【技术实现步骤摘要】
一种游戏商品推荐方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及一种游戏商品推荐方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]电子游戏是一直以来深受年轻人喜爱的娱乐项目。随着计算机技术的不断发展,近年来电子游戏的设计和制作也取得了长足进步,诸多新技术在其中得以应用。一些电子游戏能够通过内容营造一个虚拟世界,其中不仅包括虚拟的游戏角色,还包括各种各样的游戏商品。玩家可以为游戏角色选购各类商品,此过程与现实世界中的购物类似。
[0003]也就是说,根据游戏角色的不同特性,乃至玩家本人的不同喜好,可以选购不同类型的游戏商品。而在一些较大型的游戏当中,游戏商品种类繁多,游戏商品的特性也非常复杂;因此针对游戏角色选购恰当的游戏商品,往往是十分困难的,通常需要玩家投入大量的精力研究游戏机制和相关知识;这导致新玩家或轻度玩家难以充分的体验游戏乐趣。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本申请实施例提供了一种游戏商品推荐方法、装置、电子设备及存储介质,基于人工智能技术实现对于游 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏商品推荐方法,其特征在于,所述方法应用于计算机,所述方法包括:确定当前角色信息;根据所述当前角色信息确定购买意向信息;将所述当前角色信息和所述购买意向信息输入预先建立的推荐模型,以使所述推荐模型输出推荐商品信息。2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,还包括:建立样本集合;所述样本集合中包括多个选购样本信息,和各所述选购样本信息对应的标注信息;建立初始模型,并利用所述样本集合对所述初始模型进行模型训练,以确定所述推荐模型。3.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述选购样本信息包括:历史角色信息,和所述历史角色信息对应的历史意向;则所述选购样本信息对应的标注信息包括,所述历史意向对应的购买记录和商品属性信息。4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,所述利用所述样本集合对所述初始模型进行模型训练,以确定所述推荐模型包括:将所述历史角色信息和所述历史意向输入所述初始模型,以使所述初始模型输出预测推荐信息;根据所述预测推荐信息和所述标注信息,确定所述初始模型的预测成功率;当所述预测成功率不满足预设条件,调整所述初始模型的模型参数;当所述预测成功率满足预设条件,将调整模型参数后的所述初始模型作为所述推荐模型。5.根据权利要求2~4任...
【专利技术属性】
技术研发人员:李鹤,黄志松,周义,姚茜,
申请(专利权)人:清枫北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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