【技术实现步骤摘要】
游戏道具的增益控制方法、装置、设备及存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏道具的增益控制方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
[0002]随着游戏技术的发展以及人们休闲生活的多样性,游戏已经成为人们日常生活的重要休闲方式。为吸引游戏玩家进入游戏对局,游戏中可以包括丰富多样的游戏道具、各式各样的虚拟角色和变化莫测的游戏场景。
[0003]目前,游戏玩家在游戏场景中使用的游戏道具仅具备该游戏道具所对应的基础属性,而仅具备基础属性的游戏道具在游戏场景中对游戏玩家取得游戏胜率的助力不高,这将直接降低游戏玩家对游戏道具的使用率,从而延迟了游戏对局时长,提高了终端设备的电量消耗,增加了游戏服务器的性能开销。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本申请的目的在于提供一种游戏道具的增益控制方法、装置、设备及存储介质,用于提高游戏玩家对游戏道具的使用率,从而降低游戏对局时长,减少终端设备的电量消耗,并降低游戏服务器的性能开销。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏道具的增益控制方法,所述方法包括:
[0006]响应针对目标游戏道具的增益指令,通过目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置以使所述目标游戏道具附带目标增益效果,其中,所述目标增益效果用于在生效时为游戏对局中的受控虚拟角色提供对应的游戏效果加成,所述目标增益道具用于在消耗时为所述目标游戏道具提供所述目标增益效果;
[0007]响应针对所述目标游戏道具的转移指令,控制转移所述目标游 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏道具的增益控制方法,其特征在于,所述方法包括:响应针对目标游戏道具的增益指令,通过目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置以使所述目标游戏道具附带目标增益效果,其中,所述目标增益效果用于在生效时为游戏对局中的受控虚拟角色提供对应的游戏效果加成,所述目标增益道具用于在消耗时为所述目标游戏道具提供所述目标增益效果;响应针对所述目标游戏道具的转移指令,控制转移所述目标游戏道具并取消所述目标游戏道具所附带的所述目标增益效果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标游戏道具的增益指令,通过目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置以使所述目标游戏道具附带目标增益效果的步骤,包括:响应针对所述目标游戏道具的第一增益指令,控制在游戏对局中的受控虚拟角色使用所述目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置,以使所述目标游戏道具附带所述目标增益效果。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标游戏道具的转移指令,控制转移所述目标游戏道具并取消所述目标游戏道具所附带的所述目标增益效果的步骤,包括:响应针对所述目标游戏道具的第一转移指令,控制在游戏对局中转移所述目标游戏道具以使所述受控虚拟角色不再拥有所述目标游戏道具,并取消所述目标游戏道具所附带的所述目标增益效果。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标游戏道具的增益指令,通过目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置以使所述目标游戏道具附带目标增益效果的步骤,包括:响应针对所述目标游戏道具的第二增益指令,控制在游戏对局外的使用所述目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置,以使所述目标游戏道具附带所述目标增益效果。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述受控虚拟角色携带所述目标游戏道具进入游戏对局,控制所述目标游戏道具为所述受控虚拟角色提供所述目标增益效果。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标游戏道具的转移指令,控制转移所述目标游戏道具并取消所述目标游戏道具所附带的所述目标增益效果的步骤,包括:响应针对所述目标游戏道具的第二转移指令,控制在游戏对局外转移所述目标游戏道具以使所述受控虚拟角色对应的虚拟账号不再拥有所述目标游戏道具,并取消所述目标游戏道具所附带的所述目标增益效果。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标游戏道具的第二增益指令,控制在游戏对局外的使用所述目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置,以使所述目标游戏道具附带所述目标增益效果的步骤,包括:在游戏对局外响应针对目标增益道具的触发操作,提供所述目标增益道具对应的道具装备界面;
在所述道具装备界面显示与所述目标增益道具对应的游戏道具;在所述道具装备界面中响应针对所述目标游戏道具的第二增益指令,控制在游戏对局外的使用所述目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置,以使所述目标游戏道具附带所述目标增益效果。8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述目标游戏道具的第二增益指令,控制在游戏对局外的使用所述目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置,以使所述目标游戏道具附带所述目标增益效果的步骤,包括:在增益道具打造界面显示游戏道具列表框、增益道具列表框及增益道具打造框,所述游戏道具列表框中显示有所述受控虚拟角色对应的虚拟账号拥有的游戏道具,所述增益道具列表框中显示有所述受控虚拟角色对应的虚拟账号拥有的增益道具;响应针对在所述游戏道具列表框中选择的目标游戏道具和在所述增益道具列表框中选择的目标增益道具,在所述增益道具打造框中显示所述目标游戏道具和所述目标增益道具;响应针对所述增益道具打造框中的第二增益指令,控制在游戏对局外的使用所述目标增益道具对所述目标游戏道具进行增益效果配置,以使所述目标游戏道具附带所述目标增益效果。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述目标游戏道具的道具浏览界面显示与所配置的目标增益效果对应的增益词条;其中,所述道具浏览界面用于展示所述目标游戏道具的道具详情,所述增益词条用于介绍所述目标增益效果生效时所产生的游戏效果。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述取消所述目标游戏道具所附带的所述目标增益效果的步骤之后,所述方法还包括:控制将所述道具浏览界面显示的所述增益词条置灰,或取消在所述道具浏览界面显示所述增益词条。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述控制将所述道具浏览界面显示的所述增益词条置灰,或取消在所述道具浏览界面显示所述增益词条的步骤,包括:响应于所述目标游戏道具被转移至游戏对局中的第一虚拟角色,控制将所述道具浏览界面显示的所述增益词条置灰;响应于所述目标游戏道具被转移至游戏对局中的第二虚拟角色,控制取消在所述道具浏览界面显示所述增益词条;其中,所述第一虚拟角色为游戏...
【专利技术属性】
技术研发人员:凃益民,傅嘉仪,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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