虚拟现实场景搭建方法及虚拟现实场景搭建装置制造方法及图纸

技术编号:38923474 阅读:11 留言:0更新日期:2023-09-25 09:32
本发明专利技术涉及虚拟现实技术领域,提供一种虚拟现实场景搭建方法及虚拟现实场景搭建装置,所述方法包括获取待搭建的虚拟现实场景中多个目标对象的属性特征;基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式;通过所述目标方式,创建所述目标对象;通过创建的多个所述目标对象,搭建所述虚拟现实场景。本发明专利技术的虚拟现实场景搭建方法,通过根据不同目标对象的属性特征来选择目标对象的创建方式,能够在保证虚拟现实场景中目标对象的真实性与细节还原度的基础上,合理选择方式来对目标对象进行创建,能够减少场景搭建过程中的工作量,缩短场景搭建的时间,提升了搭建效率。提升了搭建效率。提升了搭建效率。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实场景搭建方法及虚拟现实场景搭建装置


[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及虚拟现实场景搭建方法及虚拟现实场景搭建装置。

技术介绍

[0002]随着科技的发展,越来越多的VR(Virtual Reality,虚拟现实)体验如VR游戏、VR真实场景模拟等,开始不断地丰富人们的生活。在开发一款VR项目时,场景搭建存在巨大的工作量,在场景搭建上花费的时间可能决定项目的开发周期。相关技术中,为了保证VR效果具有较高的真实性,尽可能地去采用建模的方式搭建场景,增加了工作量,花费了较多的时间。

