用户端的输入信息从所述存储器中选出与所述输入信息对应的游戏场景的多媒体信息,并通过第一通信模块发送给所述用户端;
[0006]所述用户端包括第二控制器、输入设备和VR设备;所述输入设备用于接收用户的输入信息;所述第二控制器分别与所述输入设备和VR设备相连,用于将接收到的多媒体信息转换为VR数据,将用户的输入信息通过所述第一通信模块发送给管理端;所述VR设备用于根据所述VR数据呈现出VR环境;所述第二控制器还通过第二通信模块与硬件动感设备连接,所述第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的硬件动感设备控制指令,并通过第二通信模块将所述硬件动感设备控制指令发送给所述硬件动感设备;所述硬件动感设备用于根据所述硬件动感设备控制指令产生对应的特效动作。
[0007]所述第二控制器还通过音频通讯接口与音频设备相连,所述第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的音频文件,并通过所述音频通讯接口将所述音频文件发送给音频设备;所述音频设备用于根据所述音频文件产生对应的声音。
[0008]所述第二控制器还通过平台通讯接口与动感平台相连,所述第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的动感平台控制指令,并通过所述平台通讯接口将所述动感平台控制指令发送给动感平台;所述动感平台用于根据所述动感平台控制指令产生对应的平台动作。
[0009]所述第二控制器还通过游戏通讯接口与游戏设备相连,所述游戏设备用于接收用户发出的控制信号,所述第二控制器还用于接收游戏设备转发的控制信号,并根据游戏设备发出的信号控制所述VR设备显示的VR环境。
[0010]所述硬件动感设备包括香薰机、风扇、加热设备、加湿器和/或喷雾器。
[0011]有益效果
[0012]由于采用了上述的技术方案,本专利技术与现有技术相比,具有以下的优点和积极效果:本专利技术通过第一通信模块实现管理端与用户端的连接,同时通过第二通信模块实现用户端与各种硬件动感设备的连接,如此管理端能够将预设的多媒体信息传递至用户端,用户端可以以VR形式为用户呈现出对应的VR环境,同时根据收到的多媒体信息发出预先保存的控制指令给硬件动感设备,从而控制硬件动感设备产生对应的特效动作,令用户进行全方位、多感觉的全感VR体验,提升用户体验感和沉浸感。
附图说明
[0013]图1是本专利技术实施方式数实全感智能中控系统的结构方框图。
具体实施方式
[0014]下面结合具体实施例,进一步阐述本专利技术。应理解,这些实施例仅用于说明本专利技术而不用于限制本专利技术的范围。此外应理解,在阅读了本专利技术讲授的内容之后,本领域技术人员可以对本专利技术作各种改动或修改,这些等价形式同样落于本申请所附权利要求书所限定的范围。
[0015]本专利技术的实施方式涉及一种奇境穿越数实全感智能中控系统,如图1所示,包括管理端和用户端。
[0016]其中,管理端包括相互连接的存储器和第一控制器,所述存储器用于存储多种不同游戏场景的多媒体信息;所述第一控制器用于根据用户端的输入信息从所述存储器中选出与所述输入信息对应的游戏场景的多媒体信息,并通过第一通信模块发送给所述用户端。
[0017]用户端包括第二控制器、输入设备和VR设备;所述输入设备用于接收用户的输入信息;所述第二控制器分别与所述输入设备和VR设备相连,用于将接收到的多媒体信息转换为VR数据,将用户的输入信息通过所述第一通信模块发送给管理端;所述VR设备用于根据所述VR数据呈现出VR环境;所述第二控制器还通过第二通信模块与硬件动感设备连接,所述第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的硬件动感设备控制指令,并通过第二通信模块将所述硬件动感设备控制指令发送给所述硬件动感设备;所述硬件动感设备用于根据所述硬件动感设备控制指令产生对应的特效动作。
[0018]本实施方式的运行方式如下:首先用户通过用户端的输入设备输入信息,以选择对应的游戏内容,第二控制器将用户的输入信息通过第一通信模块发送给管理端;管理端的第一控制器根据用户端的输入信息从所述存储器中选出与输入信息对应的游戏场景的多媒体信息,例如输入信息为“风起洛阳”,第一控制器则从存储器中选出与“风起洛阳”对应的多媒体信息,假如输入信息为“印象湘西”,第一控制器则从存储器中选出与“印象湘西”对应的多媒体信息,选出对应的多媒体信息后,第一控制器再通过第一通信模块将多媒体信息发送给用户端。用户端接收到多媒体信息后,第二控制器将接收到的多媒体信息转换为VR数据,如此用户端的VR设备即可根据VR数据呈现出VR环境。与此同时,第一控制器还根据接收到的多媒体信息调取预存的硬件动感设备控制指令,例如,在收到的多媒体信息
为“风起洛阳”时,调取预存的“风起洛阳”的硬件动感设备控制指令,假如,收到的多媒体信息为“印象湘西”时,调取预存的“印象湘西”的硬件动感设备控制指令,预存的硬件动感设备控制指令中包括各硬件动感设备的开启时间节点和关闭时间节点,如此实现了与VR环境的配合。硬件动感设备在收到硬件动感设备控制指令后,根据指令产生对应的特效动作,本实施方式中硬件动感设备包括香薰机、风扇、加热设备、加湿器和/或喷雾器等,通过不同的硬件动感设备可以令用户感受到多感觉的全感体验。
[0019]本实施方式中的第二控制器还通过音频通讯接口与音频设备相连,所述第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的音频文件,并通过所述音频通讯接口将所述音频文件发送给音频设备;所述音频设备用于根据所述音频文件产生对应的声音。此处调取音频文件时,与上述调取硬件动感设备控制指令相似,即收到的多媒体信息为“风起洛阳”时,调取预存的“风起洛阳”的音频文件,该音频文件包括多条能够与VR环境配合的音频,并标记有时间轴信息,即每条音频的开始播放的时间节点信息,如此能够确保VR环境与音频文件的配合。
[0020]本实施方式中的第二控制器还通过平台通讯接口与动感平本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种奇境穿越数实全感智能中控系统,其特征在于,包括管理端和用户端;所述管理端包括相互连接的存储器和第一控制器,所述存储器用于存储多种不同游戏场景的多媒体信息;所述第一控制器用于根据用户端的输入信息从所述存储器中选出与所述输入信息对应的游戏场景的多媒体信息,并通过第一通信模块发送给所述用户端;所述用户端包括第二控制器、输入设备和VR设备;所述输入设备用于接收用户的输入信息;所述第二控制器分别与所述输入设备和VR设备相连,用于将接收到的多媒体信息转换为VR数据,将用户的输入信息通过所述第一通信模块发送给管理端;所述VR设备用于根据所述VR数据呈现出VR环境;所述第二控制器还通过第二通信模块与硬件动感设备连接,所述第二控制器还用于根据收到的多媒体信息调取预存的硬件动感设备控制指令,并通过第二通信模块将所述硬件动感设备控制指令发送给所述硬件动感设备;所述硬件动感设备用于根据所述硬件动感设备控制指令产生对应的特效动作。2.根据权利要求1所述的奇境穿越数实全感智能中控系统,其特征在于,所述第二控...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡世辉
申请(专利权)人:上海沉浸机遇科技开发有限公司
类型:发明
国别省市:

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