游戏技能出招预测的方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸

技术编号:39053780 阅读:24 留言:0更新日期:2023-10-12 19:47
本申请公开了一种游戏技能出招预测方法,包括:获取目标虚拟对象的第一属性信息;获取当前虚拟对象的历史对战记录信息,基于第一属性信息确定历史对战记录信息中是否存在与目标虚拟对象的第一对战记录;若是,则确定当前虚拟对象对应的各技能在至少一种对战成果维度上的维度信息;否则,获取当前虚拟对象与参考虚拟对象的第二对战记录,确定当前虚拟对象对应的各技能在至少一种对战成果维度上的维度信息,其中,参考虚拟对象的第二属性信息与第一属性信息满足属性相似条件;基于至少一种对战成果维度上的维度信息,确定当前虚拟对象在游戏对战中的至少一种技能出招方案;通过游戏界面向操作当前虚拟对象的目标用户推荐技能出招方案。能出招方案。能出招方案。

【技术实现步骤摘要】
游戏技能出招预测的方法、装置、存储介质及计算机设备


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种游戏技能出招预测方法、装置、存储介质及计算机设备。

技术介绍

[0002]目前业界做出招预测的场景一般出现在新手教程里,即引导玩家第一次玩游戏的时候熟悉技能释放这一部分的内容,但是新手教程结束之后一般就没有做出招预测的场景了;对于新手玩家来说,在游戏过程中对技能不熟悉,导致游戏体验的下降。
[0003]因此,现有技术存在需要改进的地方。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种游戏技能出招预测的方法、装置、存储介质及计算机设备,可以为不熟悉游戏技能的游戏用户在游戏对战中提供出招预测,提高游戏用户的游戏体验。
[0005]本申请实施例提供一种游戏技能出招预测方法,该游戏技能出招预测方法包括:
[0006]在当前虚拟对象与目标虚拟对象的游戏对战开始之前,获取所述目标虚拟对象的第一属性信息;获取所述当前虚拟对象对应的历史对战记录信息,基于所述第一属性信息确定所述历史对战记录信息中是否存在所述当前虚拟对象与本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏技能出招预测方法,其特征在于,包括:在当前虚拟对象与目标虚拟对象的游戏对战开始之前,获取所述目标虚拟对象的第一属性信息;获取所述当前虚拟对象对应的历史对战记录信息,基于所述第一属性信息确定所述历史对战记录信息中是否存在所述当前虚拟对象与所述目标虚拟对象的第一对战记录;若是,则基于所述第一对战记录确定所述当前虚拟对象对应的各技能在至少一种对战成果维度上的维度信息;否则,从所述历史对战记录信息中获取所述当前虚拟对象与参考虚拟对象的第二对战记录,基于所述第二对战记录确定所述当前虚拟对象对应的各技能在所述至少一种对战成果维度上的维度信息,其中,所述参考虚拟对象的第二属性信息与所述第一属性信息满足属性相似条件;基于所述至少一种对战成果维度上的维度信息,确定所述当前虚拟对象在所述游戏对战中的至少一种技能出招方案;通过游戏界面向操作所述当前虚拟对象的目标用户推荐所述技能出招方案。2.根据权利要求1所述的游戏技能出招预测方法,其特征在于,所述至少一种对战成果维度上的维度信息包括使用率和/或胜率。3.根据权利要求1所述的游戏技能出招预测方法,其特征在于,在所述从所述历史对战记录信息中获取所述当前虚拟对象与参考虚拟对象的第二对战记录之前,还包括:从所述第一属性信息和所述第二属性信息中分别获取目标属性类型的第一子属性信息和第二子属性信息;计算所述第一子属性信息和所述第二子属性信息的相似度;若所述相似度大于预设相似度阈值,则所述第一属性信息和所述第二属性信息满足所述属性相似条件,确定所述第二属性信息对应的虚拟对象为所述参考虚拟对象。4.根据权利要求1所述的游戏技能出招预测方法,其特征在于,一个所述技能出招方案包括至少一个子方案,一个子方案包括至少一个候选技能;所述通过游戏界面向操作所述当前虚拟对象的用户推荐所述技能出招方案,包括:在所述游戏界面中显示所述当前虚拟对象的出招推荐信息,所述出招推荐信息包括各技能出招方案中子方案的候选技能;所述方法还包括:响应于针对所述子方案的目标候选技能的选择操作,释放所述目标候选技能。5.根据权利要求4所述的游戏技能出招预测方法,其特征在于,所述方法还包括:从所述技能出招方案的子方案中自动筛选出最优子方案,释放所述最优子方案对应的候选技能,其中,自动筛选出最优子方案的筛选依据通过所述至少一种对战成果维度确定。6.根据权利要求4所述的游戏技能出招预测方法,其特征在于,所述出招推荐信息包括各技能出招方案中子方案的候选技能,所述显示所述当前虚拟对象的出招推荐信息,包括:获取各技能出招方案中各子方案的候选技能在对应的对战成果维度上的维度信息;基于所述维度信息确定各所述子方案在对应的对战成果维度下的优先推荐程度,并基于所述优先推荐程度确定各所述子方案在对应的对战成果维度下的排列顺序;基于所述排列顺序显示各技能出招方案的信息列表,所述信息列表包括所述技能出招
方案对应的对战成果维度,以及按照所述排列顺序排列的子方案,各子方案的显示区域中显示有候选技能。7.根据权利要求4所述的游戏技能出招预测方法,其特征在于,所述基于所述至少一种对战成果维度上的维...

【专利技术属性】
技术研发人员:张文晶刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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