技术实现思路

[0003]本专利技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本专利技术提出一种虚拟现实场景搭建方法,能在保证虚拟现实场景真实性的前提下,缩短场景搭建的时间。
[0004]本专利技术还提出一种虚拟现实场景搭建装置。
[0005]本专利技术还提出一种电子设备。
[0006]本专利技术还提出一种非暂态计算机可读存储介质。
[0007]本专利技术还提出一种计算机程序产品。
[0008]根据本专利技术第一方面实施例的虚拟现实场景搭建方法,包括:
[0009]获取待搭建的虚拟现实场景中多个目标对象的属性特征;
[0010]基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式;
[0011]通过所述目标方式,创建所述目标对象;
[0012]通过创建的多个所述目标对象,搭建所述虚拟现实场景。
[0013]根据本专利技术实施例的虚拟现实场景搭建方法,通过根据不同目标对象的属性特征来选择目标对象的创建方式,能够在保证虚拟现实场景中目标对象的真实性与细节还原度的基础上,合理选择以3D全景图像或全景视频的方式来对目标对象进行创建,能够减少场景搭建过程中的工作量,缩短场景搭建的时间,提升了搭建效率。
[0014]根据本专利技术的一个实施例,所述属性特征包括视野范围特征、立体特征、空间交互特征、运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,所述基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:
[0015]确定满足所述目标对象的视野范围特征为远景和所述目标对象的立体特征为不具有立体效果中的至少一项,且确定所述目标对象的空间交互特征为不存在空间交互,基于所述目标对象的运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像或所述全景视频确定为创建所述目标对象的目标方式。
[0016]根据本专利技术的一个实施例,所述基于所述目标对象的运动时长特征、运动逻辑特
征和声音特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像或所述全景视频确定创建所述目标对象的目标方式,包括:
[0017]确定所述目标对象的运动时长特征为长时运动、运动逻辑特征为不存在运动控制逻辑且声音特征为存在声音,将全景视频作为创建所述目标对象的目标方式,可以在保证目标对象真实性的同时,有效降低场景搭建的工作量。
[0018]根据本专利技术的一个实施例,所述基于所述目标对象的运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像或所述全景视频确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:
[0019]确定所述目标对象的运动时长特征为短时运动、运动逻辑特征为存在运动控制逻辑或者声音特征为不存在声音,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像确定为创建所述目标对象的目标方式。通过优先考虑采用3D全景图像的方式对目标对象进行创建,能够有效降低虚拟现实场景生成过程中的工作量,降低场景搭建的难度和时间,提高了搭建效率。
[0020]根据本专利技术的一个实施例,所述立体特征为不具有立体效果,包括:确定所述目标对象的形状特征为形状不立体,且确定所述目标对象的颜色特征为颜色不分明且确定所述目标对象的表面纹路特征为纹路不凹凸,将所述立体特征确定为不具有立体效果。
[0021]根据本专利技术的一个实施例,所述确定所述目标对象的形状特征为形状立体包括:确定所述目标对象在三维坐标系中三个维度的投影尺寸;确定三个维度的投影尺寸中的最小值与最大值的比值小于等于第一目标值,将形状立体作为所述形状特征。
[0022]根据本专利技术的一个实施例,所述确定所述目标对象的颜色特征为颜色不分明包括:
[0023]确定所述目标对象于目标视角下的目标视图中存在一个颜色块,将颜色不分明作为所述颜色特征;
[0024]或者,
[0025]确定所述目标对象于目标视角下的目标视图中存在至少两个颜色块,获取所述目标视图中每个所述颜色块的像素点个数;基于所述颜色块的像素点数量与所述目标视图的分辨率,确定两个目标颜色块;确定两个所述目标颜色块的三个色彩通道值之间差值的绝对值之和小于第二目标值,将颜色不分明作为所述颜色特征。
[0026]根据本专利技术的一个实施例,所述确定所述目标对象的表面纹路特征为纹路不凹凸包括:获取所述目标对象表面的多个目标点在所述虚拟现实场景中的三维坐标;基于每一个维度,将所述多个目标点的三维坐标取平均值,得到平均坐标;基于所述多个目标点的三维坐标与所述平均坐标于每一个维度上的差值,得到平均差值坐标,确定所述平均差值坐标中最大的值小于等于另外两个值之和,将纹路凹凸作为所述表面纹路特征。
[0027]根据本专利技术的一个实施例,所述属性特征包括视野范围特征和立体特征,所述基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:
[0028]确定所述目标对象的视野范围特征为近景,且所述立体特征为具有立体效果,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述物体模型确定为创建所述目标对象的目标方式。通过采用物体模型来呈现目标对象能够更好地在近距离展示目标对象丰富的细节以及
立体特征,使得目标对象更加贴近真实物体,提高了目标对象的真实性。
[0029]根据本专利技术的一个实施例,所述属性特征包括空间交互特征,所述基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:
[0030]确定所述目标对象的空间交互特征为存在空间交互,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述物体模型确定为创建所述目标对象的目标方式。
[0031]根据本专利技术的一个实施例,所述通过创建的多个所述目标对象,搭建所述虚拟现实场景,包括:
[0032]确定第一目标对象通过全景视频创建,第二目标对象通过3D全景图像创建,且所述第一目标对象和所述第二目标对象存在视野遮挡,先渲染所述第一目标对象和所述第二目标对象中可视范围相对较小的一个;基于渲染后的多个所述目标对象,搭建所述虚拟现实场景。
[0033]在优先对视野范围较小的进行渲染后,通过3D全景图像和全景视频所创建的不同目标对象能够共存,可以本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景搭建方法,其特征在于,包括:获取待搭建的虚拟现实场景中多个目标对象的属性特征;基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式;通过所述目标方式,创建所述目标对象;通过创建的多个所述目标对象,搭建所述虚拟现实场景。2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景搭建方法,其特征在于,所述属性特征包括视野范围特征、立体特征、空间交互特征、运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,所述基于所述目标对象的属性特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的一种确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:确定满足所述目标对象的视野范围特征为远景和所述目标对象的立体特征为不具有立体效果中的至少一项,且确定所述目标对象的空间交互特征为不存在空间交互,基于所述目标对象的运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像或所述全景视频确定为创建所述目标对象的目标方式。3.根据权利要求2所述的虚拟现实场景搭建方法,其特征在于,所述基于所述目标对象的运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像或所述全景视频确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:确定所述目标对象的运动时长特征为长时运动、运动逻辑特征为不存在运动控制逻辑且声音特征为存在声音,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述全景视频确定为创建所述目标对象的目标方式。4.根据权利要求2所述的虚拟现实场景搭建方法,其特征在于,所述基于所述目标对象的运动时长特征、运动逻辑特征和声音特征,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像或所述全景视频确定为创建所述目标对象的目标方式,包括:确定所述目标对象的运动时长特征为短时运动、运动逻辑特征为存在运动控制逻辑或者声音特征为不存在声音,将3D全景图像、全景视频和物体模型中的所述3D全景图像确定为创建所述目标对象的目标方式。5.根据权利要求1所述的虚拟现实场景搭建方法,其特征在于,所述属性特征包括视野范围特征和立体特征,所述基于所述目标对象的属性特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:廖建华
申请(专利权)人:广东美的制冷设备有限公司
类型:发明
国别省市:

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