【技术实现步骤摘要】
虚拟背景生成方法、装置、电子设备及可读存储介质
[0001]本公开涉及计算机
,尤其涉及一种虚拟背景生成方法与虚拟背景生成装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]如今,观看网络直播已经成为了一个非常普遍的娱乐方式,并且,随着虚拟产业的发展,虚拟直播受到了众多观众的喜爱。
[0003]在现有技术中,当虚拟直播的内容为游戏时,虚拟直播的背景可以为主播正在参与的游戏中的游戏场景,然而观众只能观看游戏场景,无法与游戏场景中的内容进行互动,导致观众与虚拟直播背景之间的互动效果降低,进而降低了观众在直播间中的体验度。
[0004]鉴于此,本领域亟需开发一种新的虚拟背景生成方法及装置。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
[0006]本公开提供一种虚拟背景生成方法、虚拟背景生成装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术导致的观众与虚拟直播背景之间的互动效果降低问题。
[0007]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
[0008]根据本专利技术实施例的第一个方面,提供一种虚拟背景生成方法,所述方法包括:通过游戏服务器获取当前直播间直播的目标游戏对应的游戏场景数据,基于所述游戏场景数据生成初始虚拟背景;根据由所述游戏服务器发送的虚拟对象投放操作,从所述游 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟背景生成方法,其特征在于,所述方法包括:通过游戏服务器获取当前直播间直播的目标游戏对应的游戏场景数据,基于所述游戏场景数据生成初始虚拟背景;根据由所述游戏服务器发送的虚拟对象投放操作,从所述游戏服务器获取与虚拟对象对应的对象场景数据;基于所述初始虚拟背景以及所述对象场景数据,生成所述当前直播间中的目标虚拟背景;其中,所述目标虚拟背景中包括与所述虚拟对象对应的虚拟对象交互模型。2.根据权利要求1所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述基于所述游戏场景数据生成初始虚拟背景之后,所述方法还包括:将所述初始虚拟背景发送至观众终端,以在所述观众终端中显示;接收目标观众终端发送的操控对象投放操作,确定与所述操控对象投放操作对应的目标操控对象以及在所述初始虚拟背景中的投放位置;所述目标操控对象供与所述目标观众终端对应的目标用户操控;基于所述目标操控对象,将与所述目标操控对象对应的操控对象模型放置在所述初始虚拟背景中的所述投放位置处;将放置有所述操控对象模型的所述初始虚拟背景发送至所述目标观众终端,以在所述目标观众终端中显示。3.根据权利要求2所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述目标观众终端发送的针对于所述操控对象模型的对象视角切换指令,确定与所述对象视角切换指令对应的目标视角;将所述目标视角同步至所述目标观众终端,以使所述目标观众终端根据所述目标视角对放置有所述操控对象模型的所述初始虚拟背景的背景视角进行调整。4.根据权利要求2所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述目标观众终端发送的针对于所述操控对象模型的对象移动指令,确定与所述对象移动指令对应的移动距离以及移动方向;将所述移动距离以及所述移动方向同步至所述目标观众终端,以使所述目标观众终端基于所述移动距离以及所述移动方向,对放置有所述操控对象模型的所述初始虚拟背景进行移动。5.根据权利要求1所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述对象场景数据包括与所述虚拟对象对应的对象外观数据以及场景环境数据;所述基于所述初始虚拟背景以及所述对象场景数据,生成所述当前直播间中的目标虚拟背景,包括:基于所述对象外观数据以及所述场景环境数据,生成互动虚拟背景;所述互动虚拟背景中包括与所述对象外观数据对应的所述虚拟对象交互模型以及与所述场景环境数据对应的环境对象;根据所述虚拟对象投放操作,确定所述互动虚拟背景和所述初始虚拟背景之间的背景组合关系,基于所述背景组合关系,对所述初始虚拟背景和所述互动虚拟背景进行组合,生成所述当前直播间中的目标虚拟背景。6.根据权利要求5所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述根据所述虚拟对象投放
操作,确定所述互动虚拟背景和所述初始虚拟背景之间的背景组合关系,包括:响应于存在与所述虚拟对象投放操作对应的目标投放位置,确定所述互动虚拟背景与所述初始虚拟背景之间的背景组合关系为背景嵌套关系;所述目标投放位置在所述初始虚拟背景之内;响应于不存在与所述虚拟对象投放操作对应的所述目标投放位置,确定所述互动虚拟背景与所述初始虚拟背景之间的所述背景组合关系为背景拼接关系。7.根据权利要求6所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述基于所述背景组合关系,对所述初始虚拟背景和所述互动虚拟背景进行组合,包括:响应于所述背景组合关系为所述背景嵌套关系,将所述互动虚拟背景嵌套在所述初始虚拟背景的所述目标投放位置处;响应于所述背景组合关系为所述拼接关系,对所述互动虚拟背景和所述初始虚拟背景进行拼接。8.根据权利要求1所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述方法还包括:接收目标观众终端发送的针对所述目标虚拟背景的交互指令,并确定与所述交互指令对应的交互事件;将所述交互事件同步至所述目标观众终端,以使所述目标观众终端在所述目标虚拟背景中针对于所述虚拟对象交互模型执行所述交互事件。9.根据权利要求5所述的虚拟背景生成方法,其特征在于,所述生成所述当前直播间中的目标虚拟背景之后,所述方法还包括:将所述目标虚拟背景发送至目标观众终端,以在所述目标观众终端中显示;根据所述目标观众终端发送的针对于目标操控对象的对象移动操作,在所述目标虚拟背景中生成交互控件,并将包含所述交互控件的所述目标...
【专利技术属性】
技术研发人员:辛一,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